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1 억 2 천 5 백만 사용자 중 일부가 실제 답변을 원할 것입니다.
지난해 Sony와의 크로스 플레이로 뒷받침되지 않는 Sony의 문제에 대해 이야기했을 때 마인 크래프트 (애플과 닌텐도조차도 탑승했을 때) 대부분의 사람들은 '소니가 자신의 경쟁 업체 인 마이크로 소프트와 협력하여 혜택을 보는 이유는 무엇인가?'하고 웃었다. 그들은 말했다. 글쎄, 그들은이 다른 더 큰 크로스 플레이 문제를 실제로 웃을 수 없습니다.
두 파일을 비교하는 쉘 스크립트
물론 그 게임은 포트 나이트 스위치에서 시작했습니다. 공급 현재 가장 인기있는 스트리밍 타이틀이며 1 억 2 천 5 백만 명의 플레이어를 보유하고 있으며 24 시간 만에 스위치에서 2 백만 명의 시청자에게만 광고를 보냈습니다. 스위치 플레이어는 현재 소니의 크로스 플레이 홀드 업으로 인해 PS4를 제외한 모든 버전의 게임에 연결할 수 있습니다.
그러나 그것은 최악의 문제가 아닙니다. 현재 헤드 라인을 만들고있는 것은 계정 연결 문제로, 기본적으로 수많은 스위치 플레이어가 지불 한 항목에서 벗어나고 특정 플랫폼에서 게임을하고 싶다면 계정 진행 상황에서 벗어나고 있습니다. 출시 직후 발견 된 것처럼 Epic 계정을 등록하고 PS4에 연결 한 경우 스위치에 연결할 수 없습니다. 모든 것들이 여전히 PS4에 존재하지만 Switch에서는 사용할 수 없으므로 거의 1 년의 발전이 있더라도 닌텐도 시스템에서 새로운 계정으로 시작해야합니다. 크로스 플레이 정치를 훨씬 능가하는 끔찍한 장애물이며, 이에 대한 소니의 반응은 엄청나게 톤 난청이었습니다.
소니 담당자는 BBC와의 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.
우리는 PlayStation 커뮤니티가 게임 경험을 향상시키기 위해 관심을 갖고있는 것을 항상들을 수 있습니다. PlayStation Network에서 매달 8000 만 명 이상의 활동적인 사용자를 보유하고 있으며, 함께 게임을 즐길 수있는 거대한 게이머 커뮤니티를 구축했습니다. 포트 나이트 그리고 모든 온라인 타이틀. 우리는 또한 제공합니다 포트 나이트 PC, Mac, iOS 및 Android 장치를 통한 크로스 플레이 지원으로 포트 나이트 PS4의 팬은 다른 플랫폼에서 더 많은 게이머와 게임을 즐길 수 있습니다. 이 시점에서 더 이상 추가 할 것이 없습니다.
1 억 2 천 5 백만 명의 플레이어 중 상당수가 문을 두드리면 추가 할 무언가를 생각해야한다고합니다. 설상가상으로 Epic Games는 '실수로'활성화했습니다 포트 나이트 PS4 / Xbox 언젠가 스위치를 뒤집어 한 번의 크로스 플레이로 사람들이 하루 종일 눈치 채기까지했습니다. 개발자 로켓 리그 또한 PS4와 Xbox One간에 크로스 플레이를하기 위해 '한 줄의 코드'나 간단한 스위치 스위치 만 사용한다고 주장했습니다. Epic과 Microsoft는 적극적으로 포트 나이트 .
지난 주에 말했듯이, 이것은 Xbox와 PlayStation 사이의 원한이나 시합보다 훨씬 뛰어났습니다. 사람들은 '이것은 플레이어를위한 것입니다'라는 슬로건을 사용하는 플랫폼에서 물건에 갇혀 있습니다. 소니는 임박한 1 억 대의 PS4를 해독 할 예정이다. 그들은 이미 정상에 있습니다. 사람들이 PS4를 당신이 (유익한) 계정을 연결하고 싶지 않은 플랫폼으로 생각하기 전에 빵을 깨고 브랜드에 대한 돌이킬 수없는 손상을 막을 때입니다.
소니, E3 (BBC)에서 포트 나이트 백래시 증가