review tacoma
디지털 유령
우주 정거장 타코마에는 고요함이 있습니다. 우주를 선회하고 그 구획은 안정적인 자동화로 회전하지만 스테이션은 매우 조용합니다. 그것은 한때 삶으로 울려 퍼졌습니다. 타코마의 이전 주민의 징후는 피할 수 없습니다. 그러나 그 사람들은 지금 궤도에있는 시간의 잔재들과 그들의 실종에 대한 답이없는 질문들을 남겨두고 떠나고 있습니다.
타코마 버려진 임무를 수행하고 승무원의 마지막 시간과 관련된 모든 데이터를 복구하는 간단한 임무로 시작합니다. 외로움을 느끼는 복도와 빈 방을 지나는 여행에 관한 게임입니다. 진짜 타코마 한때 세련된 스테이션 홈이라고 불렀던 6 명의 승무원의 데이터 인터페이스 및 개인 로그 내에 존재합니다.
타코마 (PC (리뷰), Xbox One)
개발자 : Fullbright
출판사 : Fullbright
출시 : 2017 년 8 월 2 일
MSRP : $ 19.99
Windows 10을위한 좋은 무료 방화벽
먼저 방해가되는 것을 찾아 보자. 타코마 완료하는 데 몇 시간 밖에 걸리지 않습니다. 스테이션의 어떤 부분도 돌리지 않으려는 경우에도 긴 게임이 아닙니다. 그러나 타코마 의 런타임은 단점 일뿐입니다. 강력한 도구입니다. 주인공 에이미 페리 어가 역의 조용한 홀에 들어선 순간부터 타코마 명령 관심. 2 시간 만에 개발자 Fullbright는 1 분의 추가 시간을 허비하지 않으면서도 감동적이고 감동적인 이야기를 들려줍니다.
타코마 증강 현실 디스플레이와 화려한 유물로 매끄러운 공상 과학 영상을 짜냅니다. Ferrier는 일단 승선하면 AR 기술을 활용하여 각 승무원이 우주에서 보낸 순간의 순간을 추적하고 본질적으로 재현합니다. 타코마 소유자를 위해 데이터를 복구하는 임무로 시작되는 것은 빠르게 더 많은 것이됩니다. 타코마 플레이어가 집에서 멀리 떨어져있는 6 명의 사람들의 삶을 관찰하고 살 수 있습니다.
방송국의 승무원은 디지털 유령입니다. 특정 방에 들어갈 때마다 에이미를 괴롭 힙니다. 증강 현실 푸티지가 복구 가능할 때마다 헤드 업 디스플레이에 깜박임이 표시되어 플레이어는 누락 된 우주 비행사가 깜박 거리는 모습을 한 번 더 볼 수 있습니다. 그들의 형태는 스테이션의 내부에 거의 반투명 한 단색과 간단한 모양으로 캐스팅됩니다. AR 시퀀스 중 어느 시점에서든 Amy는 푸티지를 일시 중지, 되감기 또는 빨리 감을 수 있습니다. 이로 인해 게임의 미묘한 분위기가 추가되고 플레이어가 여러 장면에서 각 장면을 따라갈 수 있습니다. 타코마 의 플래시백은 정적 샷이 아닙니다. 각각은 운동으로 가득합니다. 등장 인물은 한 방에서만 대화하고, 걸어 다니며 눈을 멀게합니다. 한 번의 시청으로 모든 대화를 포착하는 것은 불가능합니다. 즉, 전용 플레이어는 재생을 일시 중지하고 시야에서 사라지는 캐릭터를 찾기 위해 자신을 재배치해야합니다. 유령처럼 타코마 의 가상 디스플레이는 살아있는 물체가 단단한 물체를 통과 할 수 없다는 것을 걱정하지 않습니다.
타코마 승무원의 마지막 날에 일어난 일을 큰 어려움없이 주요 AR 시퀀스를 보면서 함께 정리할 수 있습니다. 그러나 스토리-지정된 세그먼트가 줄거리를 앞으로 나아가는 동안, 약간의 욕구는 실제로 캐릭터에 생명을 불어 넣는 것입니다. 스테이션에는 세심한 검사를 위해 개인 물건과 내부 메모가 가득합니다. 그들은 진전을 위해 거의 필요하지 않습니다. 그것들에 대해 광택을내는 것은 무엇이 타코마 매우 특별합니다 : 캐릭터를 인간처럼 느끼게하는 압도적 인 능력. 모든 승무원은 결함과 끊기를 가지고 있습니다. 에이미가 배를 정박하고 정거장에 들어올 때쯤에 그들은 사라질 수도 있지만, 멀리 떨어져있는 가족들에게 연인들에게 이메일과 전자 우편을 반쯤 남겼습니다. 승무원 중 한 사람의 사진을 AR 시퀀스 중에 어떻게 행동하는지 통해 나중에 몇 분 후에 자신의 인식을 완전히 바꾸는 개인적인 삶의 일부를 발견하는 것은 드문 일이 아닙니다. 타코마 의 캐스팅은 다양합니다; 매우 다른 배경에서 온 세계 각국의 낯선 사람들과 완벽한 환경 디자인을 통해 모든 사람들이 잘 알고 있습니다.
스테이션을 어지럽히는 임의의 물체에 대해서도 마찬가지입니다. 타코마 게임에서 볼 수있는 가장 강박적인 디테일의 쓰레기를 특징으로합니다. 스낵 포장지, 담배 튜브 및 수많은 다른 물건들이 상상할 수있는 구석 구석에 흩어져 있습니다. 에이미는 하나 하나를 집어 들고 회전 할 수 있습니다. 그것은 대단한 계획에서는 필요하지 않을 수도 있지만, 우주 정거장에 포장 된 작은 세부 사항은 숭고한 터치입니다. 모든 머그잔과 그 뒤에 남은 고리 얼룩은 작은 조각을 알려줍니다. 타코마 의 이야기.
타코마 모두를위한 것은 아닙니다. 짧지 만 명상적이고 체계적입니다. 조용한 탐험가와 공감을위한 게임입니다. 주요 행동이나 전투, 복잡한 퍼즐이나 실패 상태가 없습니다. 대신에 타코마 플레이어에게 정교하게 제작 된 설정을 제공하고 한 번 집으로 불렀던 사람들이 무엇을 만들 었는지 알아 내도록 장려합니다. 인생은 별들 사이에서도 평범하고 친숙 할 수 있지만 타코마 발표는 그다지 훌륭하지 않습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)