review star wars battlefront
노스탤지어
죽음의 별은 매우 쉬운 사람입니다. 스타 워즈 전장 . 제국의 슈퍼 무기에 대한 상징적 인 공격이 게임에서 몇 번이고 다시 나타났습니다. 춥다! 스릴도. 그리고 공중 공중전에 대한 DICE의 뛰어난 지상 전투를 선호하는 한, 전장 후자가 패키지의 균형을 맞추기 위해 더 많은 맵과 모드를 가질 수 있습니다.
이 확장 덕분에 사람들이 게임에 새로운 관심을 표명하는 것을 보았습니다. 개념은 건전합니다. 그러나 데스 스타를 몇 번 날려 버렸고 (더 많은 것을 할 기회조차 얻지 못했습니다), 나는 생각했던 것보다 DLC에 대해 훨씬 낙관적입니다.
스타 워즈 배틀 프론트 : 데스 스타 (PC, PS4 (리뷰), Xbox One)
개발자 : DICE
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2016 년 9 월 20 일 (시즌 패스) / 2016 년 10 월 4 일 (독립 구매)
MSRP : $ 14.99 (확장 팩 4 개에 $ 49.99)
여기서 가장 중요한 것은 배틀 스테이션 (Battle Station)입니다. 새로운 모드는 세 가지 단계를 거쳐 플레이 할 수 있습니다. 첫 번째는 반란군이 우주에서 TIE 파이터스의 파도에 치명타를 가졌다는 것입니다. 완전히 통제하면 컴퓨터로 제어되는 Y-Wings가 스타 디스트로이어를 약화시키기 위해 등장하여 인간이 조종하는 함선이 약화 될 수있는 약점을 일시적으로 노출시킵니다. 이 앞뒤로 a) 선박이 작동하거나 b) 타이머가 다 떨어질 때까지 여러 번 발생합니다. 후자의 경우, 제국이 승리합니다. 게임이 끝납니다.
그러나 반란군이 빠져 나가고 종종 그렇게한다고 가정하면 Battle Station은 (정확하지 않은 로딩 화면 이후) Death Star의 내부로 이동합니다. 그들은 이제 R2-D2로 걸어 가야합니다. R2-D2는 운이 좋은 사람이 팀과 함께 추출 지점을 조종하고 조종합니다. 만약 제국이 계속해서 가까운 파트너 재 탄생에 의해 강력한 방어력으로이를 막을 수 없다면, 게임은 끝날 것입니다. 그 정확한 시나리오는 내 세션에서 많이 나타났습니다. 실망스러운 점은 제국 플레이어 라 할지라도 Battle Station이 이와 같이 조기에 결론 지르기를 원하지 않았습니다. 나는 그것이 데스 스타의 표면 인 3 라운드에서 계속되기를 원했고 이것이 일반적인 감정이라고 생각합니다.
여기서 반란군 동맹과 제국은 우주에서 한 번 더 충돌하지만 더 큰 시급함이 있습니다. 정기적으로 3 명의 반란군 플레이어가 죽음의 별을 날려 버립니다. 배기구로가는 지정된 검사 점을 통과하도록 트렌치로 보내집니다. 경기에 참여한 모든 사람들은 레드 파이브 엑스 윙의 루크 스카이 워커와 TIE 어드밴스의 다스 베이더를 포함하여 기회를 돕기 위해 쫓거나 추격하고 있습니다. 난파선 승무원이 지워지면 다른 3 명의 선수가 그 일을 위해 선발됩니다. 이 프로세스는 누군가 성공하거나 타이머가 소진 될 때까지 반복됩니다.
방어에서 배틀 스테이션은 전장 기존 파이터 전대 모드. 난 그냥 괜찮아 생각합니다. 그러나 공격적으로는 훨씬 더 흥미 진진합니다. 당신은 정말 시간 압박감을 느낍니다. 팀 전체의 무게를 느끼고 추락하지 않을 정도로 천천히 가려고 노력하는 트렌치 런의 경우 3 배가됩니다. 그래서 TIE Fighters가 당신을 셧다운시킬 수 있습니다.
불행히도, 당신은 그 시점에 도달하기 위해 중요하지 않은 약속을 찾고 있습니다. Battle Station은 드래그 할 수 있으며 먼저 모드의 이전 두 라운드를 거치지 않고 데스 스타를 탈 수있는 방법이 없습니다. 그리고, 내가 더 많이 연주할수록 더 잘 들리지 않는 것 같습니다. 멋져 보여요? 예. 물론.
원래의 3 부작을 생각할 때 활용하는 내용이 충실하고 정통합니다. 즉, 우주에서의 싸움은 실체보다 스타일처럼 느껴진다. 별 파괴 자나 죽음의 별은 실제로 '살아있는'것처럼 보이지 않습니다. 광경과 소리가 스페이드에 있지만 더 몰입감을 느꼈습니다. 불량 리더 Yavin의 전투의 표현. Battle Station에서 며칠 밤을 보낸 후 잘 지내요. 나는 그것을 계속해야한다고 생각하지 않습니다. 나는 차이를 만들어 낸 놀라운 승리를 거두었고, 그것은 나에게 고착 될 것이다.
고맙게도 더 많은 것이 있습니다 데스 스타 그 고독한 모드와 Fighter Squadron의 새로운 맵보다 또한 ... 폭발! 네, 그냥 폭발입니다. 어떤 이유로 든 DICE는이 확장에 대한 모드를 무너 뜨렸으므로 팀 데스 매치입니다. 나는 역의 홀 내부에 새로운지도가 설정되어있어 Blast를 아주 좋아합니다. 쓰레기 압축기와 같은 세부 사항은 모두 예상대로 있습니다. 약간 시각적으로 흥미가 없다면 영화 세트에서 모든 것이 잘 적응 된 느낌입니다. 전장 더 이국적인 로케일.
자바에서 그래프를 표현하는 방법
이 맵은 빠르게 움직이는 폭발 문과 비좁은 방으로 가득 차있어 놀라운 공격을하기에 적합합니다. 내 주요 행 아웃은 게임 전반에 적용되는 점수이며 점수 한도입니다. 너무 낮습니다. 내가 Blast와 일치 할 때쯤에, (아직 끝나지 않은 경우) 마무리 될 수 있습니다. 그리고 나서 Blast 이외의 것으로 섞여 있습니다 (Battle Station과 같은). 로딩 화면에서 많은 대기 시간이있어 몇 라운드 후에도 계속 플레이하기가 어렵습니다.
새로운 장비는 그 변화를 거의하지 않습니다. 무기 (K-16 Bryar Pistol 및 TL-50 Heavy Repeater)는 모두 줌 대신에 대체 발사를합니다.이를 누르고 있으면 천천히 걸을 수 있습니다. . 당신이 그리워하면, 당신은 죽었을 것입니다-이 폭발은 즉시 총을 과열시켜 취약하게 만듭니다. 나는 그들과 잘 할만 큼 정확하지는 않지만 디자인은 전장 의 다른 무기. 힘이 넘치지 않습니다. 새로운 스타 카드에는 플레이어의 레이더를 뒤섞을 수있는 보너스 능력과 함께 당신과 팀원에게 치유 에너지의 폭발을 보내는 고정식 중간 드로이드 외에도 레이저 여행 광산이 있습니다.
Chewbacca와 Bossk는 각각 새로운 영웅과 악당 캐릭터로 확장을 확장했습니다. 둘 다 오른손에 강력합니다. Chewie는 폭발성 볼트를 던질 수 있습니다 (최대 8 개) 샷당 자신의 특성이 최대치가되면) 근처의 친구를 사로 잡으려고 포효 할 수 있으며, 충격파로 일반 병사들을 쓸어 버리기 위해 땅을 부술 수 있습니다. 그는 짐승입니다. 실망스러운 점은 그의 디자인인데, 나머지 부분과 함께 자리를 비운 시점으로 거슬러 올라갑니다. 전장 .
현상금 사냥꾼 Bossk가 더 좋습니다. 나는 그가 모든 사람 중에서 내가 가장 좋아하는 것 같아요. (루크와 베이더는 광선 검과 높은 점프로 즐길 수 있지만 생존 가능성은 많이 남아 있습니다.) 각각의 킬로 보스는 약간의 체력을 회복하며, 똑똑하게 플레이하는 한 무기한으로 살아남을 수 있습니다 . 그는 접촉시 폭발하는 많은 수류탄을 발사 할 수있는 Relby-V10을 사용하며, 꽉 찼을 때 멀리 떨어진 독이있는 Dioxis 수류탄을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 마지막으로, 그는 활동 중일 때 재사용 대기 시간, 피해 및 질주 속도를 향상시키는 열 비전을 가지고 있습니다. 본격적인 포식자 모드입니다! 유일한 단점은 히트 시그니쳐만으로 적과 떨어져 친구에게 알리기가 어려울 수 있으며 누군가가 수류탄을 던지면 문제가 있다는 것입니다.
요컨대, 최고점과 최저점이 있습니다 데스 스타 . 몇 가지 확장이 축소되고 하나만 남으면서 더 큰 것을 기대하고있었습니다. 헤드 라이너 배틀 스테이션에서 멀지 않은 경우 적어도 새로운 맵과 더 많은 모드 호환성. 변명의 여지가 없습니다. 나는 그것이 쉽게 팔리는 것이라고 생각하게되었고, 아마도 그 고유의 향수를 감안할 때 아마도 아마 그럴 것입니다. 그러나 나는 실망감을 느낍니다. 나머지 시즌 패스로 찍은 데스 스타 더 넓은 경험을 제공하는 데 도움이되지만 독립형 구매로 추천하기는 어려울 것입니다. 이 시점에서 나는 전부 또는 아무것도 가지 않을 것이다.
(이 리뷰는 개발자가 제공 한 DLC의 최종 빌드를 기반으로합니다.)