review corpse discovery
한 남자의 하늘
저는 최근 공상 과학 블록버스터의 부활을 좋아합니다. 중량 , 성간 그리고 다가오는 화성인 트레일러를 보았을 때 발견의 시체 나는이 영화의 영향을 볼 수 없었습니다.
'이것은 인디 일 수 있을까 노 맨즈 스카이 또는 화성인 경기'? 나는 나 자신에게 흥분하게 생각했다
게임 만 예고편의 거짓말과 같은 기능을했고 Steam 스크린 샷으로 인해 믿게되었을 수도 있습니다. 발견의 시체 워킹 시뮬레이터에서 가장 인기있는 제트 팩 시뮬레이터입니다.
시체 발견의 (PC)
개발자 : Phosphor Games
퍼블리셔 : Phosphor Games
출시 : 2015 년 8 월 25 일
MSRP : $ 14.99
장비 : Intel Core i7-3930K @ 3.2GHz, 32GB DDR3 RAM, Nvidia GeForce GTX 980, Windows 10 64-bit, Intel 750 SSD
' 우리의 기능 프레젠테이션 '이 순간 화면에 표시됩니다 발견의 시체 우주 탐사 회사 인 '발견 발견 (Corps of Discovery)'대표와의 기자 회견 라이브 액션 비디오가 우주 비행사 중 하나와의 통신이 끊 겼음을 설명합니다. 우주 정거장에서 깨어나 우주 비행사에게 최후의 임무임을 알리는 기록 된 음성을 자르고 주 컴퓨터로 브리핑하는 길을 안내합니다.
브리핑을하는 동안 아내와 아이들의 오디오 메시지가 담긴 바보 같은 비디오, 사진 및 홀로그램을 재생하는 랩톱을 포함하여 다양한 항목을 발견하게됩니다. 메인 컴퓨터에 도달하면 행성의 홀로그램이 표시되고 녹음 된 음성으로 임무를 소리내어 읽으며이 미 탐사 행성에 마커를 배치 할 것임을 알려줍니다. 메인 컴퓨터 실 바로 바깥에는 불모의 붉은 행성으로 나가기 전에 미끄러 져 들어가야 할 우주복이 있습니다. 이 행성의 대기는 탐험되지 않은 행성에서 고독한 우주 비행사로서 기대할 수있는 것과 정확히 일치합니다. 극도의 공허함, 생명이없는 황무지, 그리고 당신의 생각.
우주선에서 행성으로 나가는 초기 경외감을 극복 한 후에는 빠르게 움직일 때 프레임 속도가 종종 상당히 낮아지고 침수를 깨는 데 많은 물체가 튀어 나오는 것을 볼 수 있습니다. 나는 두 대의 컴퓨터에서 게임을 플레이하여 나인지 아니면 게임이 실제로 제대로 최적화되지 않았는지 의심 할 여지없이 내 의심이 확인되었다는 것을 알았다. 조정 된 설정에 관계없이 결과는 동일합니다. 팝인 및 프레임 속도 감소; 트레일러가 느리게 움직이고 트레일러를 빠르게 자르는 것처럼 지옥이 부드럽고 매끄럽게 보이지 않았으므로 트레일러와 스크린 샷에 표시된 것처럼 화면 가장자리 주위에 헬멧이 없었습니다.
당신이 음울한 최적화를 수락하면, 당신은 근처의 도우미 AI (빛나는 파란 눈을 가진 떠 다니는 구면 모양의 로봇)를 찾을 수 있으며, 그것은 당신에게 지시, 팁, Corps HR 부서의 업데이트를 제공하고 지능적인 것처럼 보입니다. 그녀 자신의 개성. 그녀는 직사광선에 서 있으면 방사선 수준이 증가하고 표시해야 할 첫 번째 장소를 가리 키므로 해당 방향으로 출발한다고 경고합니다. 그 과정에서, 양복 안에 숨을 크게들이 마신 사이에, 당신은 봇이이 임무를 마치고 나면 은퇴 할 것, 가족이 당신의 모든 노고에 대해 얼마나 감사 할 것인지, 그리고 그녀가 얻을 수 없었다는 것을 상기시켜주는 것을들을 수 있습니다. 당신의 배 충돌이 당신을 현재 좌초 상태로 착륙으로 조난 호출.
C ++와 자바의 차이점
봇이 배터리가 곧 죽을 것이라고 말한 마지막 표시를 보면 그녀의 조난 신호가 전혀 들리지 않으며 가족이 잘 보상받을 것입니다. 봇이 배터리가없는 내세에 빠져 나간 후에는 주변 지역의 거대한 토네이도를 피하면서 마지막으로해야 할 일이 주어집니다. 생존 할 희망이없고 집에서 몇 년을 보냈기 때문에 최종 지점에 도착할 때까지지도를 가로 질러 점프하는 것은 끔찍한 일입니다. 마지막 길에 도착하자마자 외계인이 화면으로 날아가서 방사선으로 가득 차게되어 블랙 아웃을하고 마지막 임무를 위해 기지에서 깨어 났으며 이번에는 다른 행성에서만 가능합니다.
기본 사이클에서 깨어 난이 과정은 크레딧 롤링 이전에 몇 차례 발생합니다. 각주기에는 시간의 흐름에 대한 힌트와 당신을 그리워하는 가족의 새로운 메시지가 있습니다.이 모든 것이 이것이 마지막 임무이지만 아직 새로운 행성에 있다는 것입니다. 각 행성은 무성한 초목과 일부 살아있는 유기체로 가득 차 있으며, 시작 행성의 공허함과 완전히 대조되는 반면, 다른 행성에는 동굴과 바위 봉우리로 가득 찬 떠 다니는 바위, 용암 및 사막이 있습니다.
제트 팩이 믹스에 추가되지만 모든 임무가 '여기서 걸어 가고, 프레스 작용, 헹구고, 반복'하기 때문에 그들 중 누구와도 할 일이 많지 않습니다. 캐치의 힘은 재충전 될 때까지 조금 기다려야 만하기 전에 오래 동안 만 부스트 할 수 있다는 점입니다. 원하는 고도에 도달하고 몇 초마다 계속 두드리면 공중에서 거의 무한대로 공중에 머물 수 있습니다. 관심 지점 사이를 빠르게 움직입니다.
주요 목표 이외에도 찾을 수있는 다른 흥미로운 물체가 있습니다.하지만이 경우 지구에서 놓친 음식의 신기루를 찾는 것이 흥미 롭기 때문에 흥미 롭다는 용어를 느슨하게 사용하지만 우주 비행사의 배경에 약간의 정보를 추가하는 흥미로운 정보입니다. 그의 가족 생활과 개인적인 취향을 엿볼 수 있습니다. 매튜 매커너히 (Matthew McConaughey)가 자신의 캐릭터와 같은 웜홀에 대해 말도 안되는 이야기를하는 재미있는 유명인 사도 있습니다. 성간. 광고, TED 강연 및 뮤직 비디오를 재생하는 위성, 게임에서 일어나는 일을 참조하고 '당신은 지구상에서 혼자 죽을 것입니다. '.
게임 후반에 음조는 미스테리에서 선택과 종교에 관한 깊은 가설 적 질문으로 바뀌었다. 갑자기 AI 로봇 친구는 더 많은 것을 자각하고 맹세하며 당신에게 임무를 제공하지도 않습니다. 아마도 당신의 캐릭터가 화를 내거나 지옥에있을 것입니다. 게임은 실제로 그것을 명확하게하지 않습니다. 나는 개발자가 이야기와 함께 무엇을 해야할지 포기하고 일종의 포기하고 코믹하게 만들기로 결정했다고 생각합니다. 마지막 레벨은 멋진 공상 과학 어드벤처 게임처럼 느껴지지 않습니다. 십대가 친구들에게 감동을 줄 수있는 게임을 만들었습니다.
발견의 시체 ' 인트로 (Intro)는 탈선하고 패러디로 전환하기 전에 게임 전반부의 대부분을 통해 진행되는 매우 진지하고 시네마틱 한 톤을 설정하여 끔찍한 최적화와는 달리 아름다운 경험이 될 수있는 것을 망쳐 놓았습니다.
약 3 시간이면 추천하기가 어렵습니다. 발견의 시체 공상 과학 팬들에게 굶주린 사람들에게 일부 최적화 패치를 사용하면 공상 과학 팬에게는 최소한의 가치가 있지만 공간이 없어지면이를 놓치게됩니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)