review momodora reverie under moonlight
잎사귀처럼 엮어 내려 놓고
나는 눈치 채지 못한 것에 대해 꽤 실망했다. 모모 도라 전에 시리즈. 시리즈의 네 번째 제목 달빛 아래 환상 , PC에서 1 년 동안 나왔지만 PlayStation 4로 향했습니다. 16 비트 영감을 얻은 비주얼에 대한 관심을 끌었습니다. 나는 내 눈으로 세상을보기 위해 뛰어 들어야했다.
C ++ 해시 함수 구현
나는 끔찍한 기억이 종종 내가가는 곳을 잊어 버리고 길을 잃는다는 것을 의미하기 때문에 메트로니다 니아 장르 플레이어가 된 적은 없었지만, 내가 알게되었을 때 단풍 나무 잎으로 힘든 여성과 싸우는 젊은 여사 제 나는 그것을 줘야했다.
Momodora : 달빛 아래 환상 메이플 시럽과 같습니다. 적당량을 넣는 한 엄청나게 좋은 핫케익을 먹고 있습니다.
Momodora : 달빛 아래 환상 (PC, PS4 (검토))
개발자 : Bombservice
출판사 : PLAYISM
릴리스 : 2017 년 3 월 16 일
MSRP : $ 9.99
Momodora : 달빛 아래 환상 전형적인 판타지 운임입니다. 어린 여사 제 가호 (Kaho)를 따라 집이 저주를당한 후 성과 주변 지역을 탐험하기 시작했습니다. 영적으로 부여 된 단풍 나무 잎으로 악마와 악당을 막기 위해 Kaho는 Karst Castle의 신비를 천천히 발견합니다. 음모는 특별히 매력적이지는 않지만 프레젠테이션을 통해 높아집니다. 종종 당신에게 거대한 텍스트 블록을 버리는 대신 중요한 NPC를 우연히 발견 할 때 이야기가 짧게 전달됩니다. 다른 방법으로는 없었던 미스터리 레이어를 추가합니다. 흥미로운 캐릭터 디자인과 함께, 나는 종종 더 많은 것을 알고 싶어한다는 것을 알았습니다. 그러나이 플롯 개발 방법의 단점은 중요한 비트를 완전히 놓칠 수 있다는 것입니다. 어떤 NPC가 중요한지 파싱하는 것조차 어려울 수 있습니다. 그러나 최소한 모든 텍스트는 전반적으로 우울한 느낌에 기여합니다.
그 우울함에 기여하는 것은 매우 인상적인 예술 디자인입니다. 스프라이트 애니메이션은 유동적이며 애니메이션과 같은 캐릭터는 색상에 기여하여 환경의 짙은 검은 색조에 튀어 나오도록 도와줍니다. Kaho의 메이플 리프의 각 슬쩍에는 큰 swooshe가 수반되고 액션 보스는 개성있는 공격 애니메이션을 갖습니다 (일부 보스 디자인은 원하는대로 남겨 두지 만). 나는 배경 음악이 예술뿐만 아니라 효과가 있기를 바랍니다. 그것이 기억에 남지 않고 항상 기능적이지 않기 때문입니다. 두 번의 플레이 스루 (하나는 Easy, 하나는 Normal) 배경 음악 중 몇 번은 일부 영역에서 전체 사운드 디자인이 얼마나 부족했는지 강조하면서 배경 음악이 완전히 끊어졌습니다.
그러나 동안 모모 도라 어떤 순간에는 기술적으로 소리가 나지 않을 수 있지만 가장 중요한 부분은 게임 플레이입니다. 모모 도라 처음에는 예상치 못한 빡빡하고 격렬한 전투로 가득합니다. 그녀의 잎의 취약성으로 놀랍게도 병치되어 있으며, Kaho의 모든 히트는 가중되고 강력합니다. 각 히트에는 큰 스냅과 짧은 기절 시간이있어 전투를 약간 체계적인 리듬으로 만듭니다. 모든 적의 조우는 공격을 피하는 방법을 알아 내고 공격 창을 활용하기 위해 부여 된 무적 프레임을 활용하는 문제로 해결해야 할 퍼즐처럼 느껴집니다. 전투의 유일한 문제는 당신이 항상 역 추적을 할 때 (모든 메트로 배 니아 게임의 주요 요점), 같은 적과 같은 방식으로 같은 적과 싸우는 것을 발견 할 때 한 번의 만남은 덜 인상적입니다. 계속해서 같은 장소.
보스 싸움은 여기서 진정한 추첨입니다. 부비 약점으로 화면을 덮는 유형, 장거리 레이저를 사용하는 유형 및 이동성이 더 높은 Kaho와 동일한 크기에서 시작됩니다. 당신이 다른 사람과 싸우는 곳에서 보스 싸움 모모 도라 거의 전투 게임처럼 느껴집니다. 보스의 패턴을 알아내는 것은 프레임 데이터로 귀결되며, 이러한 특정 보스의 높은 이동성은 나를 훨씬 더 자주 피하게했습니다. 나중에 에어 대쉬를 잠금 해제하면 게임의 닷지 헤비 스타일에 또 다른 중요한 레이어가 추가되어 싸움이 더 나아집니다. 하지만 프레임과 닷징에 대한 모든 이야기가 무서워 보인다면 모모 도라 실제로 내가 좋아하는 기능 중 하나를 개선합니다. 세 가지 난이도 수준 (그리고 진정한 헌신을 위해 잠금을 해제하는 네 번째 수준)으로, 각각은 실제로 당신을 되돌릴만큼 독창적입니다. 예를 들어, 쉬운 난이도에서, 당신은 더 높은 무적의 프레임을 추가하고 천천히 당신을 치유하는 완전한 레벨의 건강 바와 특수 아이템으로 시작합니다. 적은 속도로 적을 공격하지만 여전히이 난이도에 충분히 관여하고 있으므로, 이러한 게임에 정통하지 않은 경우이를 경험할 수있는 좋은 방법입니다.
예상대로, 모모 도라 재생성을 염두에두고 만들어졌습니다. 세계지도는 너무 넓지 않고 내가 원하는 것보다 더 많은 막 다른 골목이 있지만 대부분은 쉽게 통과합니다. 이 유형의 다른 게임과 달리 액세스 할 수없는 영역은 키로 보류 된 영역 (또는 중간에 잠금 해제 된 특정 기능)입니다. 도달 할만큼 높이 뛰어 넘을 수없는 플랫폼도없고 너무 틈새도 없습니다. 불행히도, 그것은 보통 난이도에서 4 시간 밖에 걸리지 않았다는 것을 의미합니다. 그러나 더 높은 난이도, 완전한지도 완성을위한 선물, 그리고 진정한 결말 (잠금이 풀리려면 시간이 걸린다)이 있기 때문에 진정으로 투자 한 사람들에게 되돌아 갈 충분한 이유가 있습니다.
그러나 뿔이 달린 귀여운 소녀가 내가 한 것처럼 무엇을하고 싶은지 알고 싶어하는 사람들에게는 Momodora : 달빛 아래 환상 짧지 만 즐거운 시간입니다. 그것은 환영을 초과하기 전에 끝날 수 있고 균열이 보이기 시작하지만, 그런 결함조차도 경험을 무시하기에 충분하지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)