geomto syupeo malio beuladeoseu wondeo
그녀는 훌륭하지 않나요

나는 Nintendo가 다음과 같은 게임을 출시하기를 30년 동안 기다렸습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더 .
배관공의 시그니처 프랜차이즈 초기에는 각 게임에 일련 번호가 브랜드화되었습니다. 우리 대부분은 오리지널 NES 3부작에 익숙합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 2 그럼에도 불구하고), 그러나 약간 덜 알려진 사실은 슈퍼마리오 월드 실제로는 ' 슈퍼 마리오 브라더스 4 ' 일본에서요. 그러나 이 네 번째 메인라인 항목 이후 이 시리즈는 고전적인 횡스크롤 스타일에서 급격한 방향을 틀었습니다. 슈퍼 마리오 월드 2: 요시 아일랜드 뛰어난 게임이지만 내가 좋아하는 게임은 아니다 닌텐도도 아니고 메인라인을 고려하다 마리오 게임. 그리고 슈퍼 마리오 64 , 콧수염 영웅의 미래는 이제 확실히 3차원에 있는 것처럼 보였습니다.
물론 우리는 고전적인 횡스크롤로 돌아왔습니다. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스. . 시리즈. 그러나 나는 이 게임들을 즐겼지만, 첫 번째 Nintendo DS 설치 이후에는 필러 콘텐츠처럼 느껴졌습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 3 그리고 세계 Koopas를 밟고 파이프 아래로 내려갈 수 있기 때문에 전설적인 게임은 아니었습니다. 오히려 창의적인 레벨 디자인과 창의적인 도전으로 가득 차 있었기 때문에 특별했습니다. 그들은 당신이 탐험하도록 격려하는 비밀 속에 비밀을 담고 있었습니다. 각 게임은 상상력이 넘치는 탄탄하고 완벽하게 제작된 플랫폼을 제공했습니다. 오랫동안 나는 우리가 또 다른 2D를 볼 수 없을 것이라고 진심으로 믿었습니다. 마리오 이런 게임.
하지만 이제 저는 이 환상적인 횡스크롤의 중단에 대해 여러분께 말씀드릴 수 있어서 정말 기쁩니다. 마리오 드디어 타이틀이 끝났습니다. 뿐만 아니라 슈퍼 마리오 브라더스 원더 멋진 게임이지만, 제가 행복하게 부르고 싶은 첫 번째 타이틀이기도 합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 5 .

슈퍼 마리오 브라더스 원더 ( 스위치 )
개발자: 닌텐도
출판사: 닌텐도
출시: 2023년 10월 20일
권장소비자가격: .99
전체적으로 느끼실 수 있어요
슈퍼 마리오 브라더스 원더 마리오와 친구들을 꽃의 왕국으로 바로 보내는 것으로 시작됩니다. 버섯왕국과 관련하여 꽃왕국이 어디에 있는지는 말씀드릴 수 없습니다. 하지만 Bowser가 여기에 있기 때문에 그들은 하나이고 동일할 수도 있고, 이번에는 왕국의 Wonder Flower의 애매한 힘을 사용하여 성과 합병했습니다. 네, 이번에는 말 그대로 우리의 이야기입니다. 아마도 결코 이해하지 못할 환각적인 힘에 직면한 Mario와 그의 친구/공주/애완동물/Nabbit은 Bowser의 엄청난 힘을 제거하고 5분 전에 소개된 이곳에 평화를 회복하기 위해 달려갑니다.
나는 극단적으로 나가서 이야기가 일반적으로 메인라인의 판매 포인트가 아니라는 것을 알고 있다고 가정할 것입니다. 마리오 계략. 대신 전체적인 풍경과 탐험할 장소에 중점을 둡니다. 과거에 비해 마리오 게임, 꽃의 왕국은 기본적으로 좋은 . 오버월드는 그 사이 어딘가에 위치한다. 마리오 3 그리고 세계 , 대부분 선형 구조를 유지하면서 많은 양의 비밀 경로를 특징으로 합니다. 각각의 개별 세계는 이번에는 고유한 정체성을 갖고 있으며, 이로 인해 단순히 레벨을 찾는 행위가 그 자체로 게임이 되는 경우가 많습니다. 클래식이 주는 발견의 느낌 마리오 타이틀은 살아 있고 여기에 있습니다.
경험이 풍부한 자바 프로그래밍 인터뷰 질문 및 답변
나는 그렇게 말할 것이다 슈퍼 마리오 브라더스 원더 대부분의 주류 라인이 제공하는 규모와 광경을 제대로 포착하지 못합니다. 마리오 게임 자랑. 예를 들어 New Donk City를 발견하거나 감동적인 오케스트라가 연주하는 동안 우주를 날아가는 순간은 없습니다. 오해하지 마세요. 꽃의 왕국은 방법 그 어떤 것보다 우월하다 뉴 슈퍼 마리오 브라더스. 시리즈. 그러나 게임이 시각적으로 깔끔하기는 하지만, 전체적인 정체성은 예를 들어 게임의 무대 플레이 미학만큼 강력하지 않습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 3 . 다행히도 그것은 내가 받은 가장 가혹한 비판 중 하나입니다.

오락의 천국에서 살기
진짜 고기와 감자 마리오 게임은 레벨 디자인이고 홀리 스트롬볼리는 그렇습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더 절대적인 품질을 제공합니다.
일부 횡스크롤 게임에서는 마리오 게임에서는 중앙 특수 효과를 기반으로 전체 세계를 볼 수 있습니다. 예를 들어 세상에 천천히 가라앉는 유사가 있는 경우 이 메커니즘의 모든 가능성을 탐색하는 여러 레벨을 기대할 수 있습니다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더 그 전통을 보고, 그것을 뺨에 때리고, 비교하면 오래된 관습을 따르는 모든 게임을 농담처럼 보이게 만듭니다. 거의 모든 레벨에서 궁금하다 해당 단계에 특정한 신선한 아이디어를 하나 이상 소개합니다. 새로운 적 유형이든, 새로운 장애물이든, 게임 자체의 장르를 바꾸는 것이든, 끊임없이 새로운 것을 보게 됩니다.
아이디어의 양뿐만 아니라 질도 중요합니다. 하나의 새로운 적 유형만큼 간단한 것조차도 레벨과 상호 작용하는 방식을 완전히 바꿉니다. 하지만 게임에는 끊임없이 새로운 기믹과 메커니즘이 도입되기 때문에 가장 진부한 상황에서도 항상 긴장한 느낌이 들었습니다. 내가 첫 번째 세계를 끝냈을 때쯤에는 슈퍼 마리오 브라더스 원더 , 나는 작은 게임을 쉽게 유지하는 다양성의 유형을 보았습니다. 이것이 우리가 여기서 말하는 규모입니다.
그리고 그것은 놀라움의 요소를 더욱 증폭시키는 중앙 Wonder Flower 메커니즘에 들어가기 전입니다. 그냥 시청하시는 분들을 위해 Wonder Flowers는 대부분의 스테이지에 숨겨진 완벽한 깜짝 상자로 가장 잘 설명됩니다. 하나를 얻는 것은 예측할 수 없는 방식으로 각 단계를 변경하며 일반적으로 약간의 어려움을 증가시킵니다. Wonder Flower 효과는 절대적인 아이디어의 도전을 실행하며 종종 상호 작용하는 방식이나 주변 공간을 보는 방식을 완전히 뒤섞습니다. 나는 적어도 내가 하지 않은 원더 플라워 기믹을 단 하나도 생각할 수 없습니다. 좋다 .
스포일러를 고려하여 레벨 및 원더 플라워 효과에 대해서는 모호한 용어로 설명해야 합니다. 하지만 모든 것을 공개하고 싶어도 모든 아이디어를 설명하려면 5,000 단어를 더 써야 합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 원더 디자인에 담겨있습니다. 그것은 계속해서 히트를 쳤을 뿐이며 아마도 내가 없이도 할 수 있었던 레벨이 몇 개 밖에 없었을 것입니다. 나는 누군가가 이것을 플레이하는 것을 어떻게 지루할 수 있는지 합법적으로 모릅니다.

내일의 비밀을 지금은 밝힐 수 없듯이
다행히도 견고한 핵심 메커니즘이 백업됩니다. 원더스 스텔라 레벨 디자인. 추측하는 사람도 봤는데 슈퍼 마리오 브라더스 원더 와 동일한 물리학을 가지고 있습니다. 새로운 나는 안전하게 반박할 수 있는 시리즈 게임이다. 실제로 떴어요 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 U 디럭스 마친 후 궁금하다 , 그리고 나는 그 차이에 충격을 받았습니다. 점프 호와 같은 것들은 비슷할 수 있지만 Mario와 친구들은 여기에서 훨씬 더 엄격한 제어를 할 수 있습니다. 움직임이 더 가깝다고 할까요 슈퍼마리오 월드 벽 점프 등과 같은 현대적인 요소를 유지하면서. 궁금하다 격렬하게 창의적인 메커니즘을 사용하지 않더라도 제어하는 것은 절대적인 즐거움입니다.
새로운 파워업은 경험에 상당한 풍미를 더해줍니다. 여기서 눈에 띄는 것은 코끼리 형태로, 더 넓은 히트 박스를 희생하면서 근접 공격을 제공합니다. 긍정적인 효과와 부정적인 효과 사이의 재미있는 절충안이지만 다행히도 코끼리 형태도 플레이하기 번거롭다고 느껴지지 않았습니다. 한편, 버블 파워업은 가장 캐주얼한 플레이어와 하드코어 플레이어 모두를 돕기 위해 존재하는 것 같습니다. 버블 공격은 강력하지만 속도가 느리기 때문에 아주 특정한 상황에서만 공격적으로 사용하겠습니다. 그러나 발사한 거품을 튕겨낼 수 있으므로 스피드러너가 이 형식을 사용하는 재미있는 방법을 찾을 것이라고 생각합니다.
마지막으로 드릴 파워업은 '이것을 사용하여 비밀을 찾는' 종류의 픽업에 가깝습니다. 땅이나 지붕을 파보면 일반적으로 완전히 잠겨 있을 구석구석을 발견할 수 있습니다. 미니 버섯과 비교해 보세요. 뉴 슈퍼 마리오 브라더스. 그런 점에서 시리즈는 드릴이 적어도 조금 표준 플레이에서 더 유용합니다. 솔직히 이건 내가 인정하는 것보다 나을 수도 있고, 점프해서 적을 쓰러뜨리려고 하는 건 잘못된 것 같아 위로 그들 속으로.
네트워크 보안 키는 무엇입니까
에 있는 새로운 장난감을 정말 고맙게 생각합니다. 궁금하다 특별히 중복되지는 않습니다. 예를 들어, Bubble은 처음에는 Fire Flower와 유사해 보이지만 아래쪽으로 향하는 원호와 불덩이의 빠른 발사로 인해 여전히 많은 상황에서 선호됩니다. 각 파워업은 레벨 디자인이 할 수 있는 한계를 가끔씩만 테스트하더라도 각 단계를 보는 새로운 방법을 추가합니다.

아무것도 걱정하지 마세요
슈퍼 마리오 브라더스 원더 또한 믹스에 몇 가지 새로운 보충 시스템을 추가합니다. 배지 시스템은 가장 확실한 추가 사항으로, 최근 다시 활기를 되찾은 페이퍼 마리오 시리즈 . 이는 낙하 속도를 늦추는 낙하산부터 동전 자석과 같은 보다 수동적인 효과에 이르기까지 Mario의 동작 세트에 보너스 특전을 추가합니다. 배지는 위에서 언급한 파워업과 함께 작동하면서 이동 능력을 확장하므로 미세한 선을 긋습니다.
게임은 일반적으로 비밀이나 다른 것을 찾기 위해 특정 배지를 사용할 것을 요구하지 않지만 때때로 도움이 됩니다. 나는 대부분의 시간을 기본 배지를 장착한 채 보냈지만, 특정 선택 목표를 더 쉽게 만들기 위해 다른 선택을 실험하는 것도 즐거웠습니다.
여기에는 패시브 온라인 모드도 추가되었습니다. 때때로 다른 플레이어의 유령이 떠다니는 모습을 볼 수 있을 뿐만 아니라 전략적으로 배치하여 다른 플레이어를 소생시키거나 비밀을 지적할 수 있는 스탠드도 볼 수 있습니다. 사전 출시 기간 동안 이렇게 많은 테스트를 하지는 못했지만, 다른 사람들과 나누는 소소한 상호 작용이 꽤 즐거웠습니다. 나는 온라인 기능이 궁금하다 하지만 새로운 동적 게임플레이를 추가하는 것보다 어려움을 완화하는 데 더 가깝습니다. 이것은 결코 어려운 게임은 아니지만 횡스크롤을 처음 접하는 사람이 여기서 문제를 겪고 있는 것을 볼 수 있었습니다. 온라인 기능을 통해 완전 초보자라도 게임을 이길 수 있으며 사냥이 100%가 되어야 합니다. 궁금하다 더 진지한 사람들을 위해 예약되었습니다. 마리오 계략.
온라인 인프라를 통해 더 많은 일을 할 수 있을 것 같습니다. 분명히, 진짜 온라인 협동을 환영합니다. 하지만 그 외에도 온라인 코스에서 친구와 경주하는 것과 같은 게임을 허용하지만 이를 사이드쇼 기능으로 취급하는 것은 부끄러운 일입니다. 레벨 디자인과 다양성이 너무 좋습니다. 궁금하다 다시 방문할 이유가 더 많아졌으면 좋겠습니다. 각 레벨의 순위표처럼 간단한 것조차도 큰 도움이 되며 잠재적으로 더 많은 커뮤니티를 구축할 수 있습니다. 이것은 실제로 해를 끼치는 것이 아니라 솔직히 말해서 희망사항일 뿐입니다.

나를 백일몽 속에 머물게 해주세요, 계속해서 강하게 해주세요
일반적으로 저는 리뷰를 위해 생각을 정리할 때 비판과 질책에 치우치는 경향이 있습니다. 내 철학은 내 모든 걱정을 테이블 위에 올려 놓고 독자인 여러분이 게임이 여러분을 즐겁게 할 것인지 아니면 칭찬할 것인지 결정할 수 있도록 하는 것입니다. 나는 여기서 그것을 조금 시도했고, 보스가 슈퍼 마리오 브라더스 원더 최고가 아닐 수도 있습니다. 그들은 일을 끝냈으니 오해하지 마세요. 그러나 최종 보스와의 만남조차도 Wonder Flower 효과로 인해 게임이 얼마나 엉뚱해지는지 상대적으로 제한적인 느낌을 받았습니다. 궁금하다 별로 기분이 나쁘지는 않지만 일부 부분은 괜찮을 수도 있습니다.
안드로이드 용 최고의 모바일 스파이 앱
그런데 실제로 플레이한 느낌을 생각해보면 슈퍼 마리오 브라더스 원더 , 그 모든 비판은 내 마음에서 떠내려갑니다. 올해 출시된 모든 대히트 비디오 게임 중에서 슈퍼 마리오 브라더스 원더 내가 합법적으로 내려놓기 힘든 유일한 타이틀이다. 레벨이 너무 꾸준하네요 환상적인 나는 항상 앞에 무엇이 나를 기다리고 있는지 보고 싶었습니다. 모든 비밀을 찾아내고 볼 수 있는 모든 것을 보았을 때 나는 실제로 그 경험이 끝났다는 것을 슬프게 느꼈습니다.
내 생각엔, 작은 면에서, 궁금하다 그 이상일 수 있습니다. 그런데 뭐지? 이미 거기에 너무 좋아서 많은 분들이 마음에 들어하실지 모르겠네요. 솔직히 미지근한 기대를 가지고 들어갔습니다. 하지만 플레이한 지 약 한 시간 만에 Nintendo가 여기서 정말 특별한 것을 만들어냈다는 것을 깨달았습니다.
슈퍼 마리오 브라더스 원더 첫 번째입니다 마리오 배관공의 전설적인 2D 플랫폼 유산을 이어가기 위해 문자 그대로 수십 년 만에 게임을 선보였습니다. 창의성이 넘치는 레벨, 밝혀야 할 비밀이 풍부한 세계, 단순한 움직임을 재미있게 만드는 컨트롤로의 복귀입니다. 이든 궁금하다 품질을 초과하거나 충족합니다. 슈퍼 마리오 브라더스 3 또는 세계 팬들이 토론하는 것입니다. 하지만 그 점을 제외하면, 나는 Mario의 최신 모험이 스위치에서 찾을 수 있는 최고의 횡스크롤 게임 중 하나라고 확신합니다. 2D 마리오 만세!
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
9
훌륭한
우수성의 특징. 결함이 있을 수 있지만 무시할 수 있는 정도이며 큰 피해를 입히지는 않습니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드