review shadow tomb raider
나는 이것이 자라고 있다고 생각한다
라라 크로프트는 항상 아버지의 그림자 속에 살았습니다. 이 유명한 고고학자는 생애 후반에 젊음의 샘 유형 신화, 불멸의 열쇠 인 신의 근원을 찾기 위해 헌신했습니다. 폰세 데 레온처럼, 그는 그것을 찾지 못했습니다. 그의 탐구는 결국 그를 죽였다.
그의 자손 인 라라가 그의 맨틀을 차지합니다. 그 곳에 무덤 침입자의 그림자 픽업. 'Survival'재부팅의 마지막 3 분의 1이며 제목은 2 배입니다. 임박한 식은 마야의 묵시를 촉발하도록 설정되어 있습니다. 라라는 아버지의 유산에서 영적으로 벗어나 자신의 삶을 완성하기를 간절히 바라고있다. 그림자는 빛을 p니다. 그들은 모든 것을 무너 뜨 렸습니다.
무덤 침입자의 그림자 (PC, PS4, Xbox One (리뷰))
개발자 : Eidos Montreal
퍼블리셔 : Square Enix
출시 : 2018 년 9 월 14 일
MSRP : $ 59.99
라라를 생존자로 부르는 것은 2013 년 이후 진심으로 느껴지지 않았습니다. 툼 레이더 . 그 이야기는 그녀가 끔찍한 상황에서 벗어날 수없는 극복 할 수없는 가능성을 극복하는 것을 보았습니다. 속편 무덤 침입자의 부상 그리고 지금 무덤 침입자의 그림자 , 다르다. 라라는 변호사입니다. 그녀는 망설이고 위험을 감수하고 있습니다. 의 오프닝 salvo 무덤 침입자의 그림자 라라가 멕시코 코 수멜의 한 마을을 황폐화시키는 대홍수 홍수를 일으킨다. 그녀의 가장 친한 친구 인 요나는 그녀에게이 모든 위험 감수를 막으라고 간청합니다. 사람들을 죽이고 있습니다.
한쪽 귀와 다른 쪽 귀. 라라는 종말을 진압 할 수도있는 마야 유물을 찾아 페루로 날아 갔다. 그러나 그녀는 그것을 찾는 유일한 사람이 아닙니다. 삼위 일체, 소개 된 사악한 준 군사 단체 무덤 침입자의 부상 , 스스로 주장하기 위해 경주 중입니다. 그들은 유물을 사용하여 세상을 다시 시작하여 신으로 상승하기를 원합니다.
iPhone에서 dat 파일을 여는 방법
Lara의 의도는 기술적으로 이타 적이며 Trinity의 계획에 대한 명백한 더 나은 대안이지만 자체 서비스로 제공됩니다. 그녀는가는 곳마다 파괴의 깨달음을 남깁니다. Cozumel에서의 그녀의 행동은 페루 정글의 한 마을을 난파하는 일련의 폭풍을 일으켰습니다. 주민들이 재건을 시도 할 때 Lara는 자신이 찾을 수있는 모든 건축 자재를 퍼냅니다. 그것은 위기와 빈곤을 배경으로 극심한 이기심을 느끼는 비디오 게임입니다. 패배 한 마을 사람들이 애도하는 것처럼, '고고학자들은 그냥 가져 가라'.
우리가 전에 본 주제는 주로 툼 레이더 의 두 가지 가장 큰 영향 : 인디아나 존스 과 미지의 . 이건 더 운명의 사원 적어도 문체 적으로 다른 것보다. 지하 환경에 중점을두고 있으며 라라에 저항하는 컬트 같은 종족이 있습니다. 후반부에는 칼리에게 투기 희생과 같은 분위기를 조성하는 모든 악의적 인 이미지가 있습니다.
에 관해서 미지의 이러한 유사점은 지금까지 잘 문서화되어 있습니다. 일부 무덤 침입자의 그림자 가장 좋은 순간은 지구가 문자 그대로 라라 아래에서 무너지는 폭발적인 세트 조각에 있습니다. 플랫폼은 항상 강렬하고 위험하도록 스크립팅됩니다. 전투 구역에는 가연성 소품이 자유로이 흩어져 있습니다. 머리에 총알보다 더 신 나기 때문입니다. 이들은 모두 시리즈가 공유하는 특성입니다. Nathan Drake와 Lara Croft는이 시점에서 영적 형제 자매입니다.
xbox one과 호환되는 vr 헤드셋
어쩌면 부분적으로 정의하기가 어려울 수도 있습니다. 툼 레이더 이것은 3 게임 아크의 정점이기 때문에 그 영향에 의해. 이것은 툼 레이더 지금. 첫 번째 게임은 라라에게 생존하는 방법을 가르쳤다. 무덤 침입자의 부상 그녀를 편안하고 자신감 있고 살해 할 수있게 만들었습니다. 와 진화 무덤 침입자의 그림자 덜 눈에.니다. 이제 그녀는 살인에 조금 더 나아졌습니다.
동안 무덤 침입자의 그림자 진정한 혁명을 이루지 못한다면 라라의 숙련도를 높이기 위해 전투를 바꿔야 할 변화가 있습니다. 그녀는 이제 진흙으로 자신을 코팅하고 식물의 벽에 섞을 수 있습니다. 활성 위장이며 열 고글에 의한 탐지로부터 그녀를 보호합니다. 그것은 둘 다에 대한 명백한 참조 인 전술입니다 람보 과 포식자 . (또한 박스 아트는 슈워제네거의 승무원을 뽑을 준비가 된 나무 꼭대기에 앉은 포식자에게 경의를 표하는 느낌입니다.) 라라의 인식, 집중력 및 지구력을 높이는 새로운 허브 보조제가 있습니다. 이들 각각은 적을 좀 더 쉽게 다룰 수 있습니다.
아마도 가장 놀라운 변화는 무덤 침입자의 그림자 구조에 관한 것입니다. 첫 번째 게임은 대부분 선형이었습니다. 두 번째 게임은 넓은 오픈 월드 영역으로 확장되었습니다. 이 둘의 음소거 조합입니다. 무덤 침입자의 그림자 더 큰 허브 역할을하는 3 개의 도시가 있으며 이곳에서 대부분의 탐험이 이루어집니다. 각각은 무덤, 토굴 및 기타 비밀로 이어지는 파생물이 있습니다. 스토리 미션은 주요 경로에서 벗어날 공간이 많지 않은 환경에서 발생합니다.
이것은 나쁜 변화가 아닙니다. 도시는 매우 필요한 인류 감각을 툼 레이더 . 한 번, 우리는 라라의 행동으로 인한 부수적 인 피해를 본다. Paititi는 세 마을 중 가장 인상적인 곳입니다. 이 잃어버린 잉카 문명은 겸손한 집과 화려한 사원이있는 곳입니다. 여기 우리가 볼 수있는 곳이 있습니다 무덤 침입자의 그림자 의 시각적 광경. 무성한 정글의 녹색, 맑은 바닷물, 남미 일몰의 오렌지, 의식적인 퇴폐의 금은 숨이 beautiful을 정도로 아름답습니다.
mp3 플레이어 용 무료 mp3 음악 다운로드
그러나 Paititi는 또한 무덤 침입자의 그림자 가장 눈부신 결함. 이야기의 한가운데는 마치 편의성과 설득에 의해 제기되는 것처럼 느낍니다. 저명한 마을 주민이 반란군 종파를 이끌지 만 권위는 그것에 대해 아무 것도하지 않습니다. Paititi의 리더는 거의 가능성이없는 사람입니다. 모든 사람이 찾고있는 것은 누군가가 찾은 곳일 것입니다. 계속됩니다. 두 번째 행위 무덤 침입자의 그림자 선의의 양심으로 완전히 사려면 불신을 너무 많이 중단해야합니다.
은 안감은 이야기가 끝나지 않는다는 것입니다. 무덤 침입자의 그림자 가장 매력적인 추첨입니다. 페루 정글은 버려진 폐허를 탐험 할 수있는 기회가 많습니다. 9 개의 무덤이 흩어져 있으며 각각 고유 한 테마와 장치가 있습니다. 하나는 치명적인 바람에도 불구하고 라라가 항해 중입니다. 다른 하나는 거대 침몰 한 배를 꼼꼼하게 상승시켜야합니다. 처럼 무덤 침입자의 부상 실제로 무덤을 습격하는 것은 명백한 요점입니다.
무덤 침입자의 그림자 그것이 잘하는 일 (플랫폼, 세트 피스, 퍼즐 기반 무덤)에 기대어 부적절 함에서 멀어지게합니다. 툼 레이더 에스). 종종 카메라 레슬링이 스릴 넘치는 장면을 완벽하게 구사하기 위해 제어합니다. 현재 세 번의 할부로,이 게임들은 마치 할리우드의 승인을 구하는 것처럼 보입니다. 괜찮아요. 이 모든 것이 함께 가장 세련된 느낌을주는 강력한 공식입니다. 툼 레이더 아직. 무덤 침입자의 그림자 그것이 무엇인지 알고 있습니다.
라라는 대화 중간 쯤에 무덤 침입자의 그림자 그녀는 당신이 다른 사람의 꿈을 쫓는 평생을 보낼 수 없다고 들었습니다. 당신의 운명은 당신의 가족 이름으로 정의되지 않습니다. 우리 모두는 자신의 길을 개척해야합니다. 라라는 그녀가 이해하는 것처럼 고개를 끄덕이지만 그녀를 설득시키는 데 거의 도움이되지 않는다 사실은 이해합니다.
이것이 이야기의 보수가 부족한 이유입니다. 라라는 항상 구세주와 보호자, 연구원, 멍청이의 역할을 해왔다. 무덤 침입자의 그림자 완벽하게 좋은 게임이지만, Lara의 개인적 성장이라는이 호의 가장 매력적인 측면을 해결하는 방법을 찾지 못하는 것처럼 느껴집니다. 그녀는 어떤 길을 개척하고 싶습니까? 그녀는 그녀의 유산이 무엇을 원합니까? 어쩌면 그녀는 세계를 종식시키는 스테이크가없는 모든 위험을 무릅 쓰고 인생을 보내는 데 가장 행복했을 것입니다. 글래스 반 전체 분석은 그녀가 정식 칩에서 벗어나는 것입니다. 그녀는 아버지의 그림자를 피하지 않았다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)