review super bomberman r
팔
나는 상승과 하락을 목격 할 수 있었다 봄버맨 내 눈으로 NES에서 처음으로 플레이 한 게임 중 하나였으며, 개발자 허드슨 소프트가 2012 년에 사망했을 때 한 번의 프랜차이즈를 위해 게임을 쏟아 부었습니다. 6 년 동안 봄버맨 라이브 : 배틀 페스트 XBLA를 치면 완전한 무선 무음이 발생했습니다.
그러나 지금 우리는 슈퍼 봄버맨 R , 새로운 콘솔 출시를 헤드 라인으로 표시합니다. 봄버맨 닌텐도 귀가는 우리가 기대 한 것만 큼 폭발적이지 않을 수도 있지만 금요일 밤에 최대 8 명을 즐겁게하고 싶다면 일이 끝납니다.
슈퍼 봄버맨 R (스위치)
개발자 : Konami, HexaDrive
출판사 : Konami
출시 : 2017 년 3 월 3 일
MSRP : $ 49.99
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너무 흥분하기 전에 기대치를 확인하십시오. 봄버맨 . 내가 의미하는 바는 전에 본 적이없는 것이 없기 때문에 솔로로 체크인하려고한다면 아마도 가치가 없을 것입니다. 많은 파티 게임을 마음에 새기 듯이,이 파티를 위해 친구들을 묶고 싶을 것입니다.
그 길을 벗어나서 스토리 모드는 너무 초라하지 않고 평균 이상입니다. 그 50 레벨은 정말 이상한 만화 시퀀스는 너무 짧아서 거의 알아 채지 못할 수도 있습니다. 이 만화는 아주 귀여운 작은 전환과 오래된 고전 캐릭터에 대한 멋진 재 도입이지만 기본적으로 배경에 배치 된 작은 애니메이션 일뿐입니다. 많은 노력이 필요했을 것입니다. 문제.
더 많은 것이 있기를 원하지만, 적을 죽이는 것이 아닙니다 (특히 폭파 후 둔한 것부터 슈퍼 감동까지). 폭탄을 당기는 자석과 같은 가제트와 위험 요소는 몇 단계마다 나옵니다. 스위치를 치거나 열쇠를 모으거나 NPC를 구출하는 것과 같은 새로운 주요 목표가 있습니다. 일곱 번째 수준의 경기장은 멋진 작은 줌 효과로 여러 화면에 걸쳐 시작되며 일반 모드에서도 세 가지 문제가 발생할 수 있습니다 (세 가지 난이도 설정). 2 인 협동 (드롭 인 포함)으로 캠페인을 더욱 재미있게 만들 수 있지만 50 개 포함 레벨 밖에서해야 할 일이 조금 더 있기를 바랍니다. 플레이어 수가 4 명으로 늘어났습니다. 완전히 가능합니다).
다시 말하지만, 이전의 경우 한 시간 동안 모두 빠르게 확대됩니다. 봄버맨 경험. 보스는 9 단계마다 모자를 씌 우며 로봇 형태 (기본적으로 미러 매치)는 훌륭하지만 두 번째 단계로 전환하는 큰 기계는 매력적이지 않습니다. 그것들은 주로 동일한 2 개 또는 3 개의 공격 패턴을 반복해서 사용하는 벌목적이고 예측 가능한 싸움입니다.
대부분의 주된 추첨은 아마도 멀티 플레이어 일 것입니다. 봄버맨 R 지난 10 년 동안 XBLA의 캐벌 케이드와 디지털 릴리스보다 눈에 띄지 않으며 작동합니다. 시작시 8 개의 레벨이 있으며 게임 내 상점에는 12 개가 더 있으며 라운드, 시간, 시작 위치, 압력 블록 (읽기 : 갑작스런 죽음), 해골 또는 복수 카트 (플레이어 허용) 설정 생명을 잃은 후 게임으로 돌아갑니다).
스위치 (또는 Nintendo) 독점적 인 것처럼 느껴지지는 않지만 같은 화면에서 이동 중에 최대 4 명을 지원하는 멀티 플레이어 태블릿 모드를 즐겼습니다. 그것이 주어진 봄버맨 분할 화면 설정이 필요하지 않으며 언제든지 내 아바타의 위치를 쉽게 식별 할 수있었습니다. 나는 이것이 대회에서 줄을 서서 기다리는 단조 로움을 깨는 꽤 재미있는 방법임을 알 수 있습니다 (그룹에 대한 방문은 Game Boy Advance와 함께 진행되었습니다. 사전 전쟁 ).
LAN과 온라인 재생을 위해 동일한 TV에서 최대 8 명의 플레이어 (예 : 스위치에 8 개의 컨트롤러를 연결할 수 있음)와 싸울 수도 있습니다. 슬프게도 후자는이 글을 쓰는 시점에는 테스트를 할 수 없었지만 Nintendo가 eShop 스위치를 뒤집을 때마다 상황을 계속 알려 드리겠습니다. 그 점을 염두에두고도, 나는 이미 여러 번 봇을 가지고 놀았습니다.
위에서 언급 한 잠금 해제 시스템에 대해 말하면 게임 플레이를 통해 얻은 게임 내 동전이 필요하며 소액 거래를 추진하지 않는 것 같습니다. 주로 의상, 캐릭터, 새로운 레벨을 유지하고 캠페인을 계속 진행하여 오래된 학교 인센티브를 계속 유지합니다. 시간이 지남에 따라 '오래된 학교'가 아니고 사람들이 게이트라고 부르는 것의 더 많은 것 (싸움이나 리듬 게임이 모든 것을 잠금 해제하지 않고 배를 타면 난리를보십시오). 나는 특히 편안한 게임을 좋아하지 않는다. 봄버맨 .
그리고 그게 다야. 이것의 봄버맨 . 가격이 $ 50 인 아케이드 게임처럼 느껴집니다. 캠페인은 그다지 강력하지는 않지만 다음 번 반복을 위해 Konami가 조금 더 집중할 수있을 때까지 시리즈를 계속 진행하기에 충분합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)
이클립스에서 자바 프로젝트 만들기
(공개 : Mr. Destructoid는 초기 Bomberman 게임에서 플레이 가능한 캐릭터입니다)