review q u b e 2
구체가 2 개인 지 확인할 수 있습니다
퍼즐 게임은 게임 내에서의 진행과 퍼즐 그 자체에 의해 살거나 죽습니다. 만약 당신이 플레이하는 게임에서 어려운 퍼즐을 풀고 만족감이나 유레카 순간이 없다면, 아마도 지루할 것입니다. 퍼즐이 기껏해야 평범한 경우에도 계속 관심을 끌만 한 흥미로운 고리 또는 줄거리가 없다면 왜 퍼즐을 먼저 풀려고합니까?
같은 일부 게임 증인 예를 들어 퍼즐 디자인, 역학 및 아름다운 미학만으로도 살아남을 수 있습니다. 기타와 같은 포털 예를 들어 시리즈는 탄탄한 글쓰기와 큰 유머 감각에 대한 관심이나 호기심을 유지할 수 있습니다. 기본적으로 퍼즐 장르의 평범함은 죽음입니다.
고맙게도, 평범함은 적용 할 수있는 것이 아닙니다 Q.U.B.E. 2.
Q.U.B.E. 2 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Toxic Games
퍼블리셔 : Trapped Nerve Games
출시 : 2018 년 3 월 13 일
MSRP : $ 24.99
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Q.U.B.E. 2 거의 모든 측면에서, 전임자, 내가 평범한 범주에 확실히 빠질 전임자보다 훨씬 앞서 있습니다. 지구의 충돌 코스에서 외계 선박에 갇힌 원래 게임의 줄거리가 아니었다면 아마도 그것을 완성하지 못했을 것입니다. 아이러니하게도 감독의 컷 의 버전 Q.U.B.E. 실제 음모가 있었기 때문에 나는 그 게임의 원래 빌드를하고 싶어한다는 것을 결코 볼 수 없었습니다.
그러나 속편으로 독성 게임이 시작한 것은 인상적입니다. 화려한 미적 분위기와 외로운 분위기, 사운드 디자인 및 음성 연기, 퍼즐 자체에 이르기까지 모든 것이 한 단계 발전했습니다. 이번에는 당신이 외계인 풍경처럼 보이는 곳에 좌초 된 고고학자 인 Amelia Cross로 놀아보십시오. 입방체 패턴 구조로 깨어 난 후, 당신은 의도적으로 모호하고 스케치하는 것처럼 의사 소통 시스템을 안내하는 Emma Sutcliffe 사령관의 도움을받습니다.
비록 모든 것을 망치지 않고 모든 것이 나타나는 것은 아닙니다. 이야기를 통해 관심을 갖게 한 특정 외계 요소가 있다고 가정 해 봅시다. 대화와 그 요소들이 흥미로 웠던 것처럼, 퍼즐을 풀고 스위치에 도달하기 위해 퍼즐을 해결하는 꾸준한 음모 목표는 나중에보다 훨씬 더 빨리 반복적으로 느껴졌습니다. 퍼즐 해결 외부의 거의 모든 게임은 음모 이유 때문에 다양한 기계에 전원을 공급하는 Amelia로 요약 될 수 있습니다.
그러나 퍼즐 역학은 단순하고 복잡하며 어디에서나 아름다운 조화를 이룹니다. Q.U.B.E. 2 위대한 모양. 기계공은 충분히 간단하게 시작되며, 각각 특정 색상으로 표시되는 세 가지 큐브 기능에 액세스하여 환경 내 흰색 패널에 배치 할 수 있습니다.
파란색 큐브를 사용하면 점프 패드를 만들어 다른 물체를 뛰어 넘거나 튕길 수 있습니다. 주황색 큐브는 확장 할 수있는 패널을 만들면서 너무 높은 선반에 도달하거나 녹색 큐브 형태의 최종 능력과 같은 다른 물체를 고정시킬 수 있습니다. 이 녹색 큐브는 한 번 패널에 배치하면 앞에서 언급 한 두 큐브에서 여러 가지 방법으로 사용할 수있는 큐브를 생성 할 수 있습니다.
이러한 단순한 능력을 결합하면 게임의 거의 모든 퍼즐을 풀기위한 기본 규칙과 메커니즘이됩니다. 게임이 새로운 퍼즐 역학으로 작용하는 다양한 환경 개체를 던지기 시작할 때 복잡성이 도입됩니다. 대형 팬, 압력 감지 스위치, 금속 공, 기름, 불꽃 및 시간이 지정된 요소와 같은 것-퍼즐 역학의 위치 Q.U.B.E. 2 진정으로 빛납니다.
버그 보고서 예제 작성 방법
비판이 있다면, 게임이 끊임없이 새로운 메커니즘을 도입하고 있다는 것입니다. 이것은 퍼즐을 해결하기 위해 새로운 규칙을 끊임없이 가르치고 있으며 마지막 몇 장까지 퍼즐 자체를 다소 쉬우 며 결코 많은 도전을 던지지 않았습니다. 내 길. 게임을하는 데 약 5 시간 정도 걸렸을 때, 나는 한 번도 몇 분 이상 진정으로 쓰러지는 적이 없었습니다.
게임의 후반부에이 기능 중 하나의 좋은 예는 새로운 파워 업을 도입하여 모든 패널에서 무한한 큐브 능력을 만들 수있는 경우입니다. 즉, 환경의 모든 흰색 패널에서 원하는만큼 파란색, 주황색 또는 녹색 패널을 만들 수 있습니다 (이전에 게임은 특정 시간에 모든 패널에서 단일 기능으로 제한했습니다). 나는 여기에 생각했다 : '이것이다. 이곳은 게임이 치열해질 것입니다. '
대신,이 새로운 파워 업이 이미 도입 한 환경 개체 및 메커니즘 내에서 어떻게 작동하는지에 대한 규칙을 어느 정도 알려줍니다. 개인적으로, 나는이 능력이 매우 설명이 필요하다고 생각합니다. 그들은 더 어려운 퍼즐에 더 잘 활용하는 방식으로 던져야했을 것입니다.
더 쉬운 퍼즐은 제쳐두고, 더 큰 퍼즐 방을 정복하는 것은 여전히 만족합니다. Q.U.B.E. 2 내 nitpicking의 대부분이 전체 패키지에서 너무 많이 방해받지 않기 때문에 여전히 쉽게 추천 할 수있는 퍼즐 게임입니다. 잊혀지지 않는 사운드 트랙과 어울리는 전체 사운드 디자인으로 화려한 미적이며 외로운 분위기를 담은 패키지입니다. 이 모든 것을 외계인의 이상한 점, 공상 과학 요소, 독특한 퍼즐 개념으로 던져 버리고 여전히 끝까지주의를 기울였습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)