review the powerpuff girls
설탕, 향신료, 그리고 거의 모든 좋은
15 년 전 파워 퍼프 걸 내 잼이었다. 나는 그것을 보면서 덱스터의 실험실 ) 매일 학교에서 집으로 돌아온 후 비디오 게임을 시작하기 전에. 몇 주 전에 파워 퍼프 걸 : 타운 스빌의 수비수 나는 새로운 모습으로 부활하는 사랑하는 어린 시절 프랜차이즈에 적절한 수준의주의를 기울여 접근했습니다. 즉, 최악의 상황에 대비했습니다.
이전에는 개발자 Radiangames가 대부분 소수의 괜찮지 만 영감을 얻지 못한 Xbox Live 인디 게임으로 유명했습니다. 라이센스가 부여 된 타이틀은 종종 하위 수준이며, 특히 소스 자료와 동일한 창에서 출시 될 예정인 타이틀입니다. 그럼에도 불구하고 타운 스빌의 수비수 독창적이고 재미있는 메트로이드 바니아로 끝납니다.
파워 퍼프 걸 : 타운 스빌의 수비수 (Linux, Mac, PC (검토))
개발자 : Radiangames
배급사 : Cartoon Network Games
출시 : 2014 년 3 월 14 일
MSRP : $ 7.99
장비 : AMD Phenom II X2 555 @ 3.2GHz, 4GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 비트
장르의 표준 방식으로 Powerpuff Girls는 모험을 시작할 때 모든 힘을 잃습니다. Mojo Jojo는 절차 적 기억을 지우는 장치를 구축하여 모든 힘을 사용하는 방법을 잊게합니다. 그는 또한 꽃송이, 거품, 시장을 납치하여 미나리 아저씨가 하루를 구하려고 노력합니다.
처음에는 미나리가 왼쪽이나 오른쪽으로 걷는 것 이상을 할 수 없습니다. 그녀는 펀치 나 점프조차 할 수 없습니다. 꼬리에 로봇이 달려서 달려야합니다. 완전히 무관심한 것은 흥미롭지 만 고맙게도 그 섹션은 오래 가지 않습니다. 미나리가 회복 한 첫 번째 기억 중 하나는 펀치하는 방법입니다. 그 후 얼마 지나지 않아 그녀는 비행하는 방법을 기억하고 실제로 파워 퍼프 걸 특성.
데이터웨어 하우스의 메타 데이터 유형
처음에는 약간 이상하다고 생각되는 디자인 결정 중 하나는 왼쪽 공격과 오른쪽 공격을위한 두 개의 공격 버튼이 있다는 것입니다. 익숙해 지려면 시간이 걸리지 만, 게임에 짧은 시간이 걸리고, 미나리가 발사체 공격을 받고, 제어 체계가 일종의 단순화 된 트윈 스틱 슈터 역할을합니다. 독립적 인 공격 방향으로 플레이어는 오른쪽으로 쏘는 동안 왼쪽으로 비행하거나 그 반대로 할 수 있습니다.
그 시점에서 싸움꾼으로 보였던 것은 더 큰 실수가되었습니다. 어떤 적들은 건강에 해로운 양의 빛나는 자주색 총알을 내 놓습니다. 총알이라고 불리는 지점에 도달하지는 못했지만, 소녀들은 상황이 요구할 때 더 강력한 근접 공격뿐만 아니라 멀리서 피하고 총격을가합니다.
결국, 미나리 아재비는 꽃송이와 그에 따른 거품을 구출하며, 플레이어는 빠른 버튼 누름으로 세 가지를 자유롭게 전환 할 수 있습니다. 세 가지 모두 기본 능력은 거의 같지만 각각 고유 한 발사체 공격이 있습니다. 버터컵에는 벽을 통과 할 수있는 파동 빔 펄스가 있고, Blossom은 스플래시 데미지를 입히고 얼음을 녹이는 불 덩어리를 던지며, Bubbles는 가장 널리 퍼진 얼음 공격으로 특정 장벽을 열 수 있습니다.
소녀의 독특한 능력은 진행과 역 추적을 막는 길 중 하나를 제공하지만 다른 보편적 인 능력도 사용됩니다. 이러한 유형의 게임이 진행되는 한 타운 스빌의 수비수 주어진 시간에 여러 경로를 사용할 수 있으며 경로가 가장 적합한 방향은 많지 않습니다.
Windows 7 용 무료 백업 프로그램
이것은 게임의 약점 중 하나를 강조합니다. 맵은 그다지 도움이되지 않습니다. 이러한 비선형 환경과 수반되는 역 추적을 통해 맵은 이전에 진행 상황을 차단하고 있던 것에 대한 정보를 제공하지 않습니다. 그것은 방에 파워 업이 있는지, 그리고 적들이 지워 졌는지 아닌지 거의 보여주지 않습니다.
탐험 할 영역이 너무 크지 않아서 소녀가 날 수있는 능력으로 인해 횡단하는 것이 비교적 빨리 이루어 지지만 장르의 한 단계 뒤로 물러서 고 있습니다. 최근 몇 년간 낭비되는 시간과 노력을 최소화하는 단계.
첫 번째 퀘스트를 완료하면 두 번째 퀘스트가 열리지 만 진행 상황은 약간 다릅니다. 모조의 주요 퀘스트에서 파워 퍼프 걸은 회복 된 모든 추억을 유지하며 맵의 일부는 능력이 아닌 수집 가능한 열쇠로 잠겨 있습니다. 거의 완전히 전원을 켜는 것을 보완하기 위해 싸우는 로봇은 이전보다 훨씬 더 강력하고 강력합니다.
이 두 번째 퀘스트에서는 전투가 정말로 까다로워지기 시작합니다. 연습을 통해 플레이어는 첫 번째 퀘스트 후반에 나타나는 멋진 능력을 충분히 활용할 수 있습니다. 소녀들은 하늘에서 발사체를 펀칭하고, 패배 한 적을 폭발성 무기로 사용하고, 파괴적인 돌격 공격을 수행하여 로봇을 떨어 뜨릴 수 있습니다. 일부는 첫 번째 퀘스트에서 전투가 너무 쉬울 수 있지만 두 번째 퀘스트에서는 훨씬 더 만족 스럽습니다.
Mojo의 주요 퀘스트는 진행 상황이 변경되었지만 자체 맵 문제가 있습니다. 잠겨진 문과 열린 문을 명확하게 구분하지만 특정 문이 양방향 텔레 포터 역할을하는 더 넓은 지역입니다. 게임 내 맵에서 빠진 가장 큰 점은 텔레 포터가 서로 연결되어 맵 화면에서 쉽게 표현할 수있는 무언가를위한 메모리 구성 요소가 필요하다는 것입니다.
SQL 쿼리는 답변이있는 연습 문제
그래픽으로 타운 스빌의 수비수 최근의 시각적 재구성과 일치 파워 퍼프 걸 처음에는 미워했지만 처음 2 시간 퀘스트가 끝날 무렵에 익숙해졌습니다. 그러나 시리즈 순수 주의자와 그것을 극복 할 수없는 사람들은 문자 스프라이트뿐만 아니라 전체 환경을 바꾸는 두꺼운 두꺼운 개요 스타일을 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 약간 눈에 띄는 화면이 찢어졌지만 그 경험을 방해하지는 않았습니다.
사운드 트랙은 적절한 칩튠 모음이지만 프랜차이즈에는 특히 적합하지 않습니다. 많은 사람들이 예상하는 단맛이 나는 팝보다는 약간의 지저분한 소리가납니다. 파워 퍼프 걸 . 그것은 결코 나쁘지 않지만 단지 일치하지 않습니다.
전부해서, 나는 나왔다 파워 퍼프 걸 : 타운 스빌의 수비수 즐겁게 놀랐습니다. Powerpuff Girl으로 날아 다니며 로봇을 때리는 모양과 느낌뿐만 아니라 메트로이드 바니아 장르를 독창적으로 표현할 수 있습니다. 주위를 돌아 다니기위한 수단으로 플랫폼에 중점을 둔 곳에서 소녀의 끊임없는 비행과 발사체 무기는 대신 shmup 게임 플레이에 중점을 둡니다.
몇 가지 설계 감독으로 어려움을 겪지 만 타운 스빌의 수비수 훌륭하고 견고한 게임입니다. 그것은 충분히 프랜차이즈를 처리하지만, 그것 없이도 좋을 것입니다 파워 퍼프 걸 특성. 총 4 시간의 총 게임 플레이에서, 그것은 환영을 과장하지 않으며, 프랜차이즈에 대한 정의를 분명히합니다.