review tearaway
눈물
나는 의사가 끔찍한 계시원이기 때문에 의사의 사무실 대기실에 앉아 있었고 Vita에서 길을 잃었습니다. 오후 2:00은 오후 2시, 생명을 구하는 쓰레기입니다. 갑자기 나는 어렴풋이 타탄 의자와 닳은 강철 양모 수염을 가진 구겨진 주름진 남자를보고 있었다.
그것이 내가 맞은 편 좌석과 사람이라는 것을 깨달았을 때, 대기실에서 구멍이 찢어지고 찢어진 종이 조각이 튀어 나와서 무모한 젊은이 .
swf 파일을 보는 방법
무모한 젊은이 (타)
개발자 : Media Molecule
배급사 : Sony Computer Entertainment
출시 날짜 : 2013 년 11 월 22 일
MSRP : 39.99 달러
무모한 젊은이 듀엣입니다. 그것은 메신저, 아토이, 그리고 당신-당신에게 별을 표시합니다. Vita의 고유 한 기능을 통해 세계와 직접 상호 작용할 수 있습니다. 강력한 당신으로서, 앞을 향한 카메라는 소름 끼치는 것처럼 태양에 당신의 얼굴을 놓습니다. 텔레 토비 태양 신 아기. 후면 터치 패드를 관리 할 때 특정 영역에서 손가락이 실제로지면을 통해 튀어 나옵니다.
내러티브에서 당신의 존재는 맥락화되어 있으며, 무엇보다, 그것은 이상한 연결 끊김을 일으키지 않습니다. 무모한 젊은이 의 세계와 당신의 상호 작용. 터치 스크린을 사용하여 플랫폼과 상호 작용하고 Scraps라는 불쾌한 짐승을 파는 다양한 응용 프로그램에 대한 실제 사진을 찍는 작업을 수행했습니다. 한때, 그녀의 색을 잃은 엘크는 나에게 새로운 모피를 만들어달라고 요청했습니다. 나는 나의 무릎에서 잠들고있는 고양이의 사진을 찍었고, 그의 흰색과 검은 색 패턴이 엘크를 덮었다. 그녀는 그것을 좋아했습니다. 사실, 그녀는 트렌드를 시작했습니다. 이 지역의 다른 엘크도 그것을 착용하기 시작했습니다.
하지만 사랑 스럽 게 구성되고 환상적인 환경을 탐색 할 때 일반적인 3D 플랫 포머 컨트롤을 사용하여 Atoi를 제어하는 경우가 많습니다. 터치 컨트롤은 플랫폼을 보완하는 재미 있으며 번거롭지 만 체크 포인트를 용서하면 일이 계속 진행됩니다.
플랫폼 화 외에도 농구 농구대에 고퍼 던지기, 다람쥐와 함께 축구하기-손을 사용하고 더러운 속임수를 사용하여 다양한 렌즈와 필터로 사진을 찍는 등의 다양한 활동에 참여하고 있습니다. 나는 항상 #nofilter를 촬영하고 있지만 광각 및 고속 렌즈에 감사합니다. 셀카 버튼도 있습니다. 셀카의 해이며 나는 괜찮습니다.
무엇이 상승 무모한 젊은이 유능하고 참신한 게임 메카니즘은 전체론 세계와 사랑스러운 성실입니다. 나레이션 된 스토리 아크 3 개를 플레이 할 때마다 매 순간마다 작은 개인의 순간과 손길을 잃지 않고 웅장한 모험을 경험할 수 있습니다. 그것은 같은 게임을 연상시킵니다 바람 걸이 과 사이코 노트 그런 점에서 멋진 캐릭터와 동적 로케일로 채워져 있습니다. 짠 어부와 과학자들로 가득 찬 바람이 부는 폭풍우 항구 도시인 두 번째 행위는 인상적인 파동과 활기 넘치는 선술집으로 가득합니다.
돼지를 타거나, 협박하는 산을 확장하거나, 다람쥐 왕을위한 맞춤 왕관을 자르 든, 친밀감과 행동을 통해 적절한 모험을하고 있다는 느낌이 동시에 있습니다. 게임에 너무 많은 마음이 있습니다. 성실은 전염성이 있고 극복 할 수 없습니다.
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산의 기저부에서 스케일을 조정해야하며 눈송이를 만들어야합니다. 때때로, 당신은 마치 유치원처럼 마치 절단 실 바닥으로 향하고 건축 용지로 물건을 만드는 일을해야합니다. 훌륭합니다. 그러나 나는 완벽한 작은 눈송이를 만드는 데 어려움을 겪었습니다. 내 마음의 눈에 그것을 상상 한 방법이 나오지 않았습니다. 연준, 나는 조잡한 분홍색 가운데 손가락을 그렸다. 게임에서 렌더링 된 알파인 장면은 놀랍게 보였고 내 천박하고 게으른 가운데 손가락은 화려한 벚꽃처럼 보였습니다. 이 게임은 냉소적이지 않습니다.
내가 좋아하는 다른 Vita 게임의 발자취를 따라 가면 중력 러쉬 , 모든 종류의 현실 왜곡 인 기괴하고 초현실주의적인 세 번째 행동조차 있습니다. 그것은 조용하고 황량한 곳에서 똑같은 부분의 반짝이는 사막으로갑니다. 여행 그리고 심슨 호머는 사막에서 칠레에서 환각하고 조니 캐쉬 (Johnny Cash)가 부르는 코요테와 함께 영적 여정을가는 에피소드. 너무 스포일러가 무겁지 않으면 서 이야기는 놀랍도록 신랄하고 끝이 없다. 나는 안개가 자욱했다.
이 게임은 기술적이고 예술적인 경이로움을주었습니다. 조금 큰 행성 . 창조에 대한 그 사랑은 빛납니다. 게임 내 자금으로 구매 한 조각과 부품으로 메신저에 옷을 입히거나 종이에서 직접 물건을 꺼내고 미치게 만들 수 있습니다. 카메라는 놀랍게도 완성되었습니다. 실제 생활에서 만들 수있는 종이 공예 모델에 대한 지침을 잠금 해제 할 수도 있습니다.
무모한 젊은이 엄청나게 독창적입니다. 큰 이야기는 이야기, 특정 이야기가 어떻게 사망에 이르게되었는지, 우리가 더 잘 이야기 할 수있는 방법에 관한 것입니다. '고블린?' 나레이터는 적을 숙고 할 때 처음에 너를 던지라고 묻습니다. '아니요'가 정답입니다. 대신 오래된 신문 스크랩으로 구성된 스크랩, 상자가 있고 외 눈 박이 생물이 나타납니다.
모든 것이 일제히 잘 작동합니다. 사운드 트랙은 즐겁고 이상합니다. 파프리카 활기찬 경적의 퍼레이드 팡파르. 종이 조각으로 만든 세계는 예술성과 기능면에서 믿을 수 없습니다. 무모한 젊은이 걸을 때의 종이 물과 잔물결은 내가 본 어떤 현실적인 물 그래픽보다 인상적입니다. 세계에서 독창적 인 디테일의 수준은 놀랍습니다. 그것에 잠긴 모든 순간은 따뜻한 것입니다. 적절하게, 그것은 수공예품이라고 느낍니다.