review thirty flights loving
'요즘 아무것도하지 않는 게임'에 대해 불평하는 사람이 없으면 인터넷을 통해 탈출 할 수 있습니다. 이 문구는 게임 플레이를 언급 할 때 가장 자주 사용되지만 매체 전체에서 스토리가 어떻게 전달되는지에 대해 쉽게 말할 수 있습니다. 플레이어가 생성 한 스토리로 큰 변화가 있었는데, 이는 절대적으로 환상적이지만 선형 스토리 텔링은 대부분 정체되어 있습니다.
적어도 그게 내가 연주하기 전에 생각한 것입니다 중력 뼈 더 최근에는 사랑의 30 편 모두 Blendo Games에서 만들었습니다. 사랑의 30 편 이 리뷰를 읽는 것보다 재생 시간이 덜 걸릴 것이므로 먼저 시작하겠습니다. 자신에게 호의를 베풀고 구매, 재생 및 즐기기 사랑의 30 편 .
사랑의 30 편 (PC )
개발자 : Blendo Games
배급사 : Blendo Games
출시 : 2012 년 8 월 20 일 (증기)
MSRP : $ 4.99
그것은 당신이 쓰는 것이 아니라 오히려 당신이 쓰는 것입니다. 하지마 쓰다. 이 아이디어를 완전히 보여주는 두 가지 이야기가 있습니다.
- '판매용. 아기 신발. 절대 착용하지 마십시오. (어니스트 헤밍웨이가 저술 한 것에 반한다)
- '지구의 마지막 사람은 방에 혼자 앉아있었습니다. 문에 노크가있었습니다… '( 노크 프레드릭 브라운)
이 엄청나게 짧은 이야기는 완전한 이야기를합니다. 전자는 부부가 경험하고 싶지 않은 사건에 대한 슬프고 우울한 이야기이며 후자는 기억에 남는 공포 이야기입니다. 황혼의 지역 . 그들이 공유하는 것은 즉각적인 음모입니다. 독자의 마음은 상황을 이끌 수있는 모든 가능성을 생각하기 위해 경쟁합니다. 정보의 부족으로 독자들은 상상력을 발휘하여 자신의 이야기의 버전.
사랑의 30 편 정확히 같은 방식으로 작동합니다. 별로 중요하지 않습니다. 이다 플레이어에게 말했지만 대신 아니 . 이 15 분짜리 모험은 플레이어가 가정을 시작하기에 충분한 정보 만 남기지 만, 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 알 수는 없습니다. 플레이어는 음모의 세부 사항에 대해 의도적으로 어둠 속에 남겨진 다음 격차를 메우고 자신의 결론을 이끌어야합니다.
완전한 이야기가 상호 작용과 환경을 통해 전달되므로 전체 게임에서 말하거나 글로 대화하지 않습니다. 그러한 특정한 이야기를하기 위해 주변 환경은 매우 사랑스럽게 만들어졌습니다. 모든 것은 의도적으로 이루어집니다. 세부 사항에 대한 이러한 관심은 첫 번째 플레이 스루에서 분명하지 않을 수 있지만 포함 된 개발자 의견은 개발 과정에 많은 도움을줍니다. 사랑의 30 편 .
재생 후 사랑의 30 편 비디오 게임의 스토리 텔링 전체를 생각하기 시작했습니다. 이 작은 이야기는 어떻게 대부분의 게임이 8 시간 캠페인으로 할 수없는 것과 같은 감정을 불러 일으켰습니까? 줄거리와 게임 플레이에서 모든 'fluff'를 제거하면됩니다. 캐릭터 개발은 행동과 관찰을 통해서만 진행됩니다. 중요하지 않고 둔한 이동 시간 (A 지점에서 B 지점으로 이동)은 장면 점프 컷으로 간단히 제거됩니다. 처음에는 이상하거나 성가 시게 보일지 모르지만 비판적 사고에 대해서는 말이된다 .
그것은 매우 세심하고 사랑스럽게 만들어 졌기 때문에 전통적인 선형 스토리 텔링 방법이 칙칙하고 외교적 인 것처럼 보입니다. 이것은 가장 훌륭한 형태로 증류 된 스토리 텔링입니다. 시간을 낭비하지 않는 게임입니다. 앞으로도 같은 방식으로 스토리 텔링을 보지 않겠습니다.
게임 플레이와 관련하여 사랑의 30 편 1 인칭 어드벤처 게임입니다. 단순히 환경 주위를 이동하고 사물과 사람들과 상호 작용하는 것으로 구성됩니다. 체력 표시 줄도없고 사격도 없으며, 플레이어가 통제 할 수있는 유일한 시간은 간단하고 선택 사항입니다. 그러나 제한된 역학에도 불구하고 관계를 탐구하고 음모를 꾸미고 있습니다.
C ++이란 무엇입니까?
사랑의 30 편 또한 포함 중력 뼈 Blendo Games에서 만든 매우 유사한 게임입니다. 중력 뼈 짧은 시간에 선형 스토리를 표현하는 데 뛰어나고 비디오 게임에서 일어날 수있는 최고의 장면 중 하나를 자랑합니다. 이 두 게임 모두 엄청나게 중요하며 앞으로 다른 개발자가 미디어를 발전시킬 수있는 출발점이 될 것입니다.
아트 스타일이 이상하게 보일지 모르지만 작동합니다. 너무나도 세밀한 부분으로 인간의 얼굴을 모델링하고 텍스처링하는 능력으로 인해 게임이 칭찬을받는 경우가 있습니다. 스타일 . 모든 캐릭터는 마른 체형이며 의도적으로 머리가 고르지 않습니다. 그들은 완벽한 인간처럼 보이지 않아야하며, 이는 유일한 독특한 느낌과 스타일을 만들어냅니다. 사랑의 30 편 과 중력 뼈 .
사운드 효과는 때때로 약간 소리가 나지만 게임이 게임에서 만들어 졌기 때문일 수 있습니다. 퀘이크 2 엔진. 그럼에도 불구하고 특정 소리는 약간 벗어난 것처럼 보입니다. 또한 몇 가지 충돌이 발생했지만 게임 개발자 의견을 통해 재생하는 동안에 만 발생했습니다. 고맙게도 메인 게임의 다양한 플레이 스루에는 충돌이 없었습니다. 이 두 가지 문제 모두 놀라운 경험이 아닌 것에 대한 작은 결점에 해당합니다.
가격과 품질과 관련된 게임 길이에 대한 선입견을 모두 없애고 게임을 즐기십시오. 사랑의 30 편 . 지금. 가다. 해. 당신이 그것을하는 동안, 당신은 첫 실행 후 개발자의 논평과 함께 재생해야합니다. 아, 그리고 또한 플레이 중력 뼈 당신이 아직하지 않은 경우. 있다면 다시 재생하십시오. 다시는 같은 방식으로 선형 스토리 텔링을 보지 않을 것입니다.