review plants vs zombies 2
첫 번째 중독자만큼
식물 대 좀비 2009 년 PC에서 시작하여 타워 방어 게임의 얼굴을 완전히 바꿔 놓았습니다. 문화적 현상으로, 가장 드물게 게이머들조차도 몇 시간 동안 게임을하고 무모한 포기로 한 좀비의 머리를 튀어 나왔습니다.
그러나 원래 게임은 프리미엄 구매였으며 20 달러로 모든 콘텐츠를 즉시 얻을 수있었습니다. 속편, 식물 대 좀비 2 , 매우 다른 접근 방식을 제공합니다. 무료로만 플레이 할 수 있으며 처음에는 iOS 기기에서만 실행됩니다.
이 접근법에 관한 모든 것은 재난을 기록했지만 어쨌든 식물 대 좀비 2 실제로 대부분 상처를 뚫습니다.
식물 대 좀비 2 : 그것은 시간에 관한 것입니다 (Android, iPad (iPad Mini에서 테스트), iPhone (iPhone 5에서 검토))
개발자 : Popcap
발행자: 전자 예술
출시 : 2013 년 8 월 15 일 (iOS) / TBA (Android)
MSRP : 무료 (소액 거래 포함)
식물 대 좀비 2 순진하게 시작합니다. 첫 번째 게임과 마찬가지로 동일한 기본 식물과 구조물을 사용하여 전형적인 좀비 무리에서 그리드 기반 방식으로 집을 방어합니다. 그런 다음 이웃 미친 데이브가 가서 타코를 먹어야합니다. 그러나 그것은 타코가 아닙니다. 그것이 최고의 타코가 되었기 때문에 돌아가고 시간을 보내기에 충분합니다.
물론 Dave의 말하는 타임머신은 계획 한대로 작동하지 않으며, 시간과 공간을 가로 질러 여행하며, 명백한 이유없이 좀비와 싸우게됩니다. 의심의 여지없이 전체 이야기는 시간을 통해 여행하고 다양한 역사적 장소를 탐험 할 수있는 변명 일뿐입니다. 그러나 시간 여행은 엄청난 재미로 인해 나에게는 괜찮습니다.
실제로 게임을하는 것은 첫 번째만큼 쉽습니다. 단순히 타워 (식물)를 지불하고 배치 할 태양을 모으십시오. 원래의 동일한 시도되고 진정한 전략 (뒤에 태양을 생산하는 해바라기를 배치하고 중간에 Peashooter를 사용하여 좀비를 막으십시오) 외에도 Bonk Choy와 같은 많은 신선한 얼굴을 보게됩니다. 발사체를 쏠 수는 없지만 근접 보호를 받으면 엄청나게 펀치를 날 리거나 좀비를 물속으로 발사하여 즉시 죽일 수있는 스프링 빈입니다.
고대 이집트, 해적 바다, 서부 등 게임 출시 판에서 세 가지 세계를 가로 지르게됩니다. 각 영역에는 Ra의 지팡이를 사용하여 태양을 훔치는 파라오 수트 좀비와 같이 특별히 테마가있는 좀비가 있습니다. 그러나 해적 세계에는 제한된 공간과 널빤지, 와일드 웨스트의 기동 가능한 광산 카트와 같은 독특한 메커니즘이 있기 때문에 다양한 레벨의 좀비가 새로운 레벨의 유일한 변형은 아닙니다.
인앱 구매로 모든 레벨을 즉시 구매하거나 선형 방식으로 게임을 진행할 수 있습니다. 고맙게도, 진행과 관련된 어떤 종류의 페이 월도 발견하지 않았으므로 분명히 지울 수 있습니다. 식물 대 좀비 2 구매 단계없이. 불행히도 미니 게임 선택은 매우 까다 롭고 때로는 새로운 게임 유형 만 경험할 수 있습니다.이 게임 유형은 원래의 전환의 캐벌 케이드에서 크게 떨어졌습니다.
당신이 연주 한 경우 식물 대 좀비 터치 장치에서는 최고의 게임 버전을 플레이했을 것입니다. 부드러운 제어 방식은 후속편으로 충실하게 변환됩니다. 식물을 놓거나 태양 통화를 모으기 위해해야 할 일은 식물을 두드 리거나 식물이 가고 싶은 곳을 탭하는 것입니다. 더 큰 화면 공간을 감안할 때 iPad에서 게임을 제어하는 데 아무런 문제가 없었으며 iPhone의 실수로 잘못 탭하는 것 외에는 일반적으로 큰 문제가 없었습니다.
새로운 역학 그것은 시간에 관한 것입니다 터치 스크린에서도 잘 작동합니다. 이것들은 일시적으로 한 번에 한 유닛 씩 버프하는 식물성 식품의 형태와 금을내는 데 드는 비용이 드는 불쾌한 마법의 힘 (좀비의 머리를 끼우는 것과 같은 결과가 아닌 것들)입니다. 그 힘은 상당히 무시할만한 추가 사항이지만 식물성 식품은 원래 속하지 않았던 완전히 새로운 차원의 전략을 추가하기 때문에 속편에 가장 좋아하는 환영하는 변화입니다.
이제 단순히 타워를 완벽한 형태로 심고 하루라고 부르는 대신 식물성 식품을 사용하여 모든 단일 식물에 고유 한 특수 힘을 뿌릴 수 있습니다. 예를 들어, 해바라기는 그 자리에서 더 많은 태양 에너지를 생성하고, Cabbagepult는 전체 맵에서 무작위로 발사체를 발사하며 Wallnut은 추가 방어를 위해 갑옷을 입을 것입니다.
이러한 능력을 언제 사용할 수 있는지 (어떤 식물에서) 아는 것이 성공의 열쇠입니다. 식물 대 좀비 2 , 그리고 나중의 일부 레벨에 좀 더 관여하게되었습니다. 식물성 음식은 IAP 전용 아이템이 아니며, 각 맵에서 빛나는 좀비를 물리 치면 일회용 식물성 식품을 얻을 수 있습니다. 또한 게임 내 금 (나중에 다룰 것)을 소비하여 식물성 식품을 재입고하거나 힘을 사용할 수도 있습니다.
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위의 정보 상자에서 알 수 있듯이 게임은 무료입니다. 그래서 끔찍한 소액 거래가 있습니다. 놀랍게도 실제로는 아닙니다! 적어도 아닙니다 아직 그렇지 않습니다. 벽으로 막힌 유일한 콘텐츠는 각각 $ 3에 대한 작은 식물 선택입니다. 대부분 첫 게임 (스쿼시, 모방 자, 스노우 피, Jalapeno, 토치 우드 및 파워 릴리)의 레거시 식물은 약간의 즐거움.
물론, EA는 게임이 이미 향후 업데이트를 암시하고 있기 때문에 EA가 다른 세계와 중요한 플랜트를 위해 '프리미엄'잠금 해제 기능을 추가 할 가능성이 항상 있습니다. 실제로 IAP를 얼마나 잘 처리했는지 놀랐습니다. 식물 대 좀비 2 특히 무료라는 사실을 감안할 때.
부스트 (예 : 더 많은 태양으로 시작)의 형태로 사용할 수있는 다른 소액 결제와 금을 곧게 구입할 수있는 기능이 있습니다. 다시 말하지만, 이러한 IAP는 게임을 중단시키지 않습니다. 그 없이도 전체 경험을 매우 많이 완료 할 수 있습니다. 말하지만, 그들은 기본적으로 당신이 지불 할 수있는 속임수이며 금 비용이 너무 높아서 실제 돈을 지불하지 않고 일관되게 사용할 수 없을 것입니다.
진수 식물 대 좀비 2 iOS 플랫폼에서 독점적으로 먼저 PC에 큰 타격을 입힌 게임에 대해서는 정말 이상한 선택이지만, 특히 게임이 실제로 있다는 사실을 감안할 때 지불하는 것이 좋습니다. 좋은 . EA와 PopCap이 욕심 많은 인앱 구매를 통해 게임을 망치지 않는 한 출시 당시의 기본 게임은 대단하며 모든 iOS 소유자의 다운로드 가치가 있습니다. 당신이 얻는 것은 기본적으로 그 고전적인 것입니다. 식물 대 좀비 경험을 쌓아두기 만하면 재미를 유지하기에 충분할만큼만 조정하면 충분합니다.