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모호한 속도
새로운 것이 있다는 것을 알고 있습니까 소닉 닌텐도 3DS에서만 며칠 만에 게임이 출시됩니까?
Sega 자체 가이 게임이 존재하는 것을 잊어 버린 것, 대신 마케팅이 심하다는 점을 고려할 때 대답하지 않아도 놀라지 않을 것입니다. 소닉 매니아 2017 년이 아닌 다른 출시 날짜도 없습니다. 소닉 더 헤지혹 트위터는 언급하지 않았지만 닌텐도는 리트 윗했다. 불과 얼음 에도 불구하고 나쁜 게임이 아닙니다 팔 이름의 일부이지만, 그다지 훌륭한 게임은 아니며 하드 코어 팬을 제외한 모든 사람이 이미 잊어 버린 것 같습니다. 그래도 그들을 비난 할 수는 없습니다. 열광 좋아 보인다.
소닉 붐 : 화재 및 얼음 (3DS)
개발자 : Sanzaru Games
출판사 : Now
출시 : 2016 년 9 월 27 일
MSRP : 39.99 달러
불과 얼음 Sanzaru Games의 이전 노력에 대한 속편입니다. 소닉 붐 : 부서진 수정 데모 이외의 다른 연주는하지 않았습니다. Chris의 리뷰를 읽었을 때, 그가 기본적으로 그가 가지고 있었던 모든 비판이 치즈 캐릭터와 코미디를 제외하고는 더 이상 존재하지 않는다고 말할 수 있지만, 나는 그것에 대해 비슷합니다. 수집 할 수있는 많은 수집품이 있지만 게임 플레이에 영향을 미치지 않는 여분의 보풀을 잠금 해제하지 않는 한 필요하지 않습니다. 즉, 진전이 더 이상 아이템을 사냥하는 것과 관련이 없습니다.
또한 좋은 소식은 소닉 더 적은 게임! 그러나 클래식 게임의 속도와 같은 느낌이 들지 않으며 스피드 섹션이나 범퍼를 치고 나면 컨트롤을 다시 제공하기 전에 빠른 섹션이 대부분 자동화됩니다. 이 자동 섹션은 모든 수준에서 자주 발생하며 결국 반복적이되어 더 이상 보상처럼 느끼지 않습니다.
줄거리는 Eggman 주변에 새로 발견 된 광물 채굴을 중심으로 경주에서 Sonic을 이길 로봇을 제작하여 더 이상 공개적으로 얼굴을 보여주고 싶지 않은 사람을 해산합니다. 예, 어리석은 일이지만 게임은 분명히 이것을 알고 소유합니다. 그것은 멍청한 종류입니다. 또한 정식으로, Robotnik이라고 공식적으로 알려진 예술가는 최종 보스와의 싸움 이전에 보았을 때 Blue Blur보다 더 빨리 달립니다. 소닉 더 헤지혹 2 그러나 그의 이름을 Eggman으로 바꾸었을 때 그는 잊어 버린 것 같습니다. 어쨌든 소닉과 에이미는 게임 초반에 폭발과 폭발로 화염과 얼음의 힘을 얻는 균열을 발견했다. 그들은 겉으로는 그것을 으 rug합니다. 테일즈가 알게되면, 그는 물론 모든 사람에게이 능력을 부여하는 방법을 빨리 알아 낸다. 그것은 게임 플레이를 진전 시키지만, 당신은 음모를 위해이 게임을하고 있지는 않습니다.
나는 같은 팀에서 애니메이션과 목소리를내는 컷씬의 모든 캐릭터 사이에서 바보 같은 농담을 솔직히 즐겼습니다. 소닉붐 만화. 한 장면에는 에그 먼이 로봇에게 수염을 면도하라고 지시하는 것은 힙 스터처럼 보이기 때문에 너무 멍청하기 때문에 사랑하기가 어렵습니다. 캐릭터가 만화에서 묘사되는 방식이 마음에 들지 않는다면, 당신은 나쁜 시간을 보내고 있지만, 나는 개인적으로 Sonic을 가장 바보로 즐깁니다. 칠리 개, 누구?
시각적으로 게임은 날짜가 3DS 인 경우에도 부드럽습니다. 캐릭터 모델은 추악하고 상세하지 않습니다. 무대가 둔하다. 게임의 가장 큰 문제는 레벨의 풍경이 소닉 우주는 쉽게 남은 요소이거나 다른 게임을 위해 만들어 졌을 수 있습니다. 나는 내가 익숙하지 않다고 말할 것이다 팔 끔찍한 Wii U 게임 밖에서, 나는 그것이 거대한 장미 덤불과 함께 앤빌에 칼이 붙어있는 성을 특징으로한다고 상상할 수 없다. 그 특정한 수준은 팀 버튼이나 반지의 제왕 보다 게임 소닉 경기. 클래식 타이틀과 비교할 때 레벨은 매우 영감이없고 둔해 보입니다. 전화도 했어요
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실제 레벨 레이아웃이 끔찍한 것은 아니지만, '무대를 마치려면 오른쪽으로 가십시오. 그리고 왼쪽으로 갈 수있는 곳은 수집품을 숨겼습니다.'라는 동일한 공식을 고수합니다. 에이미에 대한 다른 망치 텍스처, 레이싱 레벨에 대한 다른 봇 (멀티 플레이어를 위해 로컬로 두 개의 게임 사본이 필요함) 및 배후의 콘텐츠보다 더 많은 것을 잠금 해제하지 않는다는 점을 고려할 때 수집품에 대해 걱정하지 않았습니다. 만화에서.
여기서 가장 큰 차이점은 화재 및 얼음 역학입니다.이 기능을 사용하면 물 블록을 얼리거나 트리거 중 하나를 눌러 모드 간을 전환하여 녹일 수 있습니다. 작동하지만 게임 플레이에 많은 것을 추가하지 않는 것 같습니다. 필요할 때 마음이 바뀌지 않고 항상 분명합니다. 퍼즐과 비슷한 것은 퍼즐을 완성하는 데 필요한 능력으로 표시됩니다. 캐릭터를 즉시 전환 할 수는 있지만 잠금을 해제 한 직후 레벨에서 많이 사용되지는 않습니다. 대부분의 레벨은 소닉을 염두에두고 만들어졌으며, 다른 퍼즐을 필요로하는 작은 퍼즐 만 있습니다.
이 플랫폼은 Sonic 팬들, 특히 시작 이후 연주 한 사람들에게 매우 친숙하게 느껴질 것입니다. 고전적인 느낌과 후반 3D 게임에서 발견 된 적의 자동 조준 공습을 결합합니다. 나는 점프 할 때 항상 고전이 가시 공으로 변하는 것을 선호했지만, 적어도 여기서는 공중에서 뾰족한 구덩이를 가로 질러야하는 적의 무리를 묶는 것이 재미 있습니다. 이상하게도, 구덩이에 빠지면 고리를 떨어 뜨리지 않고 계속할 수있는 대신, 구간의 시작 부분으로 돌아 오게됩니다. 이것은 당신이 항상 당신의 반지를 다시 모을 수는 없다는 것을 의미하며, 결국 더 어려워집니다. 즉, 나는이 게임의 의도 된 인구 통계가 만화를 보는 아이들이라고 생각합니다. 그것의 어떤 부분도 최소한으로 도전하지 않습니다. 사이드 스크롤링을 호출하지는 않지만 소닉 어려운 부분이 있습니다. 특히 부서에서 부족한 부분입니다.
보스 전투는 아주 드물지만 즐겁고 소닉과 전투에 필요한 다른 캐릭터로 플레이하게됩니다. 보스를 충분히 손상시킨 후, 캐릭터를 스스로 교체하는 대신, 캐릭터는 레슬링 경기를하는 것처럼 서로 태그를 붙입니다. 이야기 측면에서 보스는 아무데도 나타나지 않기 때문에 이해가되지 않습니다. 그러나 웹에서 거대한 기계 거미와 싸울 때 누가 신경 쓰나요? 내가 아니야
세 가지 유형의 2 차 미션이 있습니다. 그 중 2 개는 테일의 발명품을 제어하고 다른 하나는 끝없는 주자처럼 많이 재생됩니다. 꼬리처럼, 당신은 광산과 도기의 잠수함 사격 미사일에서 수중 미로를 경주하거나 빙하로 가득 찬 강을 따라 보트를 경주합니다. 끝없는 러너와 같은 레벨을 사용하면 장애물을 피하고 화재와 얼음을 교환하고 동전을 모을 때 카메라에서 자동으로 도망가는 동안 Sonic을 3 인칭으로 제어 할 수 있습니다. 이 보조 임무는 다양성을 추가하지만, 모든 추가 보풀을 잠금 해제하려는 완성 주의자가 아닌 한 완전히 선택 사항입니다. Tails의 반복적 인 수준 없이는 할 수 있었지만 러너 비트는 약간 즐겁습니다.
소닉 붐 : 화재 및 얼음 최악이 아니다 소닉 내가 한 게임. 끔찍하지 않습니다. 기억하는 것만 큼 재미 있지는 않지만 플랫폼과 속도 감각이 여기에 있습니다. 전체 문제는 다소 추악합니다. 도움이되지는 않지만 3DS에서만 비난받을 수는 없으며 게임이 완료되는 데 몇 시간이 걸리지 않습니다. 이 시리즈의 하드 코어 팬들은 아마도 이것에서 약간의 즐거움을 얻을 것이지만, $ 40의 전체 가격으로, 다른 사람에게 추천하기는 어렵습니다. 다른 사람에게 필사적이라면 소닉 게임, 당신은 더 나빠질 수 있습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)