hideki kamiya nothing wrong with bayonetta 2
비디오 게임에 관한 블로그에 관한 흥미로운 점 중 하나는 많은 방식으로 업계의 사람들이 내 일을 상대적으로 쉽게한다는 것입니다. 예를 들어 내가 연주하는 동안 보더 랜드 오늘, 카미야 히데키는 게임 정보 잘받는 사람의 속편 바요 네타 . 붐-즉석 뉴스.
자바에서 배열 요소를 추가하는 방법
3 월호 인터뷰에서 GI 카미야 씨 바요 네타, 플래티넘 게임은 '당연히 우리가 만든 작업에 대한 사랑을 가지고 있기 때문에 아무 문제도 보이지 않습니다. 바요 네타 2 . 개인적으로 저는 세계에 접근하고 싶습니다 바요 네타 스핀 오프 형태의 다른 각도에서.
분사 대부분의 서클에서 더러운 단어이므로 Kamiya가 바로 아이디어를 받아들이는 것이 흥미 롭습니다. 명백한 선택은 Jeanne을 주인공 역할로하는 것이지만, 선택할 수있는 차원이 다른 캐릭터가 많이 있습니다. 말할 것도없이 바요 네타 매우 아름답고 생생합니다. 탐험 할 공간이 없습니다.
반면 속편은 실제로 가미야 히데키의 것이 아닙니다. 의회. 카미야는 Capcom에서 이빨을 자르고 많은 유명 타이틀 작업을 해왔지만 게임 감독으로 이름을 올렸습니다. 데빌 메이 크라이 . 다른 세 사람이 있었다 DMC 그는 게임에서 일하지 않았습니다. 실제로 그는 감독 역할을 다시는 반복하지 않았습니다. 레지던트 이블 2 프랜차이즈의 다른 게임은 없습니다. 그는 지시했다 보기 좋은 조 그러나 그의 두 속편은 아니다 (그가 그들에 대한 이야기를 썼지 만) 그는 지시했다 Okami DS 후속편이지만 Okamiden Capcom의 Kuniomi Matsushida가 처리하고 있습니다.
자바는 배열의 복사본을 만듭니다
지옥, 한마디로 카미야가 Okami Capcom을 떠난 후
어쨌든 바요 네타 속편 표면, 아마도 한동안은 아닐 것입니다. 우리에게 추측 할 시간이 많이 남습니다. 당신의 진실이 있다면, 당신은 바요 네타 2 ?
바요 네타 2 확인? (게임 정보 자)