what bioshock infinite could have been
아트 북은 콜롬비아의 새로운 관점을 보여줍니다
출시 후 거의 한 달 후 바이오 쇼크 인피니트 이다 아직도 제 생각에는 의심의 여지가 없습니다. 거의 모든 게임 웹 사이트, 잡지 및 TV 광고에서 게임이 번쩍 거리는 것을보고 피곤하다면 걱정하지 마십시오. 이 논평은 타이틀의 우수성을 되풀이하기 위해 존재하지 않으며 그러한 찬양에 반대하는 입장에 서 있지도 않다. 대신, 나는 완전히 실현 된 하늘에 낙원이되기 전에 컬럼비아 세계에 빛을 비추고 싶습니다. 몇 년 전 게임 아이디어가 켄 레빈 (Ken Levine)의 상상력과 Irrational Games의 크리에이티브 팀에서 상상력을 얻었을 때.
회귀 테스트의 목적은 무엇입니까
창업자 태어날 디스토피아의 구석 구석과 구석 구석을 가로 질러서 Booker DeWitt의 이야기와 차원을 찢는 엘리자베스의 이야기를 따라 한 두 번이 아니라 세 번이나, 나는 행복하게 은퇴했습니다. 바이오 쇼크 인피니트 많은 찬사를 정신 자료실로 가져 가면서 게임 라이브러리의 올바른 위치로 이동했습니다. 나는 마침내 끝났다. 그래서 나는 지친 완성 직후에 의심의 여지가없는 선물을 받기 전에 나 자신에게 말했다.
순간의 박진 선물 (내 친구들은 놀랍다)로서 나는 받았다. BioShock 무한의 예술 , 게임 개발 프로세스 전반에 걸쳐 제작 된 일러스트레이션, 개념 및 아이디어를 보여주는 아트 북입니다.
나는 게임 디자이너 나 예술가가 아니며, 게임의 미학을 아름답게 좋아하는만큼 바이오 쇼크 인피니트 , 나는 그림들로 가득 찬 책을 보았을 때 기쁨을 위해 정확하게 점프하지 않았습니다. 각 페이지를 넘기고 모든 그림을 살펴보고 모든 필기 주석을 숙독하는 데 시간이 걸렸습니다. 당신은 얼마나 다른지 발견하는 것에 상당히 놀랐습니다. 무한 초기 단계에있었습니다.
깨지기 쉬운 완벽의 도시, 우리가 아는 컬럼비아는 하늘과 땅 사이에 떠다니며 목가적 인 경이로움과 은폐 된 악의의 하늘 사이에 있습니다. 의의 상징으로 봉사하는 선지자 Comstock의 종교적 순결과 미국 이데올로기에 대한 비전은 대도시가 자연보다 더 아름답고, 아래의 소돔과 완전히 대조되는 완벽 함을 상상했습니다. 인류의 우수 궁전이 Dewitt의 증가하는 신체 수의 피로 얼룩지기 전에, 그것은 명백한 인종주의, 성 차별주의, 계급주의의 미묘한 철학에도 불구하고 명백하고 손상되지 않았습니다.
전임자의 본질에서 파생 된 바이오 쇼크 인피니트 자기 결정, 주권 추구, 탐욕의 끈기, 선택의 본질 등 시리즈의 주제 적 열망 중 다수를 수중 도시 휴거시가 구체화 한 대기의 정신에서 벗어나면서 구현했다. 새로 온 사람과 이전 할부 사이의 많은 차이점에도 불구하고,이 세 사람은 프로젝트 초기 단계에서 분위기와 조경 설계에서 적의 유형과 다른 개념적 요소에 이르기까지 상당히 유사한 점을 공유했습니다.
컬럼비아의 하늘 도시가 태어나 기 전에 개발자는 진공 상태에서 브레인 스토밍 된 요소의 감수성을 탐색했습니다. 내러티브 개요의 수용력에 의해 방해받지 않고 많은 아이디어가 떠오를 수 있지만, 소수의 아이디어 만이 최종 제품을 채색합니다. 아트 북 내에서 시각적 묘사와 동반 된 각주에 의해 표현 된 바와 같이, 여러 환경 개념이 무한 . 자연계의 끔찍한 측면에서 영감을 얻은 아르누보 세계에서 그 주요한 과거를 지나간 외딴 유토피아에 이르기까지, 게임의 주요 측면, 컬럼비아의 유혹적인 미학은 놀랍게도 개념화 초기 단계에는 없었습니다.
연결이 끊어진 아이디어의 모음에서 최종 제품에 이르기까지 진화의 가장 극적인 발산 바이오 쇼크 인피니트 의심의 여지없이 적의 디자인과 함께합니다. 차원의 균열의 본질을 활용하여 초기 렌더링에서는 완성 된 게임에서 상대 유형의 정상 성을 엄격하게 대조하는 많은 나쁜 놈들을 보여줍니다.
인간의 육체를 만끽 한 후 더 많은 괴물 형태로 변하는 인간을 먹는 짐승, 찢어진 피 묻은 술집 뒤에 갇힌 얼굴을 가진 어린 소녀, 그리고 다른 소름 끼치는, 소름 끼치는, 그리고 미묘한 이미지가 예시 컬렉션의 페이지를 색조합니다. 앤드류 라이언 (Andrew Ryan)의 수생 환경에서 빌린 Vigor 중독자들은 이전 게임의 스 플라이 서와 유사한 격렬한 중독의 극적인 물리적 효과를 지닌 예술 편집에 출연합니다.
하나의 주목할만한 예는 양자 리프트에 의해 서로 융합 된 적이다. 이 괴기 한 괴물은 한 몸에서 한 사람의 다른 사례를 반영하여 적의 얼굴에 현실을 병합합니다. 그림은 악몽의 얼굴을 가로 질러 우연히 퍼져있는 영아와 노인 신사의 특징을 가진 남자를 묘사합니다. 협박하거나 평범한 추악한 원본의 스 플라이 서를 생각했다면, 섬뜩한 영상과 비교할 수는 없습니다. 무한의 편집실 바닥.
꽤 멋진 책일뿐 아니라 BioShock 무한의 예술 실습적이고 예술적인 매체로 게임 개발의 창의적인 과정을 보여줍니다. 프랜차이즈의 초기 요소를 빌리면서 독창적 인 무언가를 만들어 내면서 기존과 새로운 경계를 혼합하고, 바이오 쇼크 인피니트 처음부터 끝까지 급격히 진화 한 상징, 미학 및 대기의 영향력으로 가득 찬 호지 포드를 실제로 대표합니다.
이 책은 전체 디자인 프로세스의 미세한 부분 만 나타낼 수 있지만 송 버드가 날개가 달린 큰 아빠에서 날개가 울퉁불퉁하지만 감정적으로 잘 어울리는 짐승으로 변모함에 따라 단계별로 보는 것은 캐릭터에 대한 존중이 필요한 경험입니다. 이야기와 세계 무한 .
영상이 궁금하다면 바이오 쇼크 인피니트 모든 복잡한 사항은 여가 시간에 아트 북을 확인하십시오. 자세한 배경을 찾고 있다면 몇 가지 상황에 맞는 주석으로 인해 약간 실망 할 수 있습니다.
이미지 출처 : (1)