review schrodingers cat
선과 악의 중첩
'슈뢰딩거의 고양이 (Schrödinger 's Cat)'는 양자 이론의 기이함을 강조하는 오래된 물리학 사고 실험을 말합니다. 일반적으로 매우 작은 입자에 적용되지만 입자의 붕괴 가능성을 활용하여 불운 한 키티의 죽음을 유발하는 장치를 설계 할 수 있습니다. 결과적으로, 고양이는 상태의 중첩에 존재한다. 그것은 동시에 살아 있고 죽었고, 고양이를 관찰해야만 중첩이 단일 상태로 떨어져 나간다.
그 메모에서, 그것은 슈뢰딩거의 고양이와 잃어버린 쿼크의 해적 어떻게했는지 밝혀 냈습니다. 그것은 중앙 정비공을 사용하여 수수께끼 상황을 만드는 꽤 좋은 섹션을 포함합니다. 또한 그 반대로, 플로팅 및 불필요한 섹션이 포함되어 있습니다. 여기서의 차이점은 그것이 관찰되는 것이 좋거나 나쁘지 않다는 것입니다. 그냥 괜찮아집니다.
슈뢰딩거의 고양이와 잃어버린 쿼크의 해적 (PC, PlayStation 4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : Italic Pig
출판사 : Team17
출시 : 2015 년 5 월 12 일
MSRP : $ 9.99
잃어버린 쿼크의 해적 양자 세계에서 일어나고, 물질의 기본 입자가 지금까지 확대되었습니다. 양자 물리학에 대한 이전 지식은 연주를 할 필요는 없지만 경험을 조금 향상시킵니다. 예를 들어, 위, 아래, 위, 아래, 매력 및 이상한 6 가지 쿼크 맛이 있습니다. 슈뢰딩거의 고양이는 플랫폼 모험에서 매력의 첫 4 가지 맛을 사용합니다 (매력과 이상은 훨씬 더 드)니다). 실제처럼 쿼크는 3 개 그룹으로 결합됩니다.
이 중심 정비공은 똑똑합니다. 슈뢰딩거의 고양이는 4 개의 어깨 버튼 만 사용하여 다양한 능력을 발휘할 수 있습니다. 기본 콤보로 시작합니다 .3 개의 쿼크는 고양이를 위로 운반하는 프로펠러를 형성하고 3 개의 다운 쿼크는 지형을 아래로 파괴하는 드릴을 형성하고 3 개의 상단 쿼크는 위험을 안전하게 통과하기 위해 보호 거품을 형성하고 3 개의 하단 쿼크가 형성됩니다. 설 수있는 플랫폼.
거기에서 다른 맛의 쿼크를 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. 두 번의 업과 다운 (또는 두 번의 다운과 업)은 4 가지 기본 방향으로 발사 할 수있는 미사일을 형성합니다. 그것은 가장 유용한 능력 중 하나입니다. 모든 조합에는 14 가지 능력이 있습니다. 혼란스럽게 들리지만 모두 자연스럽게 나오며 일시 중지 화면에는 다양한 구성을 모두 자세히 설명하는 유용한 빠른 참조가 있습니다.
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최선의, 쿼크 쿼크 조합 메커니즘을 가져 와서 퍼즐 플랫 포머에 적용합니다. 레벨의 절반은 플레이어가 특정 작업을 극복하기 위해 특정 쿼크 세트를 제공하도록 설계되었습니다. 몇몇 쿼크 그룹은 비슷한 결과를 얻을 수 있지만 (헬리콥터, 기지 및 바운스 구조물은 슈뢰딩거의 고양이가 위로 올라갈 수 있도록 도와 줄 것입니다), 제한된 쿼크 공급은 다른 작업을 위해 남겨질 것을 고려하여 현명하게 선택해야한다는 것을 의미합니다.
퍼즐 플랫 포머 레벨 일 뿐이라면 슈뢰딩거의 고양이 그 일을 잘하는 꽉 작은 게임. 불행히도 퍼즐 수준 사이에는 절차 적으로 생성 된 필러 영역이 있습니다. 그들은 여전히 쿼크 조합 메커니즘을 사용하지만 풍부한 쿼크는 흥미로운 의사 결정이나 많은 예측 필요성을 제거합니다. 14 가지 다른 능력이 있지만, 나는이 섹션에서 주로 같은 4 가지를 사용한다는 것을 알았습니다. 헬리콥터, 미사일, 버블 및 네트가 수행해야하는 모든 작업을 수행 할 수있을 때 창의적인 문제 해결이 필요하지 않습니다.
절차 적 생성의 단점을 강조합니다. 이 도구는 두 가지 유형의 게임을위한 강력한 도구가 될 수 있습니다. 수작업으로 설계하기 어려운 엄청난 샌드 박스 ( 마인 크래프트 ) 및 짧고 재생 가능한 경험으로 기억에 대한 경험 ( 중풍 ). 잃어버린 쿼크의 해적 이 중 어느 것도 아닙니다. 절차 적 수준은 거대한 개방 된 세계를 자랑하기에 충분히 재미 있지 않으며 새로운 대화를 제외하고는 한 번 지나간 후에 그것을 다시 재생할 이유가 많지 않습니다.
절차 적 세대에서 비롯된 또 다른 몰락은 환경 예술에 있습니다. 파괴 가능한 지형과 땅딸막 한 격자는 최상의 경우 구식입니다. 최악의 경우, 환경은 색상 선택과 디자인에서 거의 구역질이 나지 않습니다.
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이것은 캐릭터 아트 워크와 뚜렷한 대조를 이룹니다. 컷씬은 예리한 만화 모양이며 애니메이션은 매끄럽고 시각적으로 재미 있습니다. 슈뢰딩거의 고양이의 움직임과 전투 애니메이션이 특히 좋습니다. 지지하는 캐스트 멤버는 독창적이고 독창적 인 아 원자 우주에 잘 맞을 정도로 기괴한 디자인을 가지고 있습니다.
쿼크 조합 기술도 주목할 만하다. 각 구조물을 자세히 보면 플레이어는 어떤 쿼크가 어떤 기능을 수행하는지 파악할 수 있습니다. 게임 플레이 관점에서도 도움이되며, 각 디자인은 그 자체로 기억에 남을 정도로 특정 능력을 위해 어떤 쿼크를 소환했는지 기억하는 데 도움이되었습니다. 낙하산처럼 자주 사용하지 않는 색상을 사용하더라도 어떤 색상이 들어가는지를 파악하고 참조를 위해 일시 중지하지 않고 색상을 활성화 할 수 있습니다.
전반적인 이야기는 어리석지 만 글은 좋습니다. 게임의 코미디는 어렵지만 잃어버린 쿼크의 해적 몇 번 큰소리로 웃었습니다. 즉, 나는 과학 괴짜이므로 물리학 농담과 관련하여 마일리지가 다를 수 있습니다.
더 실망스러운 메모에서, 나는 게임을하는 동안 몇 가지 주목할만한 버그에 부딪쳤다. 여러 차례에 걸쳐 레벨 지오메트리에 갇혔습니다. 때로는 포획 대상으로 나열된 생물체가 있었지만 그 생물체가 실제로 존재하지 않았기 때문에 불필요한 시간을 낭비했습니다. Bosons는 특히 작업하기가 어려웠습니다. 그들은 너무 가까워지면 서로를 공격해야하는데, 나는 돈을 버리지 않는 몇 가지를 가지고있었습니다. 이 문제들 중 어느 것도 게임 브레이킹이 아닙니다. 마지막 체크 포인트로 재설정하거나 모든 고정 된 영역으로 돌아오고 돌아갑니다. 그들은 여전히 시간 낭비를 통해 경험을 상하게했다.
절차 상 생성 된 수준만큼 많은 시간을 낭비하지 않으며, 이는 가장 큰 결함입니다. 슈뢰딩거의 고양이와 잃어버린 쿼크의 해적 . 그들은 플레이 시간의 절반을 차지하고 가치있는 게임 플레이를 거의 제공하지 않으며 결국에는 준설처럼 느껴집니다. 모든 지방을 자르고 수작업으로 설계된 수준에서 발견되는 스마트 퍼즐 플랫폼 만 특징 인 경우, 잃어버린 쿼크의 해적 더 뛰어나고 매력적이며 궁극적으로 훨씬 더 나은 게임입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)