review nioh defiant honor
갈 것
Nioh 이미 공원에서 거의 무너졌지만, DLC와 무료 업데이트로 인해 전리품과 통계를 위해 새로운 게임 + 도전에 도전하지 않는 사람들의 수명이 단축되었습니다.
두 가지 부가 기능 모두 별에 도달하지 못했거나 우리에게 크게 다른 것을 주었지만 지난 5 년 동안 최고의 액션 게임 중 하나를 기반으로했습니다. 지금까지는 충분합니다.
Nioh : 도전적인 명예 (PS4)
개발자 : Team Ninja
발행자: Sony Interactive Entertainment (전 세계) / Koei Tecmo (일본)
출시 : 2017 년 7 월 25 일
MSRP : $ 9.99 (DLC), $ 24.99 (시즌 패스)
자바에서 정렬을 사용하는 방법
이번에는 네온으로 빛나는 사원과 산 인 오사카 성을 방문하여 여러 가지 어려운 도전 과제를 해결하십시오. 세 가지 맵 (토큰 변형 및 측면 황달이있는) 은별로 보이지 않을 수 있지만 비밀이 가득 찬 전체 샌드 박스이므로 Nioh 재생 되길 간청하지만 여전히 작동합니다. 나는 점점 이 가까이 내 데 Nioh 닌자 팀이 지금까지 싸움을 계속하기 위해 많은 노력을 기울이고 자하는 한, 기본은 그것들을 수행 할 것입니다. Nioh 여전히 만족스러운 플레이입니다.
새로운 적 (개, 가증, 원소 마법사 및 닌자 또는 사무라이와 같은 더 많은 독특한 휴머노이드)이 잘 맞 물리고 보스는 여전히 힘든 상태이며 여전히 느슨하게 적응 한 일본의 반 현실적인 역사를 간직하고 있습니다. 이벤트. 그냥… 악마 개와 말하는 고양이와 함께. 그것은 훌륭하게 야영하고 그것의 환영을 과장하지 않은 모든 것에 교묘 한 매력을 가지고 있습니다 (대부분 DLC의 짧은 길이는 그것을 허용하지 않기 때문에). 나는이 이야기가 특히 다양한 문제를 보여주는 다른 곳으로 우리를 데려 오는 것 같지는 않지만 Ki Pulse와 콤보에 더 독창적 인 방법을 계속 얻을 수 있다면 필요하지 않습니다. 나는 말할 것이다 도전적인 명예 Koei Tecmo의 자체와 비교할 때 의심 할 여지없이 플레이 가능한 '게이트의 폭풍'개방에 대해서만 사소한 단계입니다. 왕조 전사 시리즈.
그러나 몇 가지 새로운 기계적 추가 사항을 얻을 수 있으므로 미학에 대해서는 충분합니다. 듀얼 톤파 (오다 치보다 훨씬 화려 함, 자체 기술 트리가 부팅)는 더 많은 정크 아이템 (전리품과 보호자)을 얻는 주요 이벤트입니다. Tonfa 유형은 상대방의 경비를 깰 수있는 중속 공격에 중점을두기 때문에 PVP 및 약간 자주 지키는 특정 적 모두에게 두 번째 슬롯에서 사용할 수있는 훌륭한 특수 무기가됩니다.
각 DLC는 또한 새로운 난이도 설정 (NG ++ 및 NG +++)을 도입했습니다. 이번에는 깨달음의 길입니다. 말할 필요도없이, 마지막 라운드에서 악마의 길을 찾을 때까지는 접근 할 수 없습니다 (여전히 진행중인 작업). 실제로 동일한 캠페인을 몇 번이나 반복해서 이길 수 있는지에 대한 한도를 실제로 테스트하지만 'Complete Edition'이 이미 완료되고 더러워진 몇 년이 지난 지금은 게임의 삶. 내가 좋아하는 액션 스테이플에 관습 적으로 하루 종일 재생할 계획입니다.
Team Ninja가이 일련의 추가 기능을 통해 하드 코어 사용자에게 주로 서비스를 제공하는 방식이 매우 흥미 롭습니다. Nioh : 도전적인 명예 . 캠페인을 통해 모든 것을 익히지 않고도 이러한 수준으로 뛰어들 수는 없으며, 그 정신이 일부에게는 다소 기분이 좋지 않을 수 있지만 Koei Tecmo가 그것을 이해하고 청중을 알고있는 것처럼 느낍니다.
(이 리뷰는 리뷰어가 구매 한 시즌 패스를 통한 소매 빌드를 기반으로합니다. 권장 레벨 도전적인 명예 180에서 시작합니다.)