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진짜 자연재해가 될 겁니다.

플레이어가 게임에서 가장 먼저 내리는 주요 결정 중 하나 발더스 게이트 3 도움을 줄지 여부이다. 드루이드와 티플링 아니면 고블린 캠프. 더 큰 선택에는 선택할 수 있는 더 작은 선택이 많이 있습니다. 그 가운데 드루이드들이 기도하는 실바누스의 신성한 우상을 훔칠 것인지 아닌지가 쟁점이다.
숲 중앙에 있는 이 우상은 드루이드가 숲을 봉인하는 데 도움이 되는 의식을 강화하도록 돕습니다. 그것은 강력한 유물이고, 아라벨라가 훔치려다가 붙잡힌 것입니다. 즉, 이 우상은 큰 일이고, 빼앗으면 숲을 심각하게 엉망으로 만들 것이라는 뜻입니다.
당연히 이것은 당신도 그것을 훔칠 수 있다는 것을 의미합니다. Mol은 이를 수행하기 위한 퀘스트도 제공합니다! 이 아이의 계획을 실천할 가치가 있나요? 아니면 많은 사람들을 죽일 끔찍한 생각입니까?

실바누스의 우상을 훔쳐야 할까요?
실바누스의 우상을 훔치면 많은 죽은 사람의 수. 드루이드와 티플링 사이의 긴장감은 끓어오르고 있으며, 이를 훔치는 것은 상황을 뒤집는 한 가지 방법입니다. 집단 간에 폭력을 행사하는 방법에는 여러 가지가 있지만 이것이 가장 빠른 방법입니다.
드루이드의 눈에 띄지 않고 우상을 얻는 것도 어렵습니다. 최소한 여섯 명의 드루이드가 감시하고 있으며, 그 중 많은 수가 봉인 의식에 집중하고 있습니다. Minor Illusion과 같은 방해 요소도 관련되지 않은 사람들에게만 효과가 있습니다.
플레이어가 그것을 손에 넣으면 숲에서 모든 지옥이 벌어집니다. 드루이드는 즉시 적대적으로 변해 플레이어 파티와 난민 모두를 공격합니다.
플레이어가 우상을 훔칠 때 전투가 시작된다고 가정하면 외부의 드루이드를 통과하기만 하면 됩니다. 다른 사람들은 다음과 같습니다 놀라다 그리고 성소에 있던 네티는 난민들을 파견할 일행이 올 때까지 난민들을 살해하고 있다.
아이돌을 훔쳐서 콘텐츠를 놓칠 가능성도 꽤 있습니다. 드루이드 NPC만 적대적이라 하더라도 Zevlor나 Dammon과 같은 줄거리에 중요한 NPC는 죽을 수 있으며 후자는 Karlach의 퀘스트라인에서 특히 중요합니다.
따라서 한 그룹의 콘텐츠는 사실상 종료되고 다른 그룹의 콘텐츠는 잠재적으로 실질적으로 변경될 수 있으므로 여기서 무엇을 얻을 수 있습니까? 아이돌을 팔면 몇백 골드를 얻을 가능성이 높습니다.
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그렇지 않고 몰의 아지트에 있는 몰에게 주면 파티원에게 수호의 반지를 줍니다! 이는 확실한 보상이다. 액트 1 퀘스트 , 장착하면 AC 및 모든 내성 굴림에 +1을 부여합니다. 나중에 돌아와 난민을 처치하는 사악한 캐릭터의 경우 이는 Karlach 및 Wyll과 같은 일부 파티원을 잃은 것을 보상하는 좋은 보너스로 작동합니다.
다른 사람에게는 하나의 좋은 보상을 위해 여러 가지 큰 퀘스트를 잠재적으로 놓치는 것이 압도적일 수 있습니다. 이렇게 뻔뻔스러운 일을 하면 플레이어에게 게임 초반에 환상적인 보상을 줄 수 있다는 점은 멋지지만, 이는 캐릭터와 플레이에 가장 적합한 것이 무엇인지 평가하는 사례입니다.