review de blob
9 년 후, 마을 HD 페인팅
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Wii는 훌륭한 게임을 많이 했습니까?
삽의 모든 조각에는 다음과 같은 숨겨진 보석이있었습니다. 잭 & 위키 또는 와리 오 랜드 쉐이크 콘솔의 대히트에 찬성하여 길가에서 떨어졌습니다. 그러나 아쉽게도 일부 플랫폼은 다른 플랫폼에서 새로운리스 계약을 맺었습니다. 얼룩에서 게임에서 조금 늦게 부활을보고 있습니다.
아마도 거의 10 년이 지났기 때문에 '작은'은 과소 평가 일 것입니다.
C ++ 이진 검색 트리 구현
얼룩에서 (PC (리뷰), iOS, Wii)
개발자 : Universomo (iOS), Blue Tongue Entertainment (Wii), Blitworks (PC)
배급사 : THQ (iOS, Wii), THQ Nordic (PC)
출시 : 2008 년 7 월 8 일 (iOS), 2008 년 9 월 22 일 (Wii), 2017 년 4 월 27 일 (PC)
MSRP : $ 19.99
전체 흑백 대 밝은 병치가 지금까지 죽어 왔지만, 시간이 있었을 때 얼룩에서 그것을 해결하는 유일한 설득력있는 프로젝트 중 하나였습니다. 사악한 INKT Corporation과 싸우는 일인 군대 (Titular de Blob)로서, 대담한 이야기에 대한이 약자는 그 당시보다 덜 중요합니다. 고맙게도 그것은 저개발 캐스트 멤버 또는 긴 컷씬에 의해 괴롭히지 않습니다-단지 빠른 액션 퍼즐과 많은 실험입니다.
알다시피, 드 블롭은 INKT의 '색상 전쟁'을 위해 도시를 페인트해야합니다. 때때로 그것에 대한 요점이 있으며, 당신은 일부 억압 된 시민들이나 무언가를 구출하고 있습니다. 대부분의 게임 종류는 단지 '재미 있고 페인트 똥을 가지고있다'고 말합니다. Blob은 색상의 중립 에이전트로 시작하지만 Paintbots를 칠 경우 ( 소닉 슬램과 같은) 그는 색조를 변경할 수 있습니다.
기본 색상 조합을 모르는 경우 많은 퍼즐에 신속한 변경과 정확한 색조가 포함되므로 차트를 참조하는 것이 좋습니다. 그것은 거대한 버전의 토니 호크 프로 스케이팅 선수 낙서 모드이지만 사랑스러운 세미 오픈 월드 세트가 있습니다. 모호한 영역에서 마지막 미스터리 테이프를 발견 할 수 없다는 사실을 두려워하지 않고 대부분 모든 것을 경험하고 있습니다. 얼룩에서 선과 같은 상태로 제공해야합니다.
임무는 쉬우 며 (범위가 약간 제한된 경우), 나무, 시민, 건물 또는 사물을 무작위로 색칠하는 것만으로도 재미 있습니다. 각 세계에 적용되는 시간 제한은 불필요 해 보이지만 (포트로 쉽게 꺼내어 별도의 스피드 런 모드로 교체 할 수 있음) 용서할 수 있으며 세계는 지나치게 거대하지 않습니다. 얼룩에서 의 주요 미덕은 그것이 지금까지와 마찬가지로 여전히 유지한다는 것입니다.
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오픈 월드 부풀음없이 레벨을 제공하며 아트 스타일은 일부 터치 업과 마찬가지로 눈길을 끄는 (놀라운 펑키 사운드 트랙으로 귀를 끄는) 것입니다. 그것은 거의 모든면에서 아주 잘 만들어진 냉정한 게임입니다. HUD를 가져 가십시오. 다른 게임처럼 간단하지 않으며 얼굴에 없습니다. 아바타는 수백 개의 관심 지점으로 가득 찬 완전히 새로운 메뉴를 입력하는 대신 자신의 방사형 맵을 보여줍니다. 당신은 주어진지도에서 임무를 수행하거나 진행할 때 주로 그림을 그릴 수 있습니다. 내 유일한 그립은 카메라입니다. 올바른 아날로그 스틱을 조작하는 것은 괜찮지 만 게임이 그렇게 할 수있는 능력을 없애면 실망 스럽습니다.
4 인용 다중 요소가 있지만 나중에 생각할뿐입니다. 끔찍한 낙서 모드, 레이스 또는 태그 표현으로 인해 약 1 시간 정도 스릴 만하지 만 게임이 실제로 만들어지지 않은 것은 분명합니다. 제한된 수준의 풀과 규칙 집합은 그룹을 위해 무언가를 조정하려는 경우 호의를 베풀지 않습니다.
몇 년 후 얼룩에서 가치있는 실험 인 것 같습니다. 그것은 바람직한 톤으로 실행되고 실제로 문자열이없는 샌드 박스 접근 방식을 따라 가지 않습니다. 아이러니하게도 은퇴 이후 열린 세계 바쁜 작업으로 가득한 풍경을 본 후에는 환영받는 휴식입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)