review ride hell
도로 쓰레기
5 년 동안 Destructoid 게임을 검토 한 결과, 게임의 사본을 검토 할 수 없다는 사실을 게시자가 두 번만 알게되었습니다. 일부 회사는이 문제를 해결하기 위해 춤을 출 수도 있고, 다른 회사는 출시일까지 전송을 지연시킬 수도 있습니다.
배급자가 게임을 비평가에게 전적으로 기꺼이 전달하지 않는 것은 문제의 게임에 대해 결코 말하지 않습니다.
지옥에 타기 : 보복 내가 리뷰어가 스스로 구매해야한다고 알고있는 단 두 가지 게임 중 하나이며, 몇 초 안에 그 이유가 분명합니다.
이것은 절대적으로 비열한 게임입니다.
지옥을 타고 : 구속 (PC, PS3 (리뷰), Xbox 360)
개발자 : Eutechnyx, Deep Silver
배급사 : Deep Silver
출시 : 2013 년 6 월 25 일 (NA), 2013 년 6 월 28 일 (EU)
MSRP : $ 29.99
나는 몇 초 안에 죽었다. 게임은 틀에 박힌 포탑 총 시퀀스로 곧장 뛰어 들었지만 화면에 기본 컨트롤을 표시하기 전에 문신 한 주인공이 그의 총에서 격렬하게 뛰어 들었고 임무에 실패했다는 알림을 받았습니다. 무슨 임무? 무슨 실패? 나는 세 번 이상의 발사를 할 기회조차 얻지 못했고 죽었다. 나의 실패와 그것이 말한 '미션'에 대한 맥락은 없었다.
두 번째 시도에서 다시 발생했습니다.
세 번째 시도, 나는 이유없이 죽지 않고 왜 그런지 모르겠다 . 그리고 나서 포탑에서 사막의 싸움으로 갑자기 이송되었습니다. 이 싸움은 몇 가지 개선 된 퀵타임 이벤트 버튼 프롬프트를 망치로 구성되었습니다. 그런 다음 게임이 시작되었습니다.
나는 지구상에서 무슨 일이 일어나고 있는지 전혀 몰랐습니다.
경험있는 오라클 plsql 인터뷰 질문
이 혼란스러운 오프닝 후, 게임은 기본 스토리를 설명하기 위해 긴 컷씬으로 정착했습니다. 그것은 포효하는 60 년대이며, 당신은 커트 러셀과 스트레치 암스트롱 사이에서 십자가를칩니다. 그의 형제는 악마의 손 오토바이 갱에 의해 무의식적으로 살해당했습니다. 내가 생각하는 게임이라고 생각하는 것에 복수의 날 뛰기 법안을 죽일 하지만 분명히 그렇지 않습니다 법안을 죽일 .
게임이 미완성이라고 생각하는 것은 얼마나 어리 석고, 못 생겼으며, 완전히 깨지는 지 정확하게 묘사하는 데 부적합하다는 것을 증명하는 것입니다 지옥을 타고 입니다. 미완성보다는 게임이 간신히 느껴지는 것이 좋습니다 시작 . 각 컷씬은 여러 번의 스크린 티어와 함께 반짝 거립니다. 존재와 망각 사이의 일관된 단계만큼 텍스처가 많이 나오지 않습니다. 모터 사이클을 타는 것에 중점을 둔 게임의 경우, 실제 오토바이 물리학은 없습니다. 자전거를 공중으로 날아가거나 단단한 콘크리트 바닥을 통해 조금만 움직입니다. 전투는 원본보다 앞선다 맥스 페인 . 과포화 QTE는 모양을 배우고 있다고 생각하는 속도로 움직입니다. 세서미 스트리트 .
고전적인 PS2 게임을 상상해보십시오 총 과다 복용 그러나 그 매력, 개방성 및 야심을 제거했습니다. 불쌍한 시도로 산재한다고 상상해보십시오. 도로 발진 , 스릴있는 자전거 전투 만 프롬프트 버튼 매싱으로 대체되었습니다. 건방진 Grindhouse 스타일을 상상해보십시오 죽음의 집 : 잔인 모든 기쁨을 빼앗겼다.
사실, 기쁨은, 그 자체를 잘 설명해주는 단어입니다. 보복 경험. 그것은 희미하고 평평하며 똑바로 우울한 프리젠 테이션에는 즐거움이 없으며, 짙은 갈색 색 구성에는 즐거움이 없으며 dour 이야기에는 기쁨이 없습니다.
아, 그리고 우리는 아직 캐주얼 한 misogyny를 얻지 못했습니다!
정기적으로, 우리의 경찰 살해, 마약 운영 영웅 옷을 벗는 것이 유일한 목적인 다양한 옷을 벗지 않은 상태에서 다양한 여성들을 만날 것입니다. 그들이 아직 매춘 여성이 아닌 경우, 그들은 가장 작은 호의를 위해 기꺼이 빠른 발걸음을 포기할 것입니다. 너무 많은 일 ), 자녀가 섹스가 어떻게 생겼는지 믿을 수있는 몇 초의 애니메이션을 보여줍니다. 그건 그렇고, 모든 여성 캐릭터가 줄거리에 기여한 것입니다. 지옥을 타고 . 납치, 구출 및 망쳐지기 위해 존재하는 걷는 성가신 상자.
Eutechnyx의 훌륭한 사람들이 적극적으로 여성을 미워하는지 아니면 단순히 인간이 아닌 장난감으로 생각하는지 궁금합니다. 알고 싶습니다. 개발자는 이야기의 나머지 부분이 우리를 진지하게 받아들이려고 절망적으로 시도하고 유머에 대한 시도가 항상 이루어 졌다고 믿을 수 있도록 아무것도 제공되지 않는다는 점을 고려할 때 시대의 패러디라는 생각을 숨길 수는 없습니다. 게임의 과정.
이 모든 것이 '너무나 좋은'경험 중 하나처럼 들린다면 있다 스스로 연주하기 위해 진심으로 경고합니다. 최악의 경우 지옥을 타고 철학적이고 지적 수준에서는 불쾌하지만 대부분의 경우 정신적으로 지루합니다. 쿠키 커터 적에 대한 느린 총격 사건, 두뇌가없는 버튼 매기 싸움 및 갈색 도로를 가로 지르는 긴 자전거 타기는 대부분의 경험을 구성합니다. 게임은 10 년 전에 출시 된 게임의 모든 뉘앙스와 진화와 함께 이러한 비참한 시퀀스를 반복해서 반복합니다. 이 게임은 아이러니하게도 즐길 수 없습니다. 빌어 먹을 지루한.
그리고 물론 제대로 작동하지 않습니다. 정기적으로 적과 연결되지 않는 펀치, 일관되게 혼란스러운 카메라 및 평평한 바닥에 붙어있는 플레이어 캐릭터에 이르기까지, 서두르고 반쯤 구운 아마추어 시간 제작에서 찾을 수있는 모든 것을 찾을 수 있습니다 여기. 저의 사본도 정기적으로 PS3의 XMB에 충돌했기 때문에 기대할만한 것이 있습니다.
나는 게임에서 6 시간을 보냈고 결국에는 생존하기 위해 부적절하게 닷지 컨트롤을 사용하여 나에게 의존하는 상사와 함께 내 충원을 갖기로 결정했습니다. 나는 돈을 돌려달라고 부탁했지만, 비디오 게임 매체에 대한이 끔찍한 모욕에 낭비했던 6 시간의 소중한 유한 한 삶과 비교할만한 것은 아무것도 없습니다. 이것은 회사, 콘솔 및 전체 산업의 신뢰성을 손상시키는 일종의 게임입니다. 정확하게 대표하는 게임의 종류 왜 중고 게임 시장은 필요하지 않은 경우 매우 인기가 있습니다. 디지털 방식으로 구매 한 상품을 반품 할 수없는 쓰레기라는 근거로 디지털 방식으로 구매 한 상품을 환불하기 위해 더 많은 정책을 적용하는 게임입니다.
사람들에 대한 가정을해서는 안되며, 그들이하는 게임으로 사람들의 전체 그룹을 판단해서는 안됩니다. 나는 그렇게하지 않을 것이다. 그러나 나는 무엇을 말할 것입니다 지옥에 타기 : 보복 슬픈 작은 남자에 의해 만들어진 슬픈 작은 게임 인 것 같습니다. 그것이 영리하다고 생각하고 슬픔이없는 마약 수집 및 섹스 장면으로 게임으로 자란 슬픈 작은 남자들은 그것이 '성숙한'게임이하는 일이기 때문입니다. 실제 인간을 만나지 못한 슬픈 작은 사람들, 만약 인간이 예술적 무관심의 걸작에서 말하는 것처럼 말하거나 움직이거나 심지어 보이는 것처럼 보인다면. 다시 말하지만, 이것이 개발자라고 말하는 것이 아닙니다. 아르 . 단순히 그들의 '일' 말한다 그들의. 누군가이 게임을 자랑스럽게 생각하면 충격을받을 것입니다.
Deep Silver에게는 다음과 같이 말할 수 있습니다. 어떻게 감히 ? 그 가격의 3 분의 1에 도난당하는 게임에 대해 29.99 달러를 감히 어떻게 감히합니까? 2009 년에 취소 된 게임을 어떻게 감히 부활시킬 수 있습니까? 어떻게 감히? 당신의 존재 기간 동안 고객으로부터 얻은 모든 영업권은 게임의이 작은 돌연변이 체의 출시에 의해 절대 망쳐 질 것입니다.
신성 모독에 관련된 모든 사람에게 혐오감을 표하는 말은 없습니다.