top 50 most popular ccna interview questions
자주 묻는 CCNA 인터뷰 질문 및 답변 :
CCNA 인터뷰를 크래킹하기 위해 가장 많이 묻는 50 가지 인터뷰 질문과 답변이이 기사에 나열되어 있습니다.
먼저 CCNA의 기본 사항을 이해하기 위해 이전에 게시 한 CCNA 시리즈의 자습서를 살펴 보는 것이 좋습니다. 이 질문은 면접 준비 과정에서 신입생과 경험이 많은 응시자 모두에게 확실히 도움이 될 것입니다.
한 번 보자!!
상위 50 CCNA 인터뷰 질문 및 답변
다음은 가장 자주 묻는 CCNA 인터뷰 질문 및 답변 목록입니다.
Q # 1) 네트워킹이란 무엇입니까?
소프트웨어 엔지니어링 인터뷰 질문 및 답변 pdf
대답: 네트워킹은 네트워크에 연결하거나 작동하는 데 사용됩니다. 정보, 아이디어, 파일 및 기타 전자 통신을 교환하기 위해 유선 또는 무선 네트워크를 만들고 사용하는 프로세스입니다.
=> 권장 읽기 : 네트워킹 인터뷰 질문
Q # 2) 프로토콜은 무엇을 의미합니까?
대답: 프로토콜은 한 장치에서 다른 장치로 정보를 전송하기 위해 둘 이상의 장치를 연결하는 규칙으로 정의됩니다. 통신을 위해 한 네트워크에서 다른 네트워크로 데이터가 전송되는 방식을 알 수 있습니다.
Q # 3) OSI 참조 모델은 무엇입니까?
대답: OSI는 정보와 데이터가 네트워크를 통해 전달되는 방식을 알려주는 참조 모델입니다. 전송의 관계를 이해하는 개념적 프레임 워크입니다.
Q # 4) OSI 모델의 다른 계층은 무엇입니까?
대답: 기본적으로 OSI 모델에는 7 개의 계층이 있습니다. 각 계층에는 OSI 모델에서 고유 한 기능이 있습니다.
그들은:
- 레이어 1 – 물리적
- 레이어 2 – 데이터 링크 레이어
- 레이어 3 – 네트워크
- 레이어 4 – 전송
- 레이어 5 – 세션
- 레이어 6 – 프레젠테이션
- 레이어 7- 애플리케이션
Q # 5) 스위치 란 무엇이며 우리가 스위치를 사용하는 이유는 무엇입니까?
대답: 스위치는 프레임을 생성하기 위해 신호를 수신하는 데 사용됩니다. 다양한 LAN 세그먼트간에 패킷을 전달합니다. 데이터가 OSI 모델의 데이터 링크 계층 또는 네트워크 계층으로 전송 될 때 패킷 제어를 지원합니다.
패킷을 보내는 동안 신호가 활성화되고 대상 주소를 읽고 액세스 할 수 있으며 프레임을 적절한 프레임으로 전달하므로 스위치를 사용합니다.
Q # 6) 라우터 란 무엇입니까?
대답: 라우팅은 정보 또는 데이터가 소스에서 대상으로 전달할 수있는 경로를 찾는 프로세스입니다. 라우팅이 수행되는 장치를 라우터라고합니다.
Q # 7) 스위치, 라우터, 허브의 차이점은 무엇입니까?
대답:
스위치: 스위치는 프레임을 생성하기 위해 신호를 수신하는 데 사용됩니다. 다양한 LAN 세그먼트간에 패킷을 전달합니다. 데이터가 OSI 모델의 데이터 링크 계층 또는 네트워크 계층에서 전송 될 때 패킷 제어를위한 플랫폼입니다. 단일 브로드 캐스트 도메인과 여러 충돌 도메인을 지원합니다.
라우터 : 라우터는 데이터 패킷을 컴퓨터 네트워크로 전달하는 데 사용되는 네트워킹 게이트웨이 장치로 정의됩니다. 라우터는 IP 주소 또는 LAN 또는 WAN을 사용하는 하나 이상의 LAN으로 연결됩니다. 라우터는 두 개의 브로드 캐스트 도메인을 지원합니다.
바퀴통: 허브에서 포트에 무엇이 들어 오면 다른 포트로 보냅니다. 덜 비싸고 덜 복잡합니다. 단일 충돌 도메인과 단일 브로드 캐스트 도메인이 있습니다.
Q # 8) 반이중 및 전이중이란 무엇입니까?
대답: 반이중 방식에서 정보 또는 통신의 전송은 한 방향에서만 이루어집니다.
예: 휴대용 무전기
전이 중에서 정보 또는 통신의 전송은 양방향에서 이루어집니다.
예: 전화 통화.
Q # 9) 네트워크 혼잡 정의?
대답: 네트워크 노드가 네트워크에서 처리 할 수없는 더 많은 데이터를 전송하고 네트워크 노드에서 패킷 또는 정보 손실이 발생하여 수신자가 적절한 정보를 수신 할 수없는 프로세스를 네트워크 정체라고합니다.
Q # 10) LAN, MAN, WAN의 차이점은 무엇입니까?
대답:
LAN : 일반적으로 같은 지역이나 건물 내에서 컴퓨터와 네트워크 장치가 서로 연결되는 근거리 통신망입니다. LAN 연결은 고속이어야합니다. 예: 이더넷
남자: 같은 도시의 여러 건물 내에서 네트워크가 광범위하게 연결된 수도권 네트워크입니다. 예: IUB 네트워크
봉고차: 네트워크가 하나의 기업 또는 조직으로 제한되고 대중이 액세스 할 수있는 광역 네트워크입니다. 여러 LAN을 연결합니다. WAN에서의 연결도 속도가 빠르고 비용이 많이 듭니다. 예: 인터넷.
Q # 11) IP 주소를 정의 하시겠습니까?
대답: 인터넷 프로토콜 (IP 주소)은 TCP / IP 프로토콜의 장치에 대한 32 비트 ~ 128 비트 식별자입니다. 장치의 IP 주소는 통신을 위해 고유하게 정의되어야합니다.
그것은 포함하는 2 개의 주요 기능이 있습니다 호스트 및 위치 주소 . 그리고 두 가지 버전이 있습니다. IPv4 (32 비트) 및 IPv6 (128 비트) .
Q # 12) CCNA에서 데이터를 얼마나 많이 전송할 수 있습니까?
대답: 데이터는 3 가지 방법으로 전송할 수 있습니다.
- 단순
- 반이중
- 전이중
Q # 13) 유니 캐스트, 멀티 캐스트, 브로드 캐스트, 애니 캐스트의 차이점은 무엇입니까?
대답: 유니 캐스트 : 단일 소스와 단일 대상 간의 메시지 교환입니다. Unicast에서는 발신자가 보낸 패킷에 수신자의 데이터 주소가 포함되어 수신자에게 직접 갈 수 있습니다.
방송: 한 발신자간에 가능한 모든 여러 수신자에게 메시지를 교환하는 것입니다. 로컬 네트워크에서만 작동합니다. 무관하고 불필요한 데이터가 방대하기 때문에 공용 인터넷에서는 데이터 방송을 할 수 없습니다.
멀티 캐스트 : 한 발신자와 여러 수신자 간의 메시지 교환입니다. 멀티 캐스트에서 네트워크 설정은 수신 클라이언트와 브로드 캐스트 종류를 결정합니다.
애니 캐스트 : 한 호스트와 다른 호스트 간의 메시지 교환입니다. TCP 및 UDP 프로토콜을 사용합니다. 각 데이터 패킷의 사본은이를 요청하는 모든 호스트로 이동합니다.
Q # 14) CCNA에는 어떤 유형의 네트워크가 있습니까?
대답: 네트워크에는 두 가지 유형이 있습니다.
- 서버 기반 네트워크
- 피어 투 피어 네트워크
Q # 15) 네트워크 서브넷이란 무엇입니까?
대답: 다음과 같은 두 부분으로 나누어 진 IP 주소의 세분화입니다. 네트워크 접두사 과 호스트 식별자.
Q # 16) 레이어 2에 IP 주소를 할당 할 수 있습니까?
대답: 아니요, IP 주소는 Layer2에 할당 할 수 없습니다.
Q # 17) PING은 무엇에 사용됩니까? ?
대답: PING은 Packet Internet Groper입니다. 인터넷 프로토콜 (IP) 네트워크에서 호스트의 도달 가능성을 테스트하는 데 사용됩니다. IP 주소를 통해 네트워크를 통해 데이터가 전송되면 수신자가 PING하여 발신자로부터 데이터를 수신합니다.
Q # 18) IP 주소의 등급과 범위는 어떻게 다른가요?
답변 : IP 주소에는 5 가지 등급이 있습니다.
수업 | 범위 |
---|---|
에 | 1-126 |
비 | 127-191 |
씨 | 192-223 |
디 | 224-239 |
IS | 240-254 |
Q # 19) 사설 IP와 공인 IP는 무엇입니까?
대답:
사설 IP : 로컬 LAN 내에서 사용됩니다.
공용 IP : 인터넷에서 사용됩니다.
Q # 20) 토폴로지 정의.
대답: 특정 순서로 요소의 배열입니다.
다양한 유형의 토폴로지는 다음과 같습니다.
- 버스
- 별
- 망사
- 반지
- 잡종
- 나무
Q # 21) MAC 주소를 정의하세요.
대답: MAC 주소는 미디어 액세스 제어 주소입니다. ROM에 저장되며 고유하게 정의됩니다. 네트워크 아키텍처에서 미디어 액세스 제어 계층으로 식별됩니다.
Q # 22) VLAN이 사용되는 이유는 무엇입니까?
대답: 단일 스위치에서 별도의 도메인을 만드는 데 사용되는 가상 LAN 네트워크입니다.
Q # 23) Cisco 라우터에서 사용할 수있는 다른 유형의 암호는 무엇입니까?
대답: Cisco 라우터에서 사용되는 다양한 유형의 암호가 활성화되고, 비밀, 보조 (AUX), 콘솔 및 가상 터미널 (VTY)이 활성화됩니다.
Q # 24) 시스코 라우터에는 얼마나 많은 메모리가 사용됩니까?
대답: 다음은 사용되는 다양한 유형의 메모리입니다.
prims 및 kruskal 알고리즘 예제
- 플래시 메모리 : 시스템 IOS를 저장합니다. 전자적으로 지울 수 있고 다시 프로그래밍 할 수있는 메모리 칩입니다.
- 램 : 실행중인 설정 파일을 저장합니다. 라우터를 다시 시작하거나 종료하면 정보가 손실됩니다.
- NVRAM : 스토어 시작 구성 파일과 IOS는 라우터가 부팅 될 때이 파일을 읽습니다.
- 방 : 읽기 전용 메모리. 라우터가 종료되거나 다시 시작되면 정보를 저장합니다. POST 진단에 대한 지침을 유지합니다.
Q # 25) ARP와 RARP는 무엇을 의미합니까?
대답: ARP는 IP 주소를 물리적 시스템에 매핑하는 데 사용되는 주소 확인 프로토콜입니다.
RARP는 MAC 주소를 IP 주소에 매핑하는 데 사용되는 역방향 주소 확인 프로토콜입니다.
Q # 26) 라우팅에 사용되는 케이블 유형은 무엇입니까?
대답: 사용되는 세 가지 유형의 케이블은 다음과 같습니다.
- 스트레이트 케이블 (스위치 라우터)
- 크로스 케이블 (PC-PC, 스위치-스위치)
- 롤오버 케이블 (콘솔 포트에서 컴퓨터로)
Q # 27) 논리적 토폴로지 정의.
대답: 논리적 토폴로지는 데이터 패킷이 소스에서 대상으로 전송되는 네트워크로, 우리도 볼 수 있습니다.
Q # 28) 고정 IP 주소와 동적 IP 주소의 차이점은 무엇입니까?
대답: 고정 IP 주소는 시간이 지나도 변경되지 않으며 고정적으로 예약되지만 동적 IP 주소는 인터넷에 연결할 때마다 변경됩니다.
Q # 29) P2P 네트워크 란 무엇입니까?
대답: P2P 네트워크는 개별 노드, 즉 네트워크의 피어가 자원의 공급자와 소비자 역할을 모두 수행하는 분산 및 분산 네트워크입니다.
Q # 30) 무선 네트워킹을위한 IEEE 표준은 무엇입니까?
대답: IEEE 802.11
Q # 31) 네트워킹에서 '프로토콜'로 무엇을 이해하고 있습니까?
대답: 프로토콜을 사용하면 두 장치가 서로 정보 또는 데이터를 연결하고 전송할 수 있습니다.
Q # 32) PoE (Power over Ethernet)로 무엇을 이해하고 있습니까?
대답: IEEE 표준에 의해 정의되며 기존 데이터 연결을 통해 네트워크 장치에 전력 공급을 전달합니다.
Q # 33) OSPF 란 무엇입니까? 그것을 설명하십시오.
대답: OSPF는 Open Shortest Path First를 나타냅니다. Dijkstra 알고리즘을 사용하며 홉 수에 대한 제한없이 많은 수의 네트워크에 연결하는 데 사용되는 링크 상태 라우팅 프로토콜입니다.
Q # 34) 다중 접속이란 무엇입니까?
대답: 다중 액세스에서는 둘 이상의 장치가 동시에 데이터를 전송할 수 있습니다.
예를 들어 스타 또는 메시 토폴로지.
Q # 35) 충돌 도메인과 브로드 캐스트 도메인의 차이점을 설명하세요.
대답:
Broadcast Domain
브로드 캐스트 도메인에서 모든 연결은 데이터 링크 계층에서 브로드 캐스트를 통해 서로 도달 할 수 있으며 모든 장치는 각각의 데이터를 수신 할 준비가되어 있습니다. 동일한 LAN 세그먼트 또는 다른 LAN 세그먼트에 바인딩 할 수 있습니다.
브로드 캐스트 도메인은 데이터 패킷을 수신자에게 브로드 캐스트하기 위해 로컬 네트워크를 사용합니다. 방송 중에는 방대한 데이터가 방송되기 때문에 데이터 수신 속도가 느리고 주소의 데이터 수신에 더 많은 시간이 걸립니다.
충돌 도메인
Collision Domain에서는 더 많은 프레임을 동시에 전송하기 때문에 데이터 충돌이 더 많이 발생합니다.
두 개 이상의 프레임이 동시에 전송되면 그 사이에 데이터가 서로 충돌하여 정보가 손실됩니다. 따라서 장치는 데이터를 수락하지 않으며 이로 인해 발신자와 수신자 사이의 통신이 충돌합니다.
따라서 발신자는 데이터를 다시 전송해야하며 이와 같이 수신자 측에서 데이터를 수신하는 데 더 많은 시간이 걸립니다.
Q # 36) 프레임 릴레이 기술은 OSI 모델의 어떤 계층에서 작동합니까?
대답: 데이터 링크 계층에서 작동합니다.
Q # 37) 왕복 시간이란 무엇입니까?
대답: 왕복 시간 또는 왕복 지연은 신호가 데이터를 전송하는 데 걸리는 시간과 해당 신호의 수신자로부터 승인을 수신하는 시간으로 정의됩니다.
Q # 38) MTU는 무엇이며 전송 크기는 어떻게 되나요?
대답: MTU는 최대 전송 단위를 나타내며 크기는 1500 바이트입니다.
Q # 39) CSMA / CD와 CSMA / CA의 차이점은 무엇입니까?
대답: 충돌 감지 기능이있는 Carrier Sense Multiple Access (CSMA / CD) LAN에서 사용되는 미디어 액세스 제어 방법입니다. 초기 이더넷 기술을 사용하여 충돌이 발생할 때이를 극복합니다.
그리고 Carrier Sense Multiple Access with Collision avoidance (CSMA / CA) 충돌을 피하기 위해 무선 네트워크에서 사용됩니다.
Q # 40) AS (자율 시스템) 정의.
대답: 이는 단일 네트워크 또는 단일 지시문으로 관리되는 네트워크 그룹입니다. 고유 번호 또는 코드로 정의되며 ASN (자율 시스템 번호)이라고합니다. 때로는 라우팅 도메인이라고도합니다.
AS 내의 네트워크 통신은 IGP (Interior Gateway Protocol)를 사용하여 수행됩니다.
Q # 41) '서비스 비밀번호 암호화'를 사용하는 이유는 무엇입니까?
대답: 서비스 암호 암호화는 일반 텍스트 암호를 유형 7 암호로 암호화하는 데 사용됩니다. 보안 수준이 낮으므로 쉽게 해독 할 수 있습니다.
Q # 42) DHCP 범위를 설명하세요.
대답: DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)는 주소와 함께 IP 호스트를 클라이언트에 자동으로 할당하는 데 사용됩니다.
Q # 43) Tracert와 Traceroute의 차이점을 설명하세요.
대답: 라우터 또는 스위치에서 Traceroute 명령을 사용하는 동안 PC에서는 Tracert를 사용합니다.
Q # 44) 분산 처리가 유용한 이유는 무엇입니까?
대답: 분산 처리는 비용이 저렴하고 성능, 안정성 및 유연성이 향상되어 유용합니다.
Q # 45) 이중화로 무엇을 이해하고 있습니까?
대답: 이중화는 네트워크 또는 경로 오류 발생시 백업 경로를 제공하는 방법입니다.
Q # 46) DNS (Domain Name System) 란 무엇입니까?
대답: DNS는 도메인 이름을 IP 주소로 변환하는 인터넷 서비스입니다. 인터넷에 연결된 모든 것 (예 : 휴대폰, 노트북, 웹 사이트 등)에는 고유하게 정의 된 IP 주소가 있습니다.
Q # 47) 대역폭을 정의하십시오.
대답: 대역폭은 고정 된 시간 간격으로 전송하거나 전송할 수있는 데이터의 양으로 정의됩니다.
Q # 48) TCP / IP와 OSI 모델의 기본적인 차이점을 설명하세요.
대답: OSI 및 TCP / IP 프로토콜은 해당 계층과 다릅니다. OSI 모델에는 7 개의 계층이있는 반면 TCP / IP에는 4 개의 계층이 있습니다.
예제가 포함 된 요구 사항 추적 성 매트릭스 템플릿
Q # 49) '비트 전송률'과 '전송 속도'의 차이는 무엇입니까?
대답: 에 비트율 1 초에 전송 된 총 비트 수로 정의되는 반면 전송 속도 이러한 비트를 표현하는 데 필요한 초당 신호 단위 수로 정의됩니다.
Baud rate = 비트 레이트 / N,
여기서 N = 아니오. 각 신호 시프트로 표시되는 비트 수.
Q # 50) 서버를 구성 할 때 무엇을 확인합니까?
답변 : 구성하는 동안 다음 매개 변수가 확인됩니다.
- LAN이 연결되어 있는지 확인하십시오.
- 루트는 NTFS 형식이어야합니다.
- 서버에는 통신을위한 고정 IP 주소가 있어야합니다.
결론
이러한 인터뷰 질문과 답변은 누구나 경험 수준뿐만 아니라 새로운 수준에서 CCNA 인터뷰를 성공적으로 수행하는 데 도움이됩니다.
그리고 이것들은 인터뷰에서 가장 자주 묻는 질문과 답변입니다. 이 기사가 네트워킹의 기본 및 고급 개념을 이해하는 데 도움이 되었기를 바랍니다.
CCNA 인터뷰에 즉시 맞설 준비가 되셨기를 바랍니다 !!