review the yawhg
인터랙티브 판타지는 마음이 따뜻하지만 우울합니다.
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'야웨 그는 6 주 안에 여기에 올 것이며 아무도 그것을 기대하지 않습니다.'
긴장의 공기가 마을에 걸려있다. 해야 할 일이 많지만 시간이 거의 없습니다. Yawhg는 무엇이며, 멈출 수 있으며, 마을에서 분노를 일으키면 어떻게 될까요?
Yawhg가 실제로 무엇을 이야기에 거의 영향을 미치지 않습니다. 한 쌍의 캐릭터를 고르면 6 주 동안 자신을 준비하고 자신의 이야기를 개척 할 수 있습니다. 언뜻보기에 약간의 경험처럼 보이는 것은 반복 플레이 스루에 대한 놀라운 깊이를 보여줍니다.
Yawhg (PC)
개발자 : Wyrmling
출판사 : Wyrmling
출시 : 2013 년 5 월 30 일
MRSP : $ 10
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게임을 시작할 때 플레이어는 원하는만큼 많은 캐릭터를 플레이 할 수 있으며 각 캐릭터는 고유 한 초상화로 표시됩니다. Yawhg 두 명의 플레이어가 참여할 수 있도록 항상 두 명의 캐릭터와 함께 플레이합니다. 두 명의 남성 캐릭터와 두 명의 여성 캐릭터는 외형과 차이가 없으며 모두 동일한 기본 레벨의 스탯으로 시작합니다.
매주 당신의 캐릭터는 마을, 숲, 경기장, 궁전, 정원, 병원, 연금술 탑, 빈민가, 선술집 등 도시 안팎의 단일 위치를 방문 할 수 있습니다. 각 위치에서 한 쌍의 옵션이 제공됩니다. 숲에서는 나무를 자르거나 사냥 할 수 있습니다. 궁전에서 당신은 행정 업무를 돕거나 공을 참석할 수 있습니다. 이러한 각 시나리오는 일반적으로 체격, 기교, 매력 마법, 마음 및 부와 같은 통계에 보너스를 제공합니다.
그 후 원본에서 수행 할 추가 작업이나 이벤트가 있습니다. 예를 들어 병원에서는 거머리 항아리가 부러져 와드 곳곳에 모여 들고 있습니다. 당신은 당신의 마법으로 그들을 폭파하거나 두들겨 둘 수있는 옵션이 제공됩니다. 당신의 마법 능력치가 충분히 높다면, 이것이 당신이 선택해야 할 옵션입니다. 나쁜 결과를 낼 수있는 선택을하는 것은 쉬운 일이지만 항상 어떤 기술이 필요한지 더 잘 설명 할 수 있기 때문에 통계를 확인하는 것이 좋습니다.
어떤 상황은 게임의 나머지 부분에 영향을 미칩니다. 마을의 상수도에 마법의 물약을 던지는 사고는 많은 주민들이 게임의 나머지 부분을 위해 여분의 다리를 키우도록 도와줍니다. 또 다른 시나리오는 플레이어가 의도하지 않게 도시의 한 위치를 파괴 할 때까지 마법 주문 건물과 건물을 포함합니다. 이것은 다음과 같이 매우 필요한 재생성을 제공합니다. Yawhg 약 10 분 안에 완료 될 수 있습니다.
무엇을 높이다 Yawhg 다른 인터랙티브 픽션 게임에서 글은 결코 미치거나 타협하지 않은 매력과 유머를 표시한다는 것입니다. 게임의 피날레가 왔을 때, 몇 주 전의 가벼운 마음에도 불구하고 어떻게 든 자연스러워 보이는 포기 심과 우울함이있을 수 있습니다.
Yawhg가 마을에서 분노를 일으킨 후에는 캐릭터, 건설업자, 의사 등 도시 재건에 대한 역할을 선택할 수 있습니다. 누적 된 통계를 반영 할 직업을 선택할 가능성이 있지만, 무작위 선택은 '나쁜'결말을 줄 것입니다. 그러나 이것조차도 자연스럽고 적합하다고 느낍니다. 결말에는 희망과 후회가 혼합되어 있습니다. '행복하게도'결말이 없습니다. 그런 삶입니다.
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Duralyn의 작곡과 부드럽고 아름다운 음악의 증거입니다. 게임은 선택 가능한 모든 조합을 보여주는 정지 이미지를 통해 묘사됩니다. 여성 귀족 여성이 숲에서 사냥 할 수있는 것처럼, 당신의 끔찍한 남성 캐릭터가 궁전 공에 제대로 참석할 수 있습니다. 모든 인물 사진은 단순히 그려 지지만 독특하고 화려합니다.
게이머는 단일 게임이 Yawhg 몇 분 안에 완료 될 수 있지만, 모든 시나리오가 끝나고 엔딩이 얼마나 다른지 확인하기 위해 게임을 여러 번 플레이 할만한 충분한 깊이가 있습니다. $ 10가 기계적으로 간단하고 짧은 게임에 충분한 가치를 제공하는지 여부는 당신에게 달려 있습니다. 그렇게 단순한 메커니즘을 가지고 있지만 오랫동안 메모리에 공명하는 게임은 드물다.