review star fox guard
열정을 지키십시오
첫인상은 하나만 얻는다는 것입니다. 무언가 또는 누군가가있는 초기 브러시는 종종 우리의 마음에 지울 수없는 흔적을 남길 수 있습니다. 정당하든 그렇지 않든, 그것은 오랫동안 우리의 인식을 구성 할 수 있습니다. 어떻게 소개가 문제의 주제의 현실에 관한 것인지에 상관없이 어떤 것이 제시되는 방법은 우리를 흥분 시키거나 끌 수 있습니다.
이런 이유로 제작자들은 언제 어떻게 대중에게 작품을 소개 할 것인지에 대해 불안한 산을 가지고 있습니다. 이는 비디오 게임 세계에서 특히 그렇습니다. 개발자는 세계에서 진행중인 작업 빌드를 보여주지 않고 완제품을 거의 공개하지 않습니다.
그러나 우리가 일상에서 접하게되는 많은 것들과 달리 비디오 게임은 공개 된 시점과 실제로 손을 잡을 수있는 시점 사이에 비교적 짧은 시간 내에 극적으로 변할 수 있습니다. 부끄러운 사람을 처음 만나는 것은 의도하지 않은 오도, 티저 예고편 또는 초기 게임 플레이 데모 일 수 있습니다. 외계인 : 식민지 해병대 )는 현혹 될 수 있습니다. 때로는 상황이 발생합니다. 어떤 이유에서든 일부 게임은 개발 중에 진화하여 디자이너가 이전에 생각했던 것과는 매우 다른 것으로 변형됩니다.
스타 폭스 가드 스펙트럼의 반대쪽 끝에 존재합니다. 핵심은 E3 2014에서 공개 된 Nintendo와 같은 게임입니다. 그 이후로 조금 더 매력적으로 보이기 위해 방금 나왔습니다.
스타 폭스 가드 (Wii U)
개발자 : Nintendo EPD, Platinum Games
출판사 : Nintendo
출시 : 2016 년 4 월 21 일 (JP), 2016 년 4 월 22 일 (WW), 2016 년 4 월 23 일 (ANZ)
MSRP : $ 14.99 (디지털), 박스 사본과 함께 보너스로 포함 스타 폭스 제로
스타 폭스 가드 로보트 해적들로부터 기지를 방어하는 임무를 수행하는 경비원의 역할에 플레이어를 캐스팅하는 프로토 타입 인 '프로젝트 가드'로 처음 소개되었습니다. 12 개의 CCTV 카메라를 통해 게임 세계를 볼 때, 플레이어는 한 카메라에서 다음 카메라로 뛰어 들어 공격자가 가라 앉을 때까지 레이저와 다른 무기로 기계 침입자를 폭파해야합니다.
그 이후로 많은 변화가 없었습니다. 스타 폭스 경기. 적을 포함한 일반적인 미학은 거의 동일하지만, 이제는 닌텐도의 모피 공상 과학 세계에 뿌리를 내 렸습니다. Star Fox 파일럿 Slippy Toad의 삼촌 인 Grippy는 귀금속을 거래하는 딥 스페이스 마이닝 회사 인 Corneria Precious Metals Ltd.가 소유 한 로봇을 소유하고 있기 때문에 우리는 이제 로봇을 이러한 기지에서 멀리 유지하려는 동기를 갖게되었습니다.
그러나 극적인 오프닝 시퀀스 후에는 이것이 잊혀지기 쉬울 수 있습니다. 스타 폭스 경기. 미션 사이에 미끄러운 chinwag가 아니 었습니까? 가드 에 의해 예약 된 완전히 독특한 재산처럼 느낄 것 스타 폭스 테마 영화. Nintendo가 유망한 게임 플레이 장치를 개발 한 다음 기존 프랜차이즈에서 드레이프하는 경우는 대부분의 경우보다 투명합니다.
나머지 부분과의 밀접한 관련에도 불구하고 스타 폭스 시리즈, 가드 짧은 버스트 또는 친구 그룹과 함께 플레이 할 때 자체적으로 약간의 재미있는 경험이 될 수 있습니다.
그리피의 미로 채굴 작업을 방어하는 것만으로도 충분합니다. 처음에는 두 가지 유형의 로봇이 파도의 기지의 다양한 출입구에 침투합니다. 한 종류는 핵심을 결정 짓는 반면 다른 종류는 보안 시스템을 산만하게하거나 해체하려고 시도 할 것입니다. 첫 번째 부지의 구성원이 성공하면 게임이 끝납니다. 따라서 목표는 그들이 할 수 있기 전에 그들을 망각으로 폭파하는 것입니다.
캠페인 기간 동안 가드 파괴하기가 더 어려우며 집중력을 향상시키는 새로운 유형의 로봇을 소개합니다. 또한 더 많은 것들을 당신에게 그리고 더 빠른 연속으로 던집니다. 오래지 않아 12 개의 카메라 피드를 스캔하고 상황을 평가하며 심사를 수행하여 가장 시급한 위협을 제거하는 열악한 경험이되었습니다.
카메라간에 선회하려면 플레이어가 Wii U 게임 패드에서 두 번째 화면을 사용해야합니다. 텔레비전 화면에 CCTV 피드가 표시되는 반면 게임 패드에는베이스와 보안 시스템의 하향식 청사진이 표시됩니다. 한 카메라에서 다음 카메라로 이동하려면 번호가 매겨진 아이콘 중 하나만 탭하면 해당 비디오 피드가 표시됩니다. 이 외에도 GamePad 디스플레이는 레이더 역할을하여 기지에 들어온 적의 위치를 추적하여 보이지 않는 로봇과 사각 지대를 통해 몰래 숨어있을 수있는 다른 사람을 발견하는 데 도움을줍니다.
말, 가드 한 사람이주의를 기울일 수있는 한계를 뛰어 넘습니다. 도움없이 게임을 완료 할 수 있었지만 많은 시행 착오, 끈기 및 주변 시력의 과도한 사용이 포함되었습니다. 나는 종종 모든 비디오 피드를 스캔하지만 내 눈의 구석으로 로봇을 쏘기 위해 사용했던 피드를 자주 찾습니다. 크레딧이 나온 후, 나는 친구의 도움을 모았고 두 번째 눈 쌍이 게임을 상당히 바꾸 었다는 것을 발견했다. 뒷좌석 운전자에게 경고하고 촬영 장소에 대한 주문을 받음으로써 이미 열광적 인 경험을 확실히 향상시킬 수 있습니다.
그 동안 가드 한 번에 몇 순간을 흥분시킬 수 있습니다. 그것은 일시적인 종달새에 지나지 않습니다. Wii U GamePad의 고유 한 기능을 보여주기 위해 설계된 기술 데모로 처음으로 노출 된 이후, 개념 증명이 더 무언가로 차려 졌다는 느낌을 떨칠 수 없었습니다. , 또는 그 문제에 대한 다른 사람은 닌텐도가 그것을 스타 폭스 생성물.
궁극적으로 스타 폭스 가드 Fox McCloud의 모험과의 관계는 피부 깊이입니다. 스핀 오프가 진행됨에 따라이 시리즈는 실질적으로 연결되지 않은 것처럼 시리즈에 대한 강력한 추가 기능은 아니지만 기존 프랜차이즈의 코트 테일을 타고 운이 좋은 타워 방어 장르를 발명하는 독창적입니다.
c 답변이있는 인터뷰 질문 pdf
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)