arcadiaui touhou artificial dream eun jega pil yolo haessdeon gojeonjeog in shin megami tensei moheom ibnida
꿈이 이루어졌습니다.

지금은 많은 사람들이 나에 대해 알지 못할 수도 있는 사실은 내가 예전에 의 열렬한 팬이었다는 것입니다. Megami Tensei 독점 판매권. 디지털 데빌 사가 은 여전히 가장 좋아하는 제품이고 내 3DS는 여전히 신메가미 텐세이 4 기계.
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이 프랜차이즈에 대한 나의 사랑은 SNES 타이틀까지 확장됩니다. 특히, 나는 그것을 즐겼다. 첫 번째 SMT 게임 동일한 시스템에서 속편 중 일부를 재생했습니다.
Zio를 파괴하는 보스부터 불모의 던전에 이르기까지 이 타이틀에는 확실히 문제가 있지만, 이 게임에는 분위기 . 황량한 세계를 탐험하고, 컴퓨터를 사용하여 악마를 소환하고, 강력한 힘이 되는 것에는 뭔가가 있습니다. 그만큼 사운드 트랙은 꽤 킬러입니다 , 도.
첫 번째 게임을 공식적으로 플레이할 수 있는 유일한 방법이 있다는 것이 안타깝습니다. SMT 서쪽에서는 켜져 있어요 구형 iOS 기기 . 이 오래된 게임들은 다른 어떤 게임에서도 볼 수 없었던 느낌을 주었고, 저는 항상 더 많은 것을 원했습니다. 음, 새로운 게임이 특정 je ne sais quoi를 포착했습니다. 동방 게임의.

A true fusion of Touhou and Shin Megami Tensei
아카디아의 동방 인공꿈 ( 동방 ADIA 이름이 길거든요)는 Bar Holographic Otaku가 개발한 던전탐험 RPG입니다. SMT ~와 함께 동방 문자. 그것은 축소된 설명일 수도 있지만, 이전 타이틀이 어떻게 보이고 플레이되었는지를 에뮬레이트하므로 후속작으로 생각하고 싶습니다.
기본적인 게임 플레이는 간단한 던전 크롤러입니다. 플레이어는 환상향 전역에서 주인공 스미레코를 이끌고 세계와 다양한 던전을 탐험합니다. 모험을 하는 동안 그녀는 많은 사람들을 만나게 됩니다. 동방 Sleepers라는 신비한 클론과 함께 캐릭터.
의 일부 SMT 영향은 각 슬리퍼가 모집 가능하거나 아이템으로 전환된다는 사실에서 비롯됩니다.
인상적인 점은 무엇보다 동방 캐릭터는 이러한 클론으로 나타나며 모집이 가능합니다. 저는 동방이나 그 캐릭터에 대해 잘 알지 못하는데, 개요서에 150개 이상의 목록이 있는 것을 보는 것은 정말 놀라운 일이었습니다.
이후의 요소라도 SMT 제목은 계속 이어집니다. 동방 ADIA . 시리즈에서는 항상 적의 약점을 이용하는 것을 강조했지만 특정 주문은 오래된 게임을 깨뜨렸습니다. 예를 들어 Zio는 기본적으로 첫 번째 게임에서 승리 버튼입니다. SMT 기절이 거의 보장되었으니까요. 대부분의 보스는 전기 저항력이 없기 때문에 죽을 때까지 기절시키는 것은 재미있는 만큼 실행 가능합니다.
이런 경우는 별로 없습니다 동방 ADIA, 번개 주문에는 기절 기능이 없기 때문입니다. 약점을 찾고 파티 버프를 관리하는 것은 전투의 방향을 바꿀 수 있으므로 중요합니다. 좋다 SMT , 다양한 스킬을 갖춘 최적의 파티 구성이 생존을 위해 중요합니다.
전투와 탐험은 옛 미학을 취하는 멋진 흐름을 가지고 있습니다. SMT 실제 게임플레이를 개선하면서 타이틀을 추가할 수 있습니다. 더 좋은 점은 각각의 연상되는 기능에 새로운 요소가 있다는 것입니다.

오래된 시스템을 다시 생각하다
동방 인공 아카디아에서의 꿈은 SMT 의 미학과 핵심 게임 플레이를 강조하지만 독특한 기능 중 일부를 새로운 시각으로 다시 소개합니다. 내가 꼽을 사람 중 채용을 처리하는 방식이 될 것입니다.
같지 않은 SMT , 플레이어는 총알 지옥 구간에서 슬리퍼를 물리치고 모집합니다. 이들은 메인라인으로 다시 콜백합니다. 동방 Team Shanghai Alice 타이틀과 같은 시리즈는 모두 총알 지옥 게임입니다. 저는 그 타이틀을 플레이해본 적이 없지만, 이 부분은 저를 행복하게 만듭니다. 동굴 그리고 트레저팬.
심지어 대시도 있어요 포켓몬 포획을 시도하기 전에 적을 약화시키는 것이 권장되기 때문에 추가되었습니다. HP가 거의 없는 슬리퍼는 HP가 가득 찬 슬리퍼보다 총알 지옥 구간에서 패배하기가 훨씬 쉽습니다.
독특한 것 SMT 에 적응된 것 동방 ADIA 은 융합 시스템 . 이는 대부분의 파티원이 융합하여 더 강하거나 약한 캐릭터가 될 수 있음을 의미합니다. 기술 상속은 고맙게도 새로운 것처럼 작동합니다. SMT 플레이어가 게임 대신 타이틀을 선택하는 것입니다.
융합이 발생하는 터미널에는 슬리퍼를 어떻게 처리할지에 대한 옵션도 다릅니다. 다음과 같은 유사성 상속 신메가미 텐세이 V , 잠자는 사람을 희생하여 다른 사람을 강화하는 것과 함께 사용할 수 있습니다.
제가 보고 놀랐던 점은 자철석계가 어떤 형태로든 돌아온다는 것입니다. 초기 Megami Tensei 게임의 자철석은 파티에서 악마에 대한 통제력을 유지하는 연료 역할을 했습니다. 그것은 갈고 닦을 추가 자원이고 제가 생각하기에 멋진 아이디어였습니다. 플레이어가 게임이 끝날 때까지 별 걱정 없이 제압된 악마를 쫓아낼 수 있을 정도로 풍부했습니다.
동방 ADIA 자철석을 Sumeriko의 스마트폰 배터리로 재해석했습니다. 휴대폰은 게임의 줄거리에 중요하지만 다양한 분야에서 COMP와 동일하기도 합니다. SMT 계략. 슬리퍼는 지도와 같은 다른 정보도 제공하는 동시에 소환되어 저장됩니다.
이것은 악마를 소환하는 기술의 널리 퍼진 모티프를 이어가는 깔끔한 방법입니다. Megami Tensei 독특함을 유지하면서.

자신의 위압적인 그림자에 비추어 살아가기
논의하기가 어렵습니다 아카디아의 동방 인공몽 키우지 않고 신메가미 텐세이 . Bar Holographic Otaku에 대한 영향은 쉽게 눈에 보이지만 이 프로젝트는 멋진 RPG로서 독보적입니다.
내가 사랑하는 사람에게서 나 자신을 떼어낸다면 SMT , 나는 여전히 추천하고 싶습니다 동방 ADIA 구식 RPG 팬에게. 픽셀 아트는 16비트 타이틀을 연상시키는 동시에 LCD 화면에서 멋지게 보일 만큼 충분한 디테일을 갖추고 있습니다. 또한 게임 플레이가 기존 게임이 아닌 눈에 띄게 현대적인 느낌을 주는 것도 도움이 됩니다. 1992년의 것 .
셀레늄 웹 드라이버에서 팝업 창을 처리하는 방법
Sumeriko가 환상향에 도플갱어로 존재하기 때문에 플레이어의 죽음을 처리하는 방법도 독특합니다. 즉, 전투에서 패배하면 나중에 XP를 희생하여 새로운 전투를 생성한다는 의미입니다.
아직 끝나지 않았어 동방 ADIA , 하지만 나는 그것이 보석이라는 것을 알고 있습니다. 내 Steam Deck에서 완벽한 픽업 앤 플레이 게임이며, 부팅할 때마다 향수를 불러일으키는 느낌을 줍니다.
그래도 데스크톱과 키보드로 바꾸면 다시 14살이 된 기분이 들고 첫 번째 SMT 팬 번역으로. 내가 사용한 에뮬레이터의 기본 컨트롤을 잊어버렸기 때문에 컨트롤을 조작하면서 임의의 키를 누르곤 했습니다. 다시는 경험할 수 없을 것 같은 느낌이었고 컨트롤러를 연결했더라도 그 순간을 망쳤을 것입니다.
동방 ADIA 또 다른 SNES는 내가 상상하는 전부야 SMT 게임이 될 것입니다. 최신 타이틀의 주류를 소개하면서 Magnetite와 같은 잠재적인 이전 메커니즘을 활용합니다. 즉, 어린 시절의 꿈이 현실이 된 셈이다.