review saint seiya brave soldiers
용감한 사람도 넘어 질 수 있습니다
내가 게임을하기 전에 나는 싸움 게임에서 많은 비극을 본 적이 없다 세인트 세이야 : 용감한 병사 . 어쩌면 나는 고전적인 애니메이션에 대한 이야기를 바탕으로 격투 게임을 준비해야했지만 일본 애니메이션의 캐주얼 참여자이자 시리즈의 초보자는 게임 이야기에 흥미를 가지지 못했습니다. 누군가가 항상 죽어 가기 때문에 내 길에 서있는 모든 적들 중에서. 애니메이션에서 영구적 인 것은 없기 때문에 죽어가는 것 같습니다.
게임을하기 전에는 애니메이션 / 만화에 대한 친숙 함이 제한적이었습니다. 내가 들었을 것입니다. 전직 전직 동료 덕분에 매번 새로운 볼륨이 매장의 선반에 닿았을 때 쇼가 얼마나 멋진 지 저에게 계속 말해주었습니다. 그러나 항상 잘못된 길을 문지른 이유는 항상있었습니다 . 어쩌면 그것은 나를 화나게했던 덮개를 흔드는 모든 화려한 머리 또는 근육질의 섹시한 친구일지도 모른다. .. 그러나 실제로, 나는 단서가 없다.
마지막으로 생각한지 10 년이 지 났어요. 세인트 세이야 내 인생의 많은 부분이 바뀌 었습니다. 내 애니메이션 입맛이 성숙 해졌고 과거와 인생에서 더 좋은 것에 대한 감사가 높아졌습니다. 기본적으로 나는 늙어 가고 있습니다. 그러나 노스탤지어에 대한 나의 모든 정서에도 불구하고,이 파이터에는 어떤 것이 있습니다. 게임의 나머지 부분은 90 년대 애니메이션의 모든 맛과 섬광으로 일부 머리를 부수려는 사람들에게 확실한 경험을 제공합니까?
세인트 세이야 : 용감한 병사 (PS3, PSN을 통해서만 사용 가능)
개발자 : Dimps
출판사 : Namco Bandai
출시 날짜 : 2013 년 11 월 26 일
MSRP : $ 59.99
세인트 세이야 : 용감한 병사 과거의 스타일과 싸우는 게임입니다. 드래곤 볼 Z 과 나루토 싸움꾼. 크고 아름다운 애니메이션 캐릭터는 2D 만화에서 곧바로 끌어 올려 인상적으로 빛나는 3D 모델로 변모했습니다. 실제로 당신이 드래곤 볼 부도 카이 타이틀, 개발자 Dimps가이 게임을 만든 이후로 집에있을 것입니다.
앞서 언급 한 제목과 마찬가지로 세인트 세이야 싱글 플레이어 캠페인을 통해 플레이어가 스토리의 일부를 재현 할 수 있습니다. 이므로 DBZ 다른 사가 (베게 타, 셀, 안드로이드)를 통해 플레이어를 데려 갈 수 있습니다. 세인트 세이야 : 용감한 병사 3 개의 스토리 호의 건틀릿을 실행합니다. 자막과 함께 일련의 그림과 음성이있는 일본어 대화를 통해 플레이어는 성소, 포세이돈 및 하데스 호에서 전투를 재현 할 수 있습니다.
나는 쇼의 애니메이션이 전체적으로 얽혀있는 것을보고 싶었지만, 게임 내 캐릭터 모델을 통해 연기되는 원래 쇼의 목소리로 모든 그림과 드라마를 그림으로 충분히 그려줍니다. 하나는 기대할 것입니다. 많은 소리와 사악한 웃음이 있지만 싸우는 애니메이션의 정신에 빠지면 집에있을 것입니다. 그들이 시작하면 실제 싸움으로 매우 예외적으로 전환합니다.
스토리 모드에서 전투가 진행되는 동안, 자막은 열렬한 경기에서 따라 가기가 어려울지라도 캐릭터는 서로를 망각에 빠뜨리려고 시도하면서 계속 진행되는 논쟁을 계속합니다. 또한 게임의 프리젠 테이션이 가장 밝게 빛나는 곳입니다. 모든 캐릭터는 환상적으로 보이며 정교한 의상의 모든 세부 사항까지 애니메이션으로 표현됩니다.
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머리와 옷감이 튀어 나와 리듬에 동요하며 특수 효과, 특히 Ultimate Cosmos 공격은 말을 넘어 아름답습니다. 현대의 소환 주문처럼 파이널 판타지 제목,이 궁극은 일부 캐릭터의 정신의 선과 경계를 이룹니다 (내가 가장 좋아하는 해마 Baian은 갯벌 파도 토네이도가 부조리에서 바닥에 턱을 남겼습니다). 그들은 반복해서 얇은 곳에서 시작하더라도 진정으로 볼만한 광경입니다.
불행히도, 나머지 용감한 병사 싸움은 장관이 아닙니다. 콤보, 에어 저글링, 스페셜, 수퍼, 카운터 및 미터 관리 장르의 모든 스테이플이 있지만; 싸움은 항상 가장 강력한 콤보 문자열을 기억하고 승리까지 반복하는 경향이 있습니다. 스토리 모드는 플레이어와 적에게 힘 및 / 또는 건강 제한 또는 개선을 제공하는 경기를 통해 사물을 새롭게하려고 시도하지만, 그들이하는 경향은 싸움의 지속 시간에 영향을 미칩니다.
게임이 시작하기에 정말 쉽고 모든 놀라운 특수 효과를 가진 신 (또는 성도라고 생각합니다)을 느끼게하는 훌륭한 일을하기 때문에 더 이상 구현 할 전략이 없다는 것은 부끄러운 일입니다. 게임이 화면을 가로 질러 울립니다. 그리고 그것이 시원하게 보일지라도, 딥 파이팅 시스템의 부족은 실제 인간의 상대들보다 훨씬 분명합니다.
멀티 플레이어와의 시간은 종종 매우 지루했습니다. 내가 만난 대부분의 인간 플레이어는 게임에서 더 강력한 캐릭터 중 일부를 잠금 해제하는 데 상당한 시간을 보냈습니다 (50 명 이상, 대체 의상 버전이지만 좋은 캐릭터는 대체 의상 버전 임). 발사체를 스팸 처리 한 다음 시간이 만료 될 때까지 링 주위를 돌고 있습니다.
액션이 가까워지면 교환의 전체 피해를 피하기 위해 각 플레이어가 서로 뒤로 텔레포트하는 동안 대부분의 콤보가 지속적으로 중단됩니다. 순간 이동은 1 바의 미터가 필요하지만, 미터는 버튼을 눌러 충전 할 수 있고 추가로 피해를주고 받음으로써 만들어 질 수 있기 때문에 인간 플레이어에게 실제로 피해를주는 것은 거의 없습니다.
대부분의 경우 내 인터넷 연결은 눈에 띄는 지연을 눈치 채지 못할 정도로 견고했습니다. 게임의 간단한 입력으로 타이밍은 싸우는 게임처럼 까다 롭지 않습니다. 소울 캘리버 II . 리그 순위 시스템이 완비 된 순위 경기와 로비와 관중 모드가있는 순위없는 전투가 있습니다. 누가 Namco 전투기가 가능하다고 생각했을까요?
게임의 나머지 부분은 싱글 및 멀티 플레이어 모임 모두에 대해 상당한 양의 방해 요소를 제공합니다. 내가 가장 좋아하는 서바이벌 모드와 갤럭시 모드는 모두 고유 한 기능을 가지고 있습니다. 우선, 생존 모드는 모든 상대 시나리오에서 죽거나 패배 할 때까지 일반적인 싸움 이상입니다. 선택한 난이도에 따라 작동 방식은 플레이어가 목록에서 참여하고 싶은 전투를 선택하는 것입니다.
각 전투 후 약간 재충전되는 단일 생명 막대에서 적절한 양의 전투에서 승리하면 모드가 완료됩니다. 매우 간단하지만 눈에 띄는 점은 각 전투마다 점프하지 않고 승리하거나 남은 인생의 50 %를 차지하는 등의 보너스 도전 과제가있어 점수를 올리는 것입니다. 투쟁 기간 동안 건강을 유지하기 위해 더 어려운 도전을 시도하는 것은 상당히 어려울 수 있습니다.
갤럭시 모드는 본질적으로 최대 8 명의 인간 플레이어가 즐길 수있는 단일 제거 토너먼트입니다. 싸움은 한 전투기가 서있을 때까지 일대일 문제로 나뉩니다. 다시 한 번 너무 화려하지는 않지만, 나를 킥하게 한 것은 싸움 중에 액션을 호출하는 아나운서입니다. 그는 Jim Ross가 아니고, 당신은 무슨 일이 일어나고 있는지 알기 위해 화면의 자막을 읽어야하지만, 스탠드에서 노래하고 불충분 한 애니메이션 군중과 짝을 지으면 꽤 재미 있습니다.
세인트 세이야 : 용감한 병사 태평양 지역에서는 큰 관심을 끌지 않은 애니메이션 시리즈에 대한 훌륭한 찬사입니다. 싸움은 예쁘지 만 매우 골치 거리입니다. 음악은 흥미롭지 만 반복적입니다. 모든 추가 모드는 견고하지만이 타이틀을 돋보이게 만드는 데 많은 도움이되지 않습니다. 의 팬 나루토 : 질풍 전 그리고 드래곤 볼 Z 전투기는 충족되지 않은 느낌이지만 세인트 세이야 , 용감한 병사 시간 가치가있는 충분한 fanfare를 제공합니다.