review progress la mulana 2
원래처럼 훨씬 더 젊고 엉덩이
라우터에서 네트워크 보안 키를 찾는 방법
검토 할 코드를 받았을 때 라 물라나 2 , 나는 동시에 흥분하고 두려워했다. 첫 게임을 크게 즐겼지만 라 물라나 내가 직관적이라고 부르는 것이 아닙니다. 원본은 기본적으로 인디아나 존스 상황과 비밀스러운 단서가있는 고대 유적에서 벗어나야합니다. 그것을 모험이라고 부르는 것은 마치 출애굽처럼 느껴지므로 가볍게 놓을 것입니다.
그래서 Nigoro와 Playism의 최신 마인드 벤더를 시험해 보라고 외치는 동안, 나는 금수 이전에 그것을 끝내지 못할 것이라는 두려움을 가지고있었습니다. 많은 사람들에게 원본을 정복 라 물라나 연습이 없으면 상황 인식이 얼마나 예리한 지에 따라 50 시간 이상 걸릴 수 있습니다. 나는 예를 들어 Eg-Lana의 시련을 능가하고 Lumisa를 그녀의 아버지와 재결합시키기에 충분하다고 생각 했습니까?
제목에서 이미 짐작 했겠지만 아직 결론에 도달하지 못했습니다. 라 물라나 2 . 당신이 잡아야할지 궁금하다면 라 물라나 2 , 구식 게임 디자인에 대한 내성에 따라 대답은 쉽습니다.
라 물라나 2 (PC)
Developer : Nigoro
배급사 : AGM Playism
출시 : 2018 년 7 월 30 일
MSRP : $ 24.99
원본에 익숙하지 않은 사람들을 위해 라 물라나 이를 매우 어려운 버전으로 쉽게 설명 할 수 있습니다. 메트로이드 . 그것은 닌텐도의 사랑하는 프랜차이즈와 많은 유사점을 공유하지만 미래의 공상 과학에서 현대적인 spelunking으로 테마를 바꿉니다. 당신은 Lemeza, 인디애나 존스처럼 분명히 코스프레하는 사람으로, 그는 내부에 묻힌 비밀을 밝히기 위해 titular La-Mulana의 폐허를 파헤칩니다.
라 물라나 2 전임자가 이전에 설정 한 내용의 기초를 바꾸는 데 거의 도움이되지 않습니다. 훈련받지 않은 눈에는 아트 스타일이 독창적으로 비슷하기 때문에 젠더 스왑 모드로 나올 수 있습니다. 원본을 다시 살펴보기 전에 게임이 선조와 얼마나 흡사한지 조금 충격을 받았습니다.
이번 이야기는 당신이 Lemeza의 가능한 딸인 Lumisa의 역할을하고 있다는 것입니다. 그녀는 La-Mulana의 폐허에있는 관광지의 지도자 인 Xelpud로부터 편지를받은 후 Eg-Lana의 폐허를 탐험합니다. . Xelpud는 원래 Lemeza를 소환했지만 당신은 그의 자리에 나타 났으며 그에게 충분합니다. Xelpud가 건설하려는 곳에서 일부 괴물이 나타 났으며, 돈을 벌 수있는 이유를 알아 내길 원합니다.
동굴 다이빙 모험을 시작하면 La-Mulana (예 :라나)로 알려진 자매 사이트가 있다는 것을 빨리 알게됩니다. 이곳은 악의 근원이 나오는 곳입니다. 루미 사는 아버지의 발자취를 따라 이유를 묻지 않고 먼저 머리를 뛰고 싶어한다. 거대 보스를 상대하기 전에는 모든 종류의 도구를 모으고 겉으로는 불가능한 퍼즐을 칠 때 벽에 머리를 부딪히기까지 오래 걸리지 않을 것입니다.
팬들 사이에 우려가 있었지만 라 물라나 2 Nigoro가 그런 일을하지 않았다는 것을 안전하게 확신 할 수 있습니다. 오프닝 몇 시간은 원본보다 약간 더 간단하지만 결국 막 다른 곳에있는 것처럼 보일 수 있습니다. 나에게 이것은 약 7 시간의 플레이 후에 일어 났으며, 이는 첫 번째 게임에 비해 현저하게 개선되었습니다.
라 물라나 2 예를 들어 Eg-Lana의 여러 다른 영역을 통과 할 때 예리한 인식이 필요합니다. 단서는 눈에 잘 띄지 않으며 나중에 참조해야 할 암호 메시지를 통해 숨겨집니다. 터치만으로 Lumisa는 실제로 스마트 폰과 같은 편리한 장치 인 Mobile Super X3에 특정 메시지를 기록하고 마음대로 가져올 수 있습니다. 이것은 적어도 무의미한 시간보다 일찍 보였던 수수께끼를 기억하기 위해 일회성 방으로 되돌아가는 것을 방지합니다.
아직도, 당신은 당신이 당신이 모든 돌을 뒤집어 놓았다고 생각할 지점에 도달하게 될 것이고, 당신은 아무것도 계속하지 않고 모든 지역을 여러 번 걷는다. 내가 리뷰를 할 때 내가 두려워했던 것은 정확히 나를 펑크에 빠뜨 렸습니다. Playism의 PR 담당자로부터 도움이되는 몇 가지 힌트를 통해, 결국 다른 막 다른 길에 닿을 때까지 몇 시간 동안 다시 돌아올 수있었습니다. 아, 옛날 게임의 즐거움.
나는 그 일을 계속할 수 있었지만 원래의 가장 멋진 측면 중 하나 라 물라나 지역 사회가 보물을 파는 것이 얼마나 간절한 지였습니다. 대략 5 년의 기간이 지난 후, 오리지널 가이드는 매우 상세하고 잘 쓰여져있어 새로운 플레이어는 절대 잃어 버리지 않을 것입니다. 그러나 정보 공유와 도움의 손길은 저의 젊음을 연상케하는 어린 시절을 떠올리게합니다. 나는 게임에서 어떻게 발전해야하는지 잘 알지 못했다. 텍스트가 잘못 번역되었거나 게임 디자인이 모호하기 때문이다. 그러나 학교에서 다른 관점을 가지게되면 유레카 순간이 생기고 새로운 열정으로 집으로 돌아 간다.
그래서 약간의 도움을 주신 Playism에게 감사를 표하고 전체 리뷰를 기다리고 있다고 말했습니다. 라 물라나 2 팬을 위해 만든 게임이며 하드 코어 플레이어가 최대한 활용하여 진정한 킥을 얻을 수있는 게임입니다. 내가 말하는 것은 그것들이 랩핑되는 것을 막을 수는 없습니다. 그래서 현재의 지식에 기여하고 사람들을 올바른 길로 몰아 내지 않겠습니까?
적어도 팬들을 즐겁게 해줄 게임 플레이의 미묘한 변화에 대해 이야기 할 수 있습니다. 우선 Lumisa는 공중에서 조금 더 잘 제어합니다. 그녀는 당신이 난간에서 걸어 나가면 여전히 좌절하는 경향이 있지만 Lumisa는 점프 한 직후 거의 돌아갈 수 있으며 일부 플랫폼 문제에 영향을 미치기도합니다. 처음부터 몇 분 안에, 나는 뒤로 점프하고 원래 업그레이드를 위해 몇 가지 업그레이드가 필요한 영역에 접근하고있었습니다.
재고는 거의 비슷한 품목이 많은 첫 번째 게임과 거의 동일합니다. 채찍에는 애니메이션이 길게 표시되어있어 조심하지 않으면 손상을 입을 수 있으며 보조 항목을 컨트롤러의 L 및 R 버튼으로 교체 할 수 있습니다. 그것들을 사용할 필요는 없지만 적의 만남을 훨씬 더 관리하기 쉽게 만들 것입니다.
보스 싸움은 매우 많으며 두 명의 가디언 만 꺼내는 동안 (기본적으로 '주'의 보스는 라 물라나 2 ), 새로운 저주 단어를 발명 한 미니 보스 10 명을 만났습니다. 가능한 한 최근 순간까지 포기하지 않으려 고 노력하면서 실제로이 시점까지 만난 모든 보스를 물리 쳤습니다.
의 가장 좋은 측면 중 하나 라 물라나 2 구조가 얼마나 개방적인지. 이것이 원본과 동일한 지 확실하지 않지만 (완전히 가이드를 사용하여 마무리했습니다) 업그레이드 순서는 다음과 같습니다. 라 물라나 2 비선형입니다. 자연스럽게 특정 항목을 끌어들이는 동안 기본적으로 임의의 순서로 다른 영역으로 여행하면서 여전히 상당한 진전을 이룰 수 있습니다.
내가 멀 브룩을 만나고 그녀가 'Annwfn'지역을 탐험하게했을 때 이것은 머리에왔다. 그녀는 그때 거기에 갇혀 있었고 나는 그녀에게 도달 할 수있는 완전히 다른 길을 찾아야했다. 내가 그녀를 'Immortal Battlefield'에 보냈다면, 그녀는 다른 지역에 대한 정보를 나에게 전달했을 것이고, 나는 그곳에 먼저 갈 수 있었을 것이다. 대신에 나는 그녀를 구출하기 위해 출발하여 완전히 반대 방향으로 끝났다.
나를 위해, 내가 겪었던 유일한 진짜 문제는 단서가 여전히 너무 둔감하다는 것입니다. 나는 이것이 팬을위한 큰 포인트라는 것을 알고 라 물라나 그것이 무엇인지, 그러나 나는 게임 내에서 조금 더 많은 안내를하고 싶습니다. 요컨대, 캐릭터는 자신이 전혀 알지 못했던 아이템이 없다는 것을 깨닫기위한 힌트 일뿐입니다. 당신이 결국 그 아이템을 찾는 것에 다다르면, 당신은 그들이 원래 그 아이템을 사용하려고했던 방을 잊어 버린 다른 지점에 있습니다.
빠른 여행은 여전히 원래처럼 존재하지만 포인트는 종종 갑작스러운 함정이나 즉각적인 죽음으로 흩어질 수있는 힘든 플랫폼 섹션을 역 추적해야합니다. 그것이 성가 신다고 말하는 것은 과소 평가입니다. 적어도 여러 지역으로 순간 이동하면 퀵 세이브가 발생하지만, 머리에 계획을 세우고 용암의 구덩이에 빠지거나 멸망하면 즉시 부서지게됩니다.
휴대폰을 감시하는 앱
그 좌절감에도 불구하고, 나는 여전히 놀고 싶다 라 물라나 2 . 나는 그것을 검토하기 위해 그것을 통해 경주하려고하는 공포가 내 뇌의 더 나쁜 부분을 촉발했다고 생각하지만, 나는 Nigoro가 조롱 한 도전을 정말로 극복하고 싶습니다. 상쾌한 지도력의 부족은 내가 이빨을 자르는 게임을 너무나 많이 상기시켜주기 때문에 나에게 큰 기쁨이다. 그 음악은 정말 대단해, 내가 완전히 잃어 버렸을 때 그냥 앉아서 듣고 싶어
내가 그 피날레에 도달하기까지는 다소 시간이 걸릴 수 있지만 라 물라나 2 전임자만큼 매력적이고 잘 만들어졌습니다. 여러면에서, 나는 그것의 연마 수준을 높이기 위해 원본보다 그것을 선호합니다. Lumisa의 여정을 마치기 전에 개인적으로 가장 좋아하는 메트로 배 니아 게임을 다시 시작해야한다고 생각합니다.
(이 진행중인 검토는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다.)