review resident evil 5
어땠어? 레지던트 이블 5 ? 당신은 게임을 사랑하는 많은 사람들 중 하나였습니까, 아니면 실패라고 생각하는 사람들 중에 있습니까? 의무적 협동에 대해 어떻게 생각하십니까? 액션으로 가득 찬 '블록버스터'경험으로의 전환이 시리즈의 발전에 도움이 되었습니까, 아니면 처음부터 시리즈를 훌륭하게 만든 생존 공포 코어의 거부로 톤의 변화를 보았습니까?
이 질문들에 어떻게 대답 할 것인지는, 당신이 얼마나 즐기는지를 나타낼 것입니다 악몽에서 길을 잃었다 에 대한 두 개의 계획된 DLC 캠페인 중 첫 번째 레지던트 이블 5 . 당신은 두 번째 질문에 정중 한 ' 레지던트 이블 5 f * cking은 '당신이 사랑할 것임을 보장합니다' 악몽에서 길을 잃었다 뿐만 아니라, 그렇지 않을 수도 있습니다. 당신이 좋아했기 때문에 레지던트 이블 5 그 의미는 아닙니다 악몽에서 길을 잃었다 당신을위한 것이고, 마찬가지로 레지던트 이블 5 의 주 모드는 잼이 아니 었습니다. 악몽에서 길을 잃었다 계속해서 게임에 대한 마음을 바꿀 수 있습니다.
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Destructoid 검토에 대한 점프를 명중 주민 이블 5 : 악몽에서 길을 잃었다 .
주민 이블 5 : 악몽에서 길을 잃었다 (Xbox 360, PlayStation 3 (리뷰))
개발자 : Capcom
배급사 : Capcom
출시 : 2010 년 2 월 17 일 (360) / 2010 년 2 월 18 일 (PS3)
악몽에서 길을 잃었다 둘 다에 prequel로 작동 레지던트 이블 5 소매 게임의 여러 장면 중 하나의 확장되고 재생 가능한 버전으로 제공됩니다. 메인 캠페인의 후반에서 레지던트 이블 5 크리스는 새로운 파트너 인 셰바에게 몇 년 전 시리즈 길항제 알버트 웨스 커 (Albert Wesker)와의 죽음으로의 싸움에서 오랜 파트너 질 발렌타인을 잃었다 고 설명했다. 이 미니 캠페인은 질과 크리스가 전직 보스와의 사악한 전투를 향한 길을 정확히 보여줍니다.
Chris와 Jill을 다시 만나는 것은 팬 서비스의 시작일뿐입니다. 첫 번째 섹션 악몽에서 길을 잃었다 아 클레이 저택과 강한 유사점 레지던트 이블 1 (및 일부 주민 이블 : 코드 베로니카 ). 피아노 연주 퍼즐, 비밀번호 찾기, 잠금 해제 및 크랭크 회전을 원하십니까? 주민 이블 ? 글쎄, 당신은 부팅하기 위해 상당한 양의 자기 참조 뱅킹을 가지고 있습니다. 악몽에서 길을 잃었다 또한 오래된 것처럼 많이 재생 주민 이블 . 입구를 세 번 확인하면 게임 카메라가 전략적으로 배치 된 미리 정해진 스타일로 돌아갑니다. 레지던트 이블 1 ~ 3 ( 오프닝 영역에만 해당). 이 개방 공간은 또한 예감 분위기, 조용한 순간, 그리고 가장 큰 불확실성을 강조합니다. 오랫동안 들었던 모든 불만을 받아들이십시오 주민 이블 팬들은 느낌에 누워 레지던트 이블 5 (너무 많은 소음, 밝은 빛, 폭발, 조각 등)을 거꾸로 던지십시오. 그게 악몽에서 길을 잃었다 . 스타일, 톤 및 풍미에 관해서는 거의 반대로 레지던트 이블 5 .
하나의 주요 게임 플레이 변경이 레지던트 이블 5- 필요한 협동 조합 (컴퓨터 제어 또는 인간 제어 파트너와 함께)은 그대로 유지됩니다. 메인 캠페인에서와 마찬가지로 레지던트 이블 5 , 놀이 악몽에서 길을 잃었다 혼자서 친구와 함께 연주하는 것은 매우 다른 경험입니다. 인간과 함께하는 동안 파트너와 분리되면 게임이 불러 일으키는 두려움, 불안 및 절망감이 추가됩니다. 컴퓨터로 제어되는 파트너와 게임을 할 때 A.I. 친구는 종종 두려움을 망치고, 게임의 재미있는 부분을 플레이하며 (따라서 할 필요가 없습니까?) 일반적으로 재미를 떨어 뜨립니다.
나는 그들이 협동 조합을 함께 버려야한다고 말하고 싶지만 친구와 놀았을 때 정말 재미 있다는 것을 부정 할 수는 없다. 협동 조합을 선택적으로 만들려면 모든 것이 완전히 다른 두 가지 방식으로 설계되어야했을 것입니다. 대신, 게임은 처음부터 끝까지 협동에 의존합니다. 캠페인은 기본적으로 네 부분으로 나뉩니다 : 분위기 중심의 개방 구역; 비좁고 전투 중심의 교도소; 무기가없고, 회피 중심의 낡은 하수구; Wesker와의 QTE 주입 최종 보스 싸움. 이 모든 영역에는 파트너와의 지속적인 협력이 필요합니다. 다시 말하지만, 실제로 친구와 게임을 할 때는 효과가 있지만 게임이 자동으로 진행되면 재미가 창 밖으로 나옵니다.
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Capcom이 원래의 협동 조합과 함께한 이후로 레지던트 이블 5 , 그들은이 DLC 캠페인을 위해 그것을 고수해야합니다. 내가 이해하지 못하는 것은 왜 그들이 좀비를 좋아하는 뿌리로 게임을 다시 가져 오는 것의 일부가 되었는가입니다. 악몽에서 길을 잃었다 두 종류의 '정규'적을 특징으로하며 좀비는 둘 중 하나입니다. 문제는 이것들이 레지던트 이블 5 좀비는 팔의 길이에 도달 할 때까지 죽은 자 (들)를 둘러싼 거짓말입니다. 그런 다음 풀려날 때까지 약간의 왼쪽 아날로그 스틱 흔들림이 필요합니다. 그 후, 하나의 총알이 그들을 내려 놓을 것입니다. 과거의 겁쟁이, 살해하기 어려운 좀비의 군중 없음 주민 이블 여기에 게임-위협보다 귀찮은 졸린 언데드.
게임의 실제 적들은 전혀 새로운 느낌이 전혀 들지 않지만 확실히 보기 기발한. 그들은 게임의 주요 캠페인에서 적을 죽이는 사형 집행 인의 스타일로 플레이어를 스토킹하고 공격하지만 팔 안구와 산 혈액을 뿜어내는 방식을 훨씬 많이 제공합니다. 아마도 그들에 대한 가장 좋은 점은 그들의 외관이 얼마나 예측할 수 없는지입니다. 처음으로 악몽에서 길을 잃었다 , 나는 첫번째 지역에서 하나에 타지 않았다. 그러나 두 번째로, 나는 이전에 안전한 복도의 중앙에 하나에 부딪쳤다. 이 놀라운 새 외모 외에,이 '새로운'적들은 너무 다른 일을하지 않습니다. 게임 내내 9 개 또는 10 개만 충돌 할 가능성이 높으며, 꼭 필요한 위험을 추가하지만 이전에는 보지 못했던 많은 일을하지 않을 것입니다.
와 함께 악몽에서 길을 잃었다 캠페인에서이 DLC 패키지에는 레지던트 이블 1 배리 버튼과 레지던트 이블 5 '용병 상봉'이라는 새 버전의 용병 모드의 Excella Gionne. 개인적으로 나는 용병 모드를 좋아했습니다. 레지던트 이블 5 캠페인보다 훨씬 더. 협동 또는 진정한 싱글 플레이어 모드로 플레이 할 수있게되면 훨씬 더 나은 게임을 즐길 수 있으며 이것이 바로 용병 모드가 제공하는 것입니다. 'Mercenaries Reunion'에서는 맵과 게임 플레이가 동일하지만 Barry와 Excella는 새로운 느낌을주기 위해 많은 일을합니다.
Barry는 수많은 새로운 손대기 공격 (폐기 력있는 타격과 'Barry Sandwich'라는 구피 펀치 공격 포함)을 보유하고 있으며 Excella는 협동 게임의 완벽한 지원 파트너가 될 무기를 포장합니다. 그녀는 Flashbang 라운드가 장착 된 수류탄 발사기를 갖추고 있으며, 그 자체로 피해를 입히지는 않지만 적군을 제자리에 고정시키는 데 완벽합니다. 나는이 두 보너스 캐릭터가 Sheva와 Chris의 리 스킨을 충족시키지 못할 것으로 예상했지만 대신 Capcom은 작년에 처음 디스크에서 잠금을 해제했을 때와 마찬가지로 용병 모드를 신선하고 중독성있게 만들었습니다.
파운드를 위해, 나는 즐겼다 악몽에서 길을 잃었다 의 주요 캠페인보다 레지던트 이블 5 . 원본과는 거리가 멀다 레지던트 이블 5 객관적인 품질면에서 스타일의 전반적인 변화는 더 기억에 남는 경험을 만들기 위해 먼 길을갑니다. Capcom의 모든 노력 악몽에서 길을 잃었다 '고전적인'레지던트 이블 게임처럼 느끼고 많은 팬 서비스를 제공하는이 미니 캠페인은 레지던트 이블 5 . 즉,이 DLC는 사과와는 전혀 관련이 없으며 약간 실망합니다. 적과 같은 진정한 좀비와 진정한 싱글 플레이어 모드가 없다면, 악몽에서 길을 잃었다 때처럼 마음이 반한 느낌 레지던트 이블 5 가장 레지던트 이블 1 , 실패를 진정으로 남겨두고 반대로. 폭발로 가득 찬 majini-on-dirt-bikes, Redfield-on-steroids의 팬들이 레지던트 이블 5 의 디스크 내용은 여기에있는 의도적이고 느리게 진행되는 보통 크기의 암 모험에 실망 할 수 있습니다.
모든 퀴즈는 제쳐두고 악몽에서 길을 잃었다 여전히 내가 싫어하는 것을 수정하기 위해 많은 일을한다 레지던트 이블 5 앞으로 시리즈를 어디에서 가져갈 수 있는지를 알려주는 지표가되기를 바랍니다. 얼굴이 터질 때까지 사담 후세인 닮은 바리 버튼의 더 많은 것이 좋은 것입니다.
점수 : 8 -좋아요 (8은 눈에 띄지 않는 몇 가지 문제로 인상적인 노력입니다. 모두를 놀라게하지는 않지만 시간과 현금의 가치가 있습니다. )