review ghost blade hd
낡았 고 새로운 소리
무슨 일이 일어나고 있는지, 나는이 shmups를 모두 잡을 수 없습니다!
디지털 배포가 증가함에 따라 점점 더 많은 개발자가 이전의 슈퍼 틈새 작업을 더 많은 사람들이 이용할 수있게되었으며, 그 결과 더 많은 shmup이 개발되고 있습니다. PC로 이동하기 전에 수년간 휴면 상태를 유지 한 Cave를 살펴보고 모바일 장치에 카탈로그 전체를 올려 놓기 만하면됩니다.
shmup 팬이되는 것은 좋은 시간입니다. 물론 모든 것이 동일하게 만들어지는 것은 아닙니다. 고스트 블레이드 HD 고전적인 총격전을 만들어 내지 만, 반 측정처럼 끝나게됩니다.
고스트 블레이드 HD (PC, PS4 (리뷰), Wii U, Xbox One)
개발자 : Hucast Games
배급사 : 2Dream
출시 : 2017 년 3 월 8 일
MSRP : $ 9.99
삽입 정렬 알고리즘 C ++
촬영, 초점, 폭탄. 그것은 당신이 전에 백만 번 본 적이있는 버튼의 trifecta입니다. 그러나 그것은 작동합니다. 고스트 블레이드 HD 다른 유사한 게임들보다 훨씬 효율적으로 미들 메카닉을 한 단계 더 발전시켜, 당신의 확산 샷을 큰 적과 보스에게 가장 적합한 집중된 불의 중심에 집중시킵니다. 총알 지옥은 실제로 배 밖으로 나가지 않으며 미로 패턴은 잘 만들어졌으며 우연히 배치되지 않았습니다. 종이에는 훌륭해 보이지만 작업 할 재료가 많지 않습니다.
봐봐, 완료하는데 약 20 분이 걸리는 5 가지 레벨은 m 업에 나쁜 것이 아니다. 이 단계들이 모두 저절로 서 있고 수백 번 이상 플레이 할 가치가있는 한 (혼자 또는 친구와 함께) 고스트 블레이드 의 협동 기능), 나는 행복하다. 그러나 그 작은 소수 중 일부는 디자인이 너무 비슷하며 보스는 많은 것을 원합니다. 느슨하고 흔들리는 팔을 가지고 있으며 많은 성격을 발산하는 로봇 인 첫 번째 큰 나쁜 점에는 많은 희망이 있습니다. 그러나 팀은 거대한 배와 정적 인 첨탑의 정점과 같은 더 둔한 개념으로 되돌아갑니다.
잘린 단계를 거치면서 많은 잠재력이 있습니다. 나는 많은 적들이 쉽게 포 그라운드로 뛰어 들어가는 것을 좋아합니다. 다른 많은 shmup보다 더 우아하고 전신 방식으로 이루어졌습니다. HUD 위치, 배경 화면을 사용자 정의하고 화면을 수직 위치로 전환하는 옵션 (그 멋진 스윙 모니터의 경우)은 일반적으로 서양 콘솔 촬영에 표시되지 않는 선택 사항입니다. 고스트 블레이드 . 전자식 헤비 사운드 트랙은 그 중에서 가장 눈에 띄는 것 중 하나이기 때문에 사운드 디자인에도 특별한 언급이 필요합니다.
.7z 파일이란?
훈련 모드는 매번 무대의 리그를 통과하지 않고 보스를 직접 처리 할 수 있으므로 위와 같이 줄었습니다. 그러나 일반적으로 좋은 달리기의 닮음에 도달하기 시작할 때까지 반나절 동안 m 업 캠페인을 거슬러 올라가는 동안 같은 느낌이 들지 않았습니다. 고스트 블레이드 . 매우 유사한 3 가지 선박 유형을 포함하여 너트와 볼트는 장르를 고려하지 않고 게임 자체의 범위 내에서 다른 느낌을 느끼지 않습니다.
보스가 전체적으로 더 흥미 로웠다면, 사이에 다이빙 할 수있는 뿌리가 있었고 아마도 탐색 할 대체 레벨 트랙이 있었기 때문에 다시 연주하는 경향이 더 큽니다. 즉, 세 가지 난이도는 잘 정돈되어 있으며, 가장 낮은 승률은 당연히 승리하지 못하고, 가장 높은 난이도는 극복 할 수없는 최고입니다. 새로운 설정을 시도하는 것 외에는 점수 공격과 리더 보드로는 충분하지 않습니다.
쉬운 모드, 잘려나 간 (기본적으로 '시라라는 AI를 물리 치지 않음'외부에 존재하지 않는) 스토리와 멀티 플레이어 옵션, 고스트 블레이드 HD 울타리에 다시 올라 오는 것에 대해 울타리에있는 모든 사람에게 훌륭한 게이트웨이 약물입니다. 그것은 훌륭한 저격수의 모든 기계적인 제작물을 가지고 있으며, 몇 가지 주요 지역에서 특별한 불꽃이 없습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)