review tales zestiria
두 목자 이야기
와 내 역사 테일즈 시리즈는 다시 한 번, 다시 한 번 관계와 비슷합니다. 나는 소개되었다 하나의 환상 친구의 수입 사본을 통해 즉시 사랑에 빠졌습니다. 그 후 나는 몇 가지 항목 만 덤벼 들었다. 베스 페리아 그런 다음 다시 덤벼 들었다.
하지만 때 제스 티리아 내 책상을 가로 질러 왔고, 나는 다시 되돌아 올 때가되었다는 것을 알았다. 다행 이네요
제스 티리아 이야기 (PC, PS3, PS4 (검토))
개발자 : Bandai Namco Studios, tri-Crescendo
배급사 : Bandai Namco Entertainment
MSRP : $ 49.99 (PC, PS3), $ 59.99 (PS4)
출시 : 2015 년 1 월 22 일 (JP), 2015 년 10 월 16 일 (EU) 2015 년 10 월 20 일 (미국)
당신이 연주 한 경우 테일즈 전에 게임, 당신은 거의 무엇을 기대 해야할지 알고 있습니다. 주인공 인 Sorey가 셰퍼드가되어 세상을 구하기위한 서사적 인 퀘스트를 시작하면서 이것은 여전히 영웅의 여정입니다. 이것은 순수한 전쟁 에너지로 만들어진 괴물 인 악한 Heldaf와 Hellion이라는 두 나라에서 복잡합니다. 길을 따라 Sorey는 어린 시절 친구 Mikleo를 포함하여 새로운 동료를 선원들에게 징집합니다.
대부분의 경우 이야기는 제자리에 머물러 있으며 판타지 서사시의 주요 목표에서 벗어나지 않습니다. 인간의 병치와 천상의 세라핌 종족에 미치게된다고 생각할 때, 제스 티리아 Sorey를 테더로 신속하게 정리합니다. 테더는 후자가 자랐지 만 여전히 인간입니다. 모두 매우 간단하고 부분적으로 결함이 있으며 따르기 쉽습니다. 제스 티리아 흥미롭고 기억에 남는 캐릭터가 안정되어 있지만 시간이 지남에 따라 성장할 필요는 없습니다. Sorey는 약간의 멍청한 인물도 스포츠를하지만, 다시는 그가 적어도 바람직한 사람이되는 데 도움이됩니다.
당신이 들었 듯이, 제스 티리아 일본이 올해 초에 발표되었을 때 일본에 대해 상당한 논란을 일으켰습니다. 이 문제의 핵심은 게임이 출시되기 전에 크게 승진 한 후 대부분의 게임에서 그렇지 않은 사이드 캐릭터로 강등되어 나중에 DLC로 판매되는 Alisha라는 캐릭터에서 비롯됩니다. 생산자는 그것에 대해 사과했다. 이것은 리뷰에 영향을 미치지 않지만, 부정적인 점을 들었을 때 알아 두어야 할 사항입니다. 제스 티리아 과거에. 궁극적으로, 나는 이것이 Sorey의 이야기 인 것에 대해 괜찮습니다.
탐험에 관해서는 제스 티리아 열린 환경과 너무 많은 선형 던전과 같은 설정 사이에 미세한 선을 긋습니다. 실제로 둘 다보다 더 열려 있습니다. 크 실리아 하지만 게임이 말처럼 확장되고 있다는 인상을받지는 않습니다. 제노 블레이드 크로니클 . 개발자가 정보를 제공하는 모놀리스와 Normin이라는 귀여운 숨겨진 생물을 포함하여 게임의 우주에 엄청난 비밀을 채워 넣었 으므로이 타협에 동의합니다. 간결한 초점은 또한 던전을 슬로 그보다 적게 만들고 중앙 집중식 테마 또는 퍼즐 요소에 더 집중할 수 있도록 도와줍니다.
전투는 쉽게 가장 의미있는 발전입니다 제스 티리아 그러나 만들었습니다. 그것은 훨씬 더 행동 지향적이며, 새로운 전략적 요소를 믹스에 추가하는 SC (spirit chain) 에너지에 의존합니다. 처음에는 플레이어가 기본적으로 매쉬 세션 인 4 히트 콤보로 시작하지만 게임은 훨씬 더 흥미로운 것으로 빠르게 증가합니다. 우선 SC를 사용하면 공격력이 강해지지만, 모두 내리면 취약 해집니다. SC를 재충전하려면 공격을당한 채로 두어야합니다.
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흥미 롭습니다. 때때로 기절하거나 기절하려고 할 때 적 모두를 외출하고 싶을 수도 있지만 완전히 역효과를 낼 수 있습니다. 보스만이 아니라 모든 전투에 존재하는 멋진 보상 시스템입니다. 퀵 스텝핑 (닷징)과 같은 다른 고급 기술은 끊임없이 작동합니다. 아, 그리고 어떤 캐릭터들은 실제로 융합 할 수 있습니다. 드래곤 볼 Seraphim 동료와 함께 자신의 능력을 과급하는 스타일. 이번에는 캐릭터 커스터마이제이션과 관련된 모든 것이 실제로 과급되었습니다.
플레이어는 각 파티원을 위해 스킬을 쌓아서 더 강하게 만들거나 원소로드 아웃을 다양 화하여 새로운 기술을 만들 수 있습니다. 스낵 준비 및 발견과 같은 메타 기능도 많이 있습니다.이 기능은 파티원의 건강 막대를 재충전하고 미니 맵에 아이콘을 각각 표시합니다. 자동 보호와 같은 기능으로 캐릭터를 더욱 보강하고 통제 할 수 없을 때 AI의 전략적 경향을 변경할 수 있습니다. 게임의 핵심 역학에 관해서는 정말 전부였습니다.
대부분처럼 테일즈 계략, 제스 티리아 다양한 밝은 색상과 사랑스러운 캐릭터 디자인으로 아름다운 예술 스타일을 견인합니다. 그러나 PS3 게임의 핵심 요소이므로 한계가 있으며 일반적으로 롱샷은 동일한 영향을 미치지 않습니다. 또한 카메라 앵글은 때때로, 특히 실내에서 견딜 수 없으며 쉽게 조작 할 수 없습니다. 고맙게도 듀얼 오디오는 웨스턴 릴리스에서 기본으로 제공되며 더빙과 서브는 모두 잘 수행됩니다. 또한 언제든지 전투 난이도를 변경하고, 긴 콤보 입력 창을 사용하고, 빠른 이동을 활용하고, 컷 신을 건너 뛰고, 개별 대화 줄을 건너 뛸 수도 있습니다. 아, 플레이어는 빠른 저장 시스템으로 어디서나 저장할 수있어 편리합니다.
제스 티리아 이야기 특히 캐스트 및 서사와 관련하여 다양한 방식으로 책을 재생합니다. 그러나 그것은 여전히 시리즈에 큰 진입이며, 특히 전투 시스템에 관한 한 오래된 팬에게는 환영의 인사입니다. 사실, 그것은 다시 돌아가서 두 가지를 끝내도록 영감을주었습니다. 크 실리아 제목-그 마법의 테일즈 직장에서 시리즈.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)