review the witcher 3
하트 워머
j2ee 인터뷰 질문 및 답변 pdf
오래전의 느낌이지만 더 위쳐 3 지난 5 월에야 방금 출시되었습니다. 예, CD Projekt Red의 주요 릴리스 이후로 1 년이 지났으며 여전히 개발을 중단하고 있습니다. 사이버 펑크 2077 , 이랑 피와 와인 확장 사냥 빠르게 다가오고 있습니다.
유일한 것은 우리가 첫 번째 확장을 검토 한 적이 없다는 것입니다. 돌의 마음 . 우리가 두 번째로 뛰어 들기 전에 그것을 수정합시다.
더 위쳐 3 : 와일드 헌트-Hearts of Stone (PC, PS4, Xbox One (리뷰))
개발자 : CD Projekt RED
배급사 : Bandai Namco (유럽), WB Games (NA), Spike Chunsoft (일본)
출시 : 2015 년 10 월 13 일
MSRP : $ 9.99
출시 돌의 마음 나를 위해 가장 부적절한 시간에왔다. PS4 버전의 100 시간 이상의 플레이 스루를 마무리했습니다. 더 위쳐 3 내 디버그 콘솔에서 내 데이터가 DLC와 호환되는지 확인하는 방법이 없다는 것을 알게되었습니다. 지난 6 개월 동안 저는 Xbox One에서 조금씩 꾸준히 재생 해 왔으며, 처음 플레이 스루에서했던 것과 같은 많은 선택을했습니다. 이번 주 현재, 나는 태클 할 준비가되어 있었다 돌의 마음 , 내가 오래전에 연주했으면하는 바램을 발견했다.
시작부터 하트 구식 적절한 '확장'처럼 느껴집니다. 말 갑옷 시대 이전에 추가 팩은 일반적으로 무겁고 거의 새로운 게임처럼 느껴졌습니다. No Man 's Land와 Oxenfurt의 풍경으로 Geralt는 DLC의 거대한 특성에도 불구하고 거의 자신의 요소를 느끼지 못하며 'Man of Man 유리'.
그리고 그 유리 남자는 실제로 이야기에서 가장 흥미로운 부분의 핵심에 있습니다. 첫 등장 인물 인 샤니도 마찬가지다. 위쳐 , 나머지 캐스트 나는 이와 같은 동봉 된 이야기에 빠질 것으로 기대하지 않았지만 거기에서 다음에 무슨 일이 있었는지 궁금해하고 이번에는 선택이 평소보다 더 신랄하다고 느꼈습니다 (특히 내가이긴 끝 근처에서 Gaunter를 다루는 것) 여기를 망치지 마십시오). 새로운 w 트 카드, 강화 된 마법 부여 시스템, 보물 찾기와 같은 보너스는 최고입니다.
그래도 이상합니다. 하트 거의 불필요하다고 느낍니다. 의미없는 버리기 활동이 아닌 거의 100 개의 퀘스트를 찾을 수있는 게임에서 프리미엄 애드온은 약간의 판매입니다. 새로운 보스들은 재미 있었지만 사냥 , 그리고 캐릭터들은 포장 할 곳이 많고 끝까지 (문자 적으로 또는 은유 적으로) 성장할 여지가 많지 않습니다. 하지만이 시점에서 더 위쳐 전체적으로 성장하여 돌 . 출시 빌드와 관련된 많은 문제를 해결하는 많은 패치가 배포되었으며 그 중 일부는 즐거운 삶의 질 변화를 추가했습니다.
그럼에도 불구하고, 그것을 재생할 시간이 정말 없습니다. CD Projekt Red는 '확장 전용'옵션을 추가하여 DLC의 진입 점 바로 옆에서 시작했습니다. 많은 플레이어 (자체 포함)가 권장 레벨 30 점프 오프 지점에서 '그롤 트 (Geralt)'로 뛰어 들기를 원하지만 신규 플레이어는 하트 미리 만들어진 하트 그들이 그렇게 선택하면 -ready 문자. 오랜 시간이 지난 후 게임으로 돌아와 스토리 퀘스트에 갇혀 있거나 어떤 이유로 든 저장 파일을 잃어 버린 사람들에게는 훌륭한 대안입니다.
월드 오브 워크래프트 개인 서버
메인 스토리 10 시간에 돌의 마음 엄청나게 큰 규모의 사냥 그러나 그 간결함에 따라 결코 환영을 초과하지 않습니다. 그것은 완전히 분리 된 느낌이 들더라도 핵심 모험의 전반적인 주제와 잘 어울립니다. 그러나 때로는 당신이 필요한 것은 더 마녀 기반의 익살입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)