review ncaa football 14
그것에게 오래된 대학 시도를 제공
활성 NCAA 플레이어가 게임을 선호하는지 궁금합니다 미치게 미치다 . 그들은 스스로 또는 친구들과 놀고 싶습니까? 아니면 그들이 자란 플레이어, 큰 시간에 그것을 만든 플레이어로 놀고 싶습니까? 많은 사람들에게 대학 공은 상상력을 추구하는 위대함을 향한 길에 필요한 디딤돌입니다. 인정, 불멸과 눈에 띄는 부. 후자는 오랜 연체 신인 급여 한도에 의해 방해를 받지만.
NCAA 풋볼 14 이상한 공간에서 작동하고 있습니다. 대학 축구 시리즈는 마침내 Madden보다 1 년 뒤 물리 엔진을 얻었으며 현재 Infinity Engine 2입니다. 한편 EA는 차세대 물리 엔진 인 Ignite를 인용하기 위해 E3의 많은 부분을 보냈습니다. 'EA Sports Ignite는 차세대 콘솔의 잠재력과 힘 피파 14 , 매든 NFL 25 , EA 스포츠 UFC 과 NBA 라이브 14 Xbox One 및 PlayStation 4에서
이상한 사람을 알아 차리시겠습니까? 예, NCAA 풋볼 14 작년에 전화 한 노력보다 현저히 개선되었습니다. 또한 사람들이 PS4와 Xbox One이 부족한 하위 호환성을 위해 Xbox 360과 PlayStation 3을 교체하여 EA가 엔진의 성공은 무한히 좋습니다.
브라우저에서 재생되지 않는 swf 파일
커트 워너는 추기경 슈퍼 볼에.
PC 수리 및 최적화 도구 Windows 10
NCAA 풋볼 14 (PlayStation 3 (리뷰), Xbox 360)
개발자 : EA Tiburon
배급사 : EA Sports
출시 : 2013 년 7 월 9 일
MSRP : $ 59.99
스포츠 게임의 가장 중요한 부분은 스포츠가 선택한 분야에서 어떻게 펼쳐지 는가입니다. 다른 모드와 추가는 재미 있거나 복잡성을 더할 수 있지만 항상 게임에 관한 것입니다. 이 경우 물리학은 환영스럽고 오래되고 피곤하고 실망스러운 애니메이션에 비해 크게 개선되었습니다. 당신이 지속적으로 즐겼다면 NCAA 시리즈,이 게임은 그들 모두보다 더 잘 재생하므로 충분히 선택할 수 있습니다. 컷 느낌이 좋아집니다. 라인 맨이 적어도 블록을 던지 길 원하지 않더라도 그의 몸은 방어적인 플레이어의 길에있을 것이기 때문에 블로킹은 악몽이 아닙니다. 핵심 게임은 작년보다 훨씬 뛰어납니다.
물리학 구현에 약간의 문제가 있지만, 배치하기가 조금 어렵다고 생각합니다.이 시리즈가 엔진에서 처음으로 작동했는지, 또는 불안정한 계곡인지 여부는 확실하지 않습니다. 관련있는 것. 때때로, 놀이와 선수 접촉은 진동하는 탁상용 전자 축구 게임을 연상케합니다. 나는 리플레이와 모든 의도와 목적을 위해 (대부분) 사물이 적절한 방식으로 반응하는 것처럼 보이지만, 때때로 이상한 일이 발생하여 플레이어가 아이러니하게도 NHL 스케이터 (또는 피파 축구 선수).
내가 가장 좋아하는 것 중 하나 NCAA 풋볼 14 기술 트레이너입니다. 그것은 swooshes로 가창 적으로 장식 된 Nike 브랜드의 기술 트레이너입니다. 숙련 된 플레이어가 올해 반복의 새로운 기능과 시작되지 않은 사람들을 위해 스포츠의 미묘한 요소 중 일부에 대해 간단하고 잘 설명 된 설명을 제공하는 훌륭한 치트 시트입니다 (스포츠에 익숙하지 않은지 또는 게임에 익숙한 지 여부) ).
내가 생각하는 한, 좋은 훈련 방식이 실제로 필수적이어야한다. 또한 옵션을 실행할 때 지켜봐야 할 방어 플레이어에 대한 지표가 포함 된 개선 된 '옵션'게임에 감사드립니다. 나는 축구를했지만 옵션 공격을 한 적이 없다. 특히 트리플 옵션과 같은 일을 시작할 때 어떤 수비 선수를 키우고 어떻게 대응해야 하는지를 아는 것이 도움이됩니다. 스킬 트레이너 그물에서 당신이 사용할 수있는 동전을 잘 수행 NCAA 궁극의 팀. 또는 NUT, 애정을 갖고 부르고 싶습니다.
여전히 Ultimate Team의 매력을 느끼지 못합니다. NCAA 나는 그것을 중복 발견하기 때문에 데뷔. 그것은 카드가 장려하는 것으로 알려진 '모든 것을 모아라'라는 방식으로 Skinner box의 사고 방식으로 작동합니다 (Steam 플레이어에게 물어보십시오). 지나치게 뛰어난 선수들로 구성된 팀을 원한다면 놀라운 마스코트 모드를 플레이하고 모든 플레이어가 전체적으로 99에 앉을 수 있으며 나무와 곰처럼 차려 입을 수 있습니다. 엉터리 팀을 더 나은 팀으로 만들려면 Dynasty에서 엉터리 팀을 골라 더 나은 팀으로 만드십시오. Ultimate Team은 항상 큰 일처럼 느껴집니다. 보다 적절하게는 MMO 및 RPG와 관련된 용어를 사용하는 것이 바람직하다. 그래도 원한다면 거기에 있으며 가상 트레이딩 카드 팩에 실제 돈을 쓰고 싶다면 EA가 그 옆에있을 것이라고 확신합니다 (필요하지는 않지만 할 수는 있음).
다이너스티 모드에서 약간의 변화가있었습니다. 당신은 좋은 '코칭'에 대한 점수를 얻습니다. 주로 게임 내 성과와 모집 서명의 조합으로, 팀이 더 잘 수행하거나 노력하고 우를 돕도록 '게임 관리'와 '채용'스킬 트리에 할당 될 수 있습니다 의심의 여지가없고, 밝은 눈을 가진 남자는 여전히 법적으로 마시기에 너무 어리다
다이너스티 모드의 미세함과 진실성으로 눈물을 흘리며 지루한 사람들을 위해-나는 그 순위에 포함됩니다-팀의 실제 2013 시즌 일정으로 뛰어 들어 그릇을 목표로 할 수있는 새로운 시즌 플레이 모드가 있습니다. 승리. 그것은 무작위 전시 게임을하는 것과 비슷하지만 약간 더 구조적이며 정렬되고 반복 된 플레이 날짜와 같은 종류입니다. 그러나 실제로 그것은 내 취향이며 창의적으로 파산합니다. 내 상대는 나를 위해 선발되었고, 나는 플레이 오프 시스템의 부족에 대한 지속적인 애도와 함께 작업 할 이야기와 구조의 유사성을 가지고 있습니다.
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이 게임은 또한 인상적인 메뉴 미학과 인터페이스를 자랑합니다. 똑똑하고 단순하며 Windows의 전화 UI를 연상시키는 큰 사각형과 사각형에 중점을 둡니다. 어리석게 들리지만 많은 스포츠 게임에는 끔찍한 메뉴가 있습니다. ESPN College Gameday의 프리젠 테이션보다 훨씬 좋아 보이는 톤이 작고 최소한의 미학 덕분에 작년보다 훨씬 빠릅니다. 많은 인게임 프리젠 테이션 요소도 줄어 들었으므로 액션으로 돌아 가기 위해 버튼을 누르는 양이 줄었습니다.
NCAA 풋볼 14 이상한 위치에 있고 보여줍니다. 콘솔 성능 저하와 같은 느낌의 약간의 성능 문제가 있습니다. 시작 메뉴가 나타나기까지 몇 초가 걸리고, 전환 후 속도가 느려지거나, 충돌이 발생합니다. 한편,이 시리즈는 결국 물리학을 가지고 있지만, PS3와 360 백조 송에서 불과 몇 달 전에 EA의 이그나이 트와 차세대가 자리를 깨기 시작했습니다. 그러나 당분간은 대학 축구 팬들이 훨씬 개선되고 탄탄한 축구 게임을하는 데 열중 할 수 있습니다.