review tiny big grandpas leftovers
인디 게임 디자이너들은 종종 자신을 반역자로 묘사하고, 현대의 무기 전쟁에 맞서 싸우고 세계 주요 게임 퍼블리셔가 펼치는 현실적인 그래픽을 놓고 경쟁합니다. 내가 앉아있는 곳에서 그들은 강한 시각적 스타일을 개발하고 역학을 육성하는 데 시간을 투자하는 것에 반항하는 것처럼 보입니다. 이 인디 제작자는 싱글과 EP 만 존재하는 세상에 존재하는 것과 같습니다. LP를 만드는 것은 너무 야심적이고 위험합니다. 그러나 위험과 야심없이 진정으로 독립적 인 것은 무엇입니까?
여기 내가 당신에게 말해 작고 큰 계시와 게임 체인저로이 매체가 만들어 놓은 모든 규칙을 다시 작성합니다. 이 게임은 당신을 위해 십자가에서 죽을 것입니다. 삼촌의 출혈성 궤양을 치료하고 노화 된 퍼그의 성욕을 새롭게하고 부모의 수영장을 타피오카로 가득 채우고 수영 할만큼 충분한 돈을주었습니다.
외, 작고 큰 한입 크기의 인디 게임의 또 다른 예는 잠재력에 도달하지 못합니다. 그러나 다른 인디 게임과 달리이 게임에는 자신감이 있고 완전히 실현 된 비주얼, 역학 및 디자인이 있습니다. 다른 인디 게임과 마찬가지로 중간 시점 전에 아이디어를냅니다.
작고 큰 : 할아버지의 남은 음식 (PC (리뷰), Mac)
개발자 : Black Pants Game Studio
배급사 : Black Pants Game Studio
출시 날짜 : 2012 년 6 월 19 일
MSRP : $ 9.99
어쨌든 조수의 역전 : 지난 10 년 동안 2D 플랫 포머가 유행에 빠졌지 만 3D 플랫 포머는 크게 유리하지 않았습니다. Nintendo와 Ubisoft는 2D에서 주력 플랫폼을 재구성하기 전에 인디 개발자들이 어린 시절 좋아하는 것에 찬사를 바쳤습니다. 어쩌면 3D 플랫 포머에서 여전히 달성해야 할 것이 큰 리그를 보여주는 것은 인디 개발자에게 달려 있습니다. 작고 큰 2D에서는 작동하지 않는 재미 있고 활용되지 않은 아이디어가 여전히 많이 존재하는 대표적인 예입니다.
Tiny는 머리에 마법의 속옷을 입는 사람이되고 싶어서 끔찍한 깡패 Big을 추격합니다. Big은 텔레 키네 시스를 사용하여 Tiny에 물건을 던지는 것을 좋아합니다. Tiny는 점프에 능숙하지만 그의 세계의 토굴, 협곡 및 사막 평원을 통과하기에는 충분하지 않습니다. 기둥과 둥근 돌이 Tiny의 방식으로 서 있지 않으면 Big은 Tiny에서 직접 던집니다. 모든 경우에 Tiny는 툴링 후크, 무한한 로켓 공급 및 거의 모든 것을 뚫을 수있는 레이저 빔으로 툴 세트를 통해 생존합니다.
작고 큰 레벨의 끝까지 진행할 수있는 정해진 길은 항상 있지만, 무기고로 자신의 길을 만들고 (그것을 묶는 길을 파멸시킬) 여지가 항상 있습니다. 이 경로는 첫 번째 수준에서 쉽게 찾을 수 있습니다. 주변을 둘러 보면 다른 지역으로 이어지는 일련의 바위가 있습니다. 문제는 첫 번째 반석이 다음 반석보다 훨씬 크다는 것입니다. 레이저로 수평으로 반으로 자르고 상단을 잡아 당겨서 몸쪽으로 당깁니다. 이제 바위 같은 즉석 계단을 만들었습니다.
일이 항상 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 곧 당신은 하늘 위로 그리고 아래로 틈으로 가로 질러 갈 것입니다. 임시 교량을 형성하기 위해 기둥을 정확하게 자르고, 외과 적 정밀성을 가진 물체에서 패션 램프를 만들고, 블록을 100 배나 줄여야합니다. 햇볕을 차단하기에 충분한 잔해로 머리를 잘라 닭처럼 달리는 것은 결코 늙지 않습니다. 물체를 줄이는 방법에 대한 전략이 있지만 생존은 종종 게임의 물리학으로 운이 좋아지는 것입니다.
컨트롤은 마우스로 기분이 좋습니다. 마우스 왼쪽 버튼으로 개체를 자르고 마우스 오른쪽으로 개체를 잡은 다음 가운데 마우스를 사용하여 로켓을 발사하여 날아갑니다. 게임의 느슨한 점프는 그것을 뒤로 잡아줍니다. 작고 큰 물리학 및 도구는 쉽게 허용되지 않습니다. 매달린 빔을 따라 걷거나 작은 플랫폼에 상자를 두 드리려고 할 때 게임이 좀 더 타이트하게 디자인되거나 조금 더 관 대해지기를 바랍니다. 이 경우는 드물며 게임 마지막 시간에만 나타납니다.
나는 여기서 중요한 음모 계시나 세부 사항을지지하지 않습니다. 이게 정말 전부 야 작고 큰 한 사람이 다른 사람의 머리에 붙어있는 마법의 속옷을 되 찾으려고하는 것입니다. 때때로, 땅에서 나타나고 '무슨 일이야?'와 같은 두더지가 있습니다. 작고 큰 음모에 가벼울 수 있지만 매력적으로 그것을 보완합니다. 그것은 독특한 모양, 톤 및 코미디 스타일을 가지고있어 게임이 힘들어 질 때조차도 게임을 진정한 즐거움으로 만듭니다.
만약 작고 큰 만화였습니다. 쉽게 사이의 시간을 차지할 수있었습니다 일반 쇼 과 어드벤쳐 타임 . 캐릭터 디자인, 예술 방향 및 유쾌한 유럽 유머가 개성과 매력을 불러 일으 킵니다. 같은 위치에있는 바위에 반복해서 찌그러져도 미소 짓기가 쉬운 게임에서는 화를 내기가 어렵습니다. 내가 머리를 찢고있는 동안 Oniken , 작고 큰 항상 편안하고 간단한 세상에 빠져 들었습니다.
게임의 뛰어난 트로피 카 사운드 트랙을 위해 특별한 끄덕임이 필요합니다. 게임의 6 개 레벨에는 게임 라디오에서 새 노래의 잠금을 해제하는 트랙을 소거하거나 건너 뛸 수있는 수집 가능한 테이프가 있습니다. 모든 노래가 정말 좋았 기 때문에 테이프 수집은 항상 특별한 순간이었습니다. 이 이국적인 환각적인 노래는 다른 것과는 달리 게임의 분위기를 조성하는 데 먼 길을갑니다.
여러 가지 방법으로, 작고 큰 개발자 Black Pants를 독일의 Twisted Pixel에 해당합니다. 데뷔처럼 더 아우 , 작고 큰 재능, 개성 및 매력으로 가득한 젊은 스튜디오에서 힌트를 얻습니다. 처럼 더 아우 의 문자 작고 큰 수십 명이 봉제 인으로 만들거나 팔 수도 있지만, 게임이 재미 있지만 약간의 플랫 포머가되는 것을 막을 수는 없습니다. Black Studio가 언젠가 더 야심 찬 프로젝트를 만들 수 있기를 바라고 있습니다. 그들은 확실히이 매력적인 데뷔로 가치가 있다는 것을 증명했습니다.
안드로이드 용 음악 다운로더 TOP 10
작고 큰 : 할아버지의 남은 음식