review sniper elite v2
제 2 차 세계 대전 사수의 매력은 오래 전에 사라졌습니다. 명예의 메달, 전장 과 콜 오브 듀티 이제는 현대의 전쟁 지역에서 영감을 구하고 다른 슈팅 게임은 미래를 바라 봅니다 ( 신디케이트 ). 스나이퍼 엘리트 V2 그러나 꼬임과 함께 제공됩니다 : 만약 당신이 공에서 나치를 도둑 질할 수 있다면? 감탄, 알아
스나이퍼 엘리트 V2 오늘 사수와 10 년 전 사수 사이의 완벽한 만남의 장소입니다. 한쪽에는 (일부) 역사적 사건을 중심으로 한 세련된 캠페인이 있습니다. 다른 한편으로, 당신은 풍부한 피 묻은 공을 가지고 있습니다. 우리는 공에서 나치가 싹둑 거리는 것은 훌륭하지만 그 주변의 모든 것이 똑같은 소리라는 것에 동의 할 수 있습니다. V2 ? 알아 보려면 계속 읽으십시오.
얼마나 많은 유형의 파일이 파이썬에 있습니까?
스나이퍼 엘리트 V2 (PC, PS3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : Rebellion Developments
배급사 : 505 Games
출시 : 2012 년 5 월 1 일
MSRP : $ 49.99
저격수를 생각할 때 2 차 세계 대전을 배경으로 한 두 편의 영화를 생각합니다. 게이츠에서의 적 그리고 S 개인 라이언 aving . 후자는 일종의 호위 임무를 나타냅니다. 저격수는 아래의 친구들이 땅을 사로 잡으면 서 나치 무리를 pick습니다. 스나이퍼 엘리트 V2 이런 순간이 있습니다. 이것의 게이츠에서의 적 정말 저격 WWII 게임의 전망에 대해 흥분하게 만듭니다. 영화는 기본적으로 두 저격수 사이의 긴 고양이와 쥐 추격전입니다. 이것이 내가 찾길 바랐던 것입니다 V2 . 여기 내가 대신 찾은 것이 있습니다 ...
당신은 어디에서 게임을 할 수 없습니다 뿐 도요새. 글쎄, 당신은 할 수 있지만 그 게임을 호출해야합니다 조용한 범위 . 핵심은 V2 화려한 프리젠 테이션과 효과로 사진을 조명하는 영광스러운 촬영 갤러리입니다. 뒤 따르는 slow-mo bullet cam을 상상해보십시오. 맥스 페인 저격 소총과 작년의 잔인한 골격 피해 애니메이션과 결합 치명적인 Kombat 재부팅하십시오. 머리, 기관 및 고환에서 나치를 쏘는 재미는이 위대한 피드백 루프로 인해 결코 오래되지 않습니다. 불행히도, 그것은 다소 실망스러운 스텔스 게임 사이에 있습니다.
Stealth는이 유형의 게임에 적합한 유일한 경로입니다. 결국, 그것은 스텔스에 집중하지 않으면 저격 소총을 가진 또 다른 3 인칭 슈팅 게임 일 것입니다. 문제는 게임이 스텔스로 행동을 중심으로 설계되어 나중에 매우 실망스러운 경험을한다는 것입니다. 원본과 달리 스나이퍼 엘리트 , V2 웨이 포인트에서 웨이 포인트로가는 훨씬 좁은 레벨을 제공합니다. 콜 오브 듀티 . 당신은 저격수처럼 땅을 구하려고 노력하는 저격수처럼 느끼지 않습니다. 대신 당신은 미로 안에 손으로 안내 햄스터 같은 느낌. 당신은 당신의 이익을 위해 버려진 건물이있을 것으로 예상하지만 대신 차단되었습니다. 더 개방 된 레벨이 있습니다 V2 의 캠페인이지만 예외이며 나중에 게임에서 오지 않습니다.
V2 많은 최근 게임에서 볼 수있는 일부 스텔스 메커니즘을 조정합니다. 쌍안경을 통해 목표물을 표시 할 수 있습니다.이 아이콘은 적의 머리 위로 항상 (벽을 통해서도) 보이는 아이콘을 소환합니다. 당신은 또한 당신의 캐릭터를 둘러싸고있는 주변의 적의 방향과 그들의 인식 수준을 나타내는 스텔스 미터를 가지고 있습니다. 마지막으로, 유령 이미지가 있습니다. 스플린터 셀 : 신념 적이 당신을 발견 할 때마다 나타납니다. 적들은 마지막으로 본 위치로 이동하여 측면 공격에 취약합니다. 이 모든 능력은 스텔스 부분을 견딜 수있게 해주므로 내가 저지른 실수를하지 말고 게임을 시작하십시오. 스나이퍼 엘리트 이러한 모든 기능을 제거하는 어려움. 고맙게도 적 AI, 탄도 및 스텔스 능력을 사용자 정의하여 자신에게 맞는 어려움을 만들 수 있습니다.
애니메이션을 온라인으로 무료로 볼 수있는 좋은 장소
그렇다면이 모든 훌륭한 기능을 통해 게임이 어디에서 잘못되었는지 궁금해해야합니다. 우선, V2 칼 페어 번의 영웅 스나이퍼는 엉덩이에 지팡이가 붙어있는 것처럼 걷는다. 나는 게임에서 느린 스텔스 워크를 본 적이 없다. 참을 수 없어! 나는 방을 가로 질러 5 분을 걷는 것이 더 쉬웠 기 때문에 종종 스텔스를 깨뜨려 적의 불의 결과를 겪었다. 페어 번은 단단한 뱀이 아닙니다. 그는 숨이 막히고 1 마일 떨어져있는 사람들을 얼굴에서 쏘는 것이 정말 대단하더라도, 크고 시끄럽고 어색합니다.
그런 다음 적의 AI에는 일관성이없는 평범한 문제가 있습니다. 독일인들이 묘사 한 것처럼 바보 인 경우 V2 , 제 2 차 세계 대전은 하루 만에 이길 수있었습니다. 침묵하는 권총으로 군인을 쏘고 몇 초 동안 반응을 보인 다음 마음에 들지 않는 친구 근처에서 죽이는 경우가 있습니다. 스펙트럼의 반대편에는 게임이 적의 저격수와 포탑 포수로 가득 차있어 작은 나라에서 당신을 발견하고 정확한 정확도로 발사합니다. 더 화나게 만드는 것은 현장에 아무도 눈치 채지 못하는 것입니다. 그들은 당신에게 총알을 내릴 수 있으며 발 군인과 아무런 차이가 없지만 총알을 발사하면 군대 전체가 당신의 위치로 달려갑니다. 스텔스를 깨뜨리는 것에 불일치는 많은 자극적 인 시나리오를 초래합니다. V2 .
조잡한 움직임 컨트롤, 독립적 인 커버 시스템 및 결함을 추가하면 끔찍한 스텔스 게임이 있습니다. 고맙게도, 그게 전부가 아닙니다 V2 입니다. 게임의 한 가지 영리한 측면은 함정을 설정하는 데 적극적 일 수 있다는 것입니다. 저격수로서, 당신은 유리한 지점을 찾아서 몰래 들어와 지뢰와 트립 와이어로 강화해야합니다. 이 게임에서 맵이 창의적 자유를위한 충분한 공간을 제공 할 때이 기능은 매우 재미있을 수 있습니다. 대부분의 수준은 상황에 접근하는 한 가지 방법 만 제공합니다. 스텔스는 때로는 옵션이 아닙니다. 대신, 당신은 다른 무기로 적을 맞서게됩니다.
V2 당신이 옥상에서 저격을 할 때 최고입니다. 아마도 당신은 매우 느리게 걷고, 매우 크게 달리고, 기관총으로 끔찍한 샷을하는 것이 현실적이지만, 즐거운 게임을 만들지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 AI와 레벨 디자인은 하드 코어 전술 경험이었던 것을 제거합니다. 이것은 매우 많은 비디오 게임입니다. 객관적인 항목을 집어들 때 잔해가 마술처럼 사라지는 게임.
그 단점에도 불구하고, 나는 소총 뒤에 자신을 발견했을 때 많은 재미를했다 V2 . 저격은 게임을 영예 롭게하는 가장 좋은 방법 중 하나입니다. 거리와 바람을 고려하면 게임의 잔인한 죽음 애니메이션 (두개골 조각과 피가 쏟아져 나옴)에서 보람있는 독특한 저격 경험을 할 수 있습니다! 구역질이 나지만 멀리 볼 수 없었습니다.
V2 약 6 시간 만에 부족한 캠페인 (이야기는 언급하지 않은 이유가 여기에 언급되지 않습니다!)이 있습니다. 나중에 처리 할 수있는 네 가지 협동 모드가 있지만 그 중에서도 특히 즐거운 것은 없습니다. 캠페인 협동 또는 생존 모드를 재생할 수 있지만 가장 흥미로운 모드는 오버 워치입니다. 이 게임 유형은 한 플레이어를 저격수로, 다른 플레이어는 적을 발견하는 발 군인으로 배치합니다. 깔끔한 아이디어이지만 끔찍한 덮개와 전투로 발 군인이되는 기쁨이 없기 때문에 작동하지 않습니다. PC 버전에는 멀티 플레이어가 있으며 콘솔 버전에는 없습니다. 왜 그런지 모르겠습니다. 저격 전투는 정말 큰 추가가 될 수 있기 때문에 그것은 또한 큰 충격입니다.
V2 혼합 가방입니다. 비디오 게임에서 저격 소총을 젊어지게하고 플레이어에게 자신의 위치를 강화하는 창의적인 방법을 제공하는 데 도움이되지만 수년 안에 최악의 스텔스 게임 중 하나에 묻습니다. 그러나 게임의 결함을 볼 수있는 환자 플레이어 유형 인 경우 즐거운 나치 고환 촬영 갤러리를 찾을 수 있습니다. V2 .
0에서 10 사이의 C ++ 난수