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당신은 영혼이 있어야합니다
킥 스타터는 Double Fine Adventure와 Ouya 캠페인 이후 약간의 광택을 잃었을 지 모르지만 지금까지 가장 성공적인 게임 크라우드 펀딩 캠페인 중 하나였습니다. 영원의 기둥 아이소 메트릭 컴퓨터 RPG에 대한 현대의 철회. Obsidian Entertainment가 만든 목표는 90 년대 후반의 바삭 바삭하고 이야기가 많은 롤 플레잉 게임으로 귀를 기울인 게임을 만드는 것이 었으며 대부분의 계정에서 스튜디오는 훌륭하게 성공했습니다.
영원의 기둥 최근 메모리에서 가장 찬사를받은 서부 RPG 중 하나가되었으며, 플레이어들에게 다양한 선택을 제공하는 데 중점을 두어 대부분의 동시대 사람들과 차별화되었습니다. 킥 스타터 후원자와 PC Grognards는 기둥 2015 년 이래 콘솔 플레이어는 타이틀이 Xbox One 및 PlayStation 4로 이전되었을 때 최근에 처음으로 금이갔습니다. 콘솔 버전은 어떻게 쌓이나요?
영원의 기둥 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Obsidian Entertainment
배급사 : Paradox Interactive
출시 : 2015 년 3 월 26 일 (PC) 2017 년 8 월 29 일 (PS4, Xbox One)
MSRP : $ 49.99
영원의 기둥 의 이야기와 게임 플레이는 PC와 크게 다르지 않으므로 스토리, 그래픽 및 게임 플레이에 대한 자세한 정보는 해당 버전의 리뷰를 읽어 보는 것이 좋습니다. 콘솔 버전은 기본 게임에 White March 확장을 모두 추가하여 몇 시간 동안 스토리 컨텐츠를 제공 할뿐만 아니라 한 쌍의 새로운 채용 가능한 동료를 제공합니다. 레벨 제한이 16으로 증가하고 여러 가지 새로운 맵과 적 유형도 사용할 수 있습니다.
C ++의 정규식
시대의 서양 롤 플레잉 영원의 기둥 플레이어 대행사에 초점을 맞추고 있으며, 게임 플레이를 간소화하거나 플레이어에게 자유를주는 것 중에서 선택이있을 때마다 후자의 옵션에 더 많은 가중치가 부여되었습니다. 흑요석은 최근 게임에서 그 전통을 계속 이어 왔으며, 예기치 않은 변수가 서로 충돌 할 때 글리치 나 다른 문제가 발생하기도합니다. 다행스럽게도, Obsidian은 최초 출시 이후 2 년이 지났기 때문에 PC 릴리스를 괴롭히는 대부분의 문제를 해결할 수있었습니다. 기둥 내 PS4에.
플레이어 에이전시에 초점을 맞추는 것은 게임이 시작될 때 약간 압도적 일 수 있습니다. 처음에는 150 가지가 넘는 캐릭터, 클래스 및 배경 조합이 있으며 여정에서 만나는 동반자 캐릭터를 사용하고 싶지 않다면 6 자 전체 파티를 만들 수 있습니다. 당신은 당신이 만드는 모든 캐릭터에 대한 통계 할당을 제어 할 수 있습니다. 하지만이 자유는 시간을 내고자한다면 상쾌 할 수 있습니다. 여섯 마리의 곰 파티로 플레이하는 것이 가능한 옵션 인 게임에 대해서는 불평하기가 어렵습니다.
PS4 또는 Xbox 컨트롤러는 마우스와 키보드를 쉽게 근사 할 수 없지만 Obsidian은 복잡한 컨트롤을 콘솔 버전의 방사형 메뉴에 매핑하는 훌륭한 작업을 수행했습니다. 인벤토리에 액세스하고 캐릭터를 레벨 업하며 주문과 능력을 사용하는 것이 빠르고 비교적 쉽습니다. 특히 전투 중에 처리해야 할 끔찍한 일이 여전히 많지만 UI가 방해가되지 않습니다.
텍스트와 대화에 중점을두고 있으며, 원하는만큼 행동을 원하는 플레이어에게 더 나은 서비스를 제공 할 것입니다. 디아블로 III . 이것은 당신이 방문하는 세계에 대한 추가 지식을 잠금 해제함으로써 종종 보상받는 고의적이고 체계적인 게임입니다. 그 지식은 잘 쓰여져 있으며, 그 이야기는 깊고 성숙하며 흥미 롭습니다. 즉, 이것은 특정 유형의 플레이어를위한 게임이며, 텍스트가 많은 판타지 모험의 팬이 아닌 사람을 변환하는 것은 불가능합니다.
파티가 장소를 이동할 때마다 세계지도상의 위치 간 이동 또는 도시에서 내부 위치로 향하는 것을 포함하여 상당히 상당한로드 시간이 있음을 알았습니다. 하드 드라이브에 설치된 완전한 디지털 사본을 재생하고 있었으므로이 문제를 완화하기 위해 무엇을 할 수 있는지 잘 모르겠습니다. 내가 그만두었을 정도로 나빠지지는 않았지만 게임을하는 동안 분명히 성가신 일이었습니다.
긴로드 화면에도 불구하고 영원의 기둥 Eora를 통해 여행을 계속할 수 있기를 기대합니다. 설정과 캐릭터가 훌륭하고, 육질이 풍부하고 밀도가 높은 RPG를 찾는 사람이라면 누구나 좋아할 것입니다. 간단히 말해서, 이와 같은 게임은 거의 만들어지지 않으며 콘솔에서 게임을 보는 것은 콘플레이크에서 유니콘 알을 찾는 것과 같습니다. 다음과 같은 게임에 관심이 있다면 발더스 게이트 또는 비행기 : 고통 다시 말하지만, 당신은 이것을 스스로 선택하지 않은 장애를 겪을 것입니다.
(이 검토는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
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