review blasphemous
당신의 고통은 전설이 될 것입니다
신성 모독 2019 년 가장 끔찍한 비디오 게임 일 것입니다. 그 가능성은 확실히 거기에 있습니다.
다음과 같은 일반적인 용의자로부터 직접적인 영감을 얻습니다. 다크 소울 과 캐슬바니아 -시리즈는 내 말은 밤의 교향곡 - 신성 모독 불길하고 모든 것을 포괄하는 종교적 열정에 의해 지배되는 황량한 세상을 만듭니다. 죄인, 성도 및 슬픔의 테마는 도상학 및 산문에서 적의 디자인과 세트 피스, 캐릭터 및 잔인한 이야기에 이르기까지이 게임의 모든 측면에 영향을줍니다.
모닥불에서 휴식을 취하는 대신, 생명을 불어 넣는 기도서에서 휴식을 취해야합니다. 마법의 주문을 시전하는 대신 강력한 '기도'를 사용하게됩니다. 능력 강화 아이템은 묵주에 부착됩니다. 목록은 끝없이 계속됩니다. 우리가 매일 비디오 게임을 보는 것은 아닙니다 간다 이런 식으로 신성 모독 보드를 가로 질러 착륙하지 못하고, 대도시를 심각하게 매료시킵니다.
신성 모독 (닌텐도 스위치 (리뷰), PC, PS4, Xbox One)
개발자 : The Game Kitchen
배급사 : Team17 Digital
출시 : 2019 년 9 월 10 일
MSRP : $ 24.99
진심이야! 지난 몇 년간은 '바니아 팬들에게 관대했습니다. 많은 유망한 게임들이 그들 자신의 이름을 만들려고 노력했고, 일부는 최고 순위와 함께 순위가 높았지만, 다른 것들은 높은 기대치 아래로 떨어졌습니다. 신성 모독 인스턴트 클래식으로 내려 가지는 않지만 이것을 알고 있습니다.
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그 서문을 벗어나면이 게임은 정확히 무엇입니까? 2D 시도가 아닙니다 위 , 당신이 생각하는 것에도 불구하고. XP를 위해 연삭하거나 체력 계를 주시하지 않을 것입니다. 많은 방법으로 신성 모독 전통적인 액션 플랫폼입니다. 적의 리스폰을 묶고 아이템 설명을 쓸데없이 묶는 것과 같은 요소를 빌릴 수 있습니다.
조용한 검을 휘두르는 가면을 쓴 전사 인 Penitent One으로 플레이하면서 저주받은 죄책감에 휩싸인 땅에서 변화를 불러 일으키는 유일한 임무를 수행하고 있습니다. 나는 확실히 말할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 신용 대출 후에도 여전히 일을하고 있습니다. 이야기는 서로 다른 단서와 줄 사이의 독해를 필요로합니다. 귀찮게 할 수 없다면 괜찮습니다. 호화로운 세계 건축 및 두 배 테이크에 적합한 컷신에서 가치를 발견 할 수 있습니다. 포인트 A에서 B로, Z로 다시 간과 할 수있어 간과되는 항목입니다.
Cvstodia는 거대한 비선형 설정으로 (대부분 선택 사항) 수집품을 찾기 위해 반복해서 빗질하지 않는 종류입니다. 초기로드 블록을 우회하는 데 필요한 처음 세 명의 보스를 발견하지만 대부분의 경우 영업 시간에 몇 번의 막 다른 길을 겪게됩니다. 신성 모독 여전히 미묘하게 당신을 끌어 당기는 동안 당신을 풀어주는 좋은 일을합니다.
보완 주의자들은 모든 것을 위해 시간을 낭비하게 될 것입니다. 발굴해야 할 많은 것들이 있습니다. 일부는 실용적이며 일부는 기본적으로 배경을 살려 분위기를 조성하기위한 필러입니다. 나는 몇 가지 성가신 천사와 실로 가득 찬 뼈를 내 chagrin에 많이 빠뜨리지 만 실제 중요한 경로 이야기 진행 항목은 나에게 진짜 문제를주지 않았습니다.
나는 모든 까다로운 플랫폼 비트로 많은 어려움을 겪었습니다. 수동 전투는 기본 학습 곡선 (팁 : 슬라이딩 닷지 기동을 현명하게 사용하고 가능한 빨리 찌르는 타격을 잠금 해제하는 경우)을 만족시키는 반면, 불안정한 스파이크 트랩을 우회하는 것은 결코 더 쉬워 보이지 않는 것 같습니다. . 고통받는 영혼들을 갈라 놓지 않을 때 신성 모독 , 당신은 칼로 벽을 확장하고, 쇠퇴 플랫폼 사이를 뛰어 넘고, 불안정한 선반을 잡고 있습니다.
당신이 쓰러 질 수 있고 실수로 당신의 운명에 빠질 수있는 용이함은 특히 저의 마지막 prie-dieu (부활 지점)가 수십 개의 방으로 돌아 왔을 때 화를 내기 시작했습니다. 어떤 적들은 또한 회개 한자를 복종시키는 경향이 있습니다. 최고의 느낌이 아닙니다.
약간의 확률조차도, 당신은 당신의 건강과 마나 보호 구역을 영구적으로 업그레이드하는 특수 방을 검색 할 수 있습니다. 안심하고 추가 치유 플라스크를 얻을 수 있습니다. 그러나 플레이어 진행 방식에는 그다지 많지 않습니다. 묵주에있는 아이템으로 사소한 버프를 축적하고 짧은 스킬 트리에서 몇 가지 공격 업그레이드를 잠금 해제 할 수 있습니다. 몇 분 안에 있든 저장 파일이 15 시간을 밀고 있든 전투는 의미있는 방식으로 진화하지 않습니다. 반대로, 결코 나이가 들지 않는 것 같습니다. 나는 그것을 발굴-나는 처분에 더 많은 옵션을 좋아했을 것입니다.
나는 들어갔다 신성 모독 보스가 큰 맹세를 유발하는 장애물이되기를 기대하고 있으며, 그중 일부는 농담이 아닙니다. 그러나 결코 잔인하지는 않습니다. 들어오는 움직임을 확실하게 예측하기 위해서는 그들의 지시를 배워야하지만, 오차의 여지가 많이 있습니다. 그들의 괴기 한 디자인은 요점입니다. 특히 하나의 늦게 게임을하려면 격투의 숙달이 필요합니다.
무료 애니메이션은 어디서 볼 수 있나요
그 쪽지에 난 얻을 수 없어 신성 모독 내 마음에서 떨어져. 필연적 인 커뮤니티 주도 이론과 설명자가 손을 빌려도 불투명 한 이야기를 완전히 파악할 수는 없지만 괜찮습니다. 환상적인 열병 꿈으로도이 게임이 제공합니다. 일부 측면은 예전과 같이 미세 조정되거나 야심 찬 것이 아니기 때문에 불균일성을 유발하지만 메트로 배 니아 팬이 여기에 끼어 들기가 너무 많습니다.
그 사이에, 나는 100 % 완료율을 탐낼 것을 기대하기 위해 랩을 진행할 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)