review kingdoms amalur
다운로드 가능한 두 번째 콘텐츠 아 말루의 왕국 : 응징 사가는 이미 우스운 퀘스트 목록을 추가로 채우기 위해 도착했습니다. 이전 DLC 인 'The Legend of Dead Kel'은 다양하고 재미있는 모험으로 새로운 기능을 추가했습니다. 계산 공식.
38 Studios 및 Big Huge Games는 훨씬 더 전통적이고 '나 로스의 티'(Teeth of Naros)에서 실험을 계속합니다.
처음부터 방화벽을 만드는 방법
아 말루의 왕국 : 응징-나 로스의이 (PC, Xbox 360 (리뷰), PlayStation 3)
개발자 : 38 Studios, Big Huge Games
배급사 : 38 Studios, Electronic Arts
출시 : 2012 년 4 월 17 일
MSRP : 800 Microsoft 포인트, $ 9.99
'나 로스의 이빨'이야기는 세계 나 아말 루르를 여행하면서 비교적 초기에 시작할 수 있습니다. '죽음의 전설'을 통해 플레이어는 중간 지점 인 라 티르에 도달 할 수있었습니다. 계산 -새로운 퀘스트를 시작하기 전에, Dalentarth 땅의 시작 지점 인 Ettinmere 지역에서 'Naros의 치아'에 액세스 할 수 있습니다.
Naros의 이빨 (Naros는 트롤 신의 이름입니다)은 모든 종류의 거인이 거주하는 세계의 다른 지역에서 잠긴 산악 지역입니다. 거대한 살아있는 그리스 상들의 종족 인 콜로 세 (Collossae)는 문화 발전, 지능 및 마술에 대한 지배력을 뛰어 넘어 다른 거대한 친척들과 분리 된 적이있다. 물론, 콜로 세의 피난처에 모든 것이 옳은 것은 아니며, 운명없는 자만이 그들을 도울 수 있습니다. 다시.
이야기로 계산 '나 로스의 이빨'이야기는 메인 게임에서받는 것보다 낫습니다. 신앙, 운명, 종교 광신주의의 부패에 관한 이야기는 거의 모든 주요 사건이 있어도 괜찮습니다. 계산 같은 테마를 중심으로하고 있습니다.
Kollossae는 한때 그들의 도시 Edyne의 주목을 받기 위해 Idylla라는 도시를지었습니다. 불행하게도, 바벨탑의 건축 자들처럼, 그들은 '준비'되기 전에 도시를 하늘로 높이려고 노력했으며, 재난이 닥쳤습니다. 불완전한이 떠 다니는 도시는 콜로 세와 (Collossae)가있는 몇 개의 지역이있는 중심지이지만 거인들이 만든 기적의 도시로보기에는 작습니다.
이 딜라 (Idylla)는 나 로스의 이빨 땅 위에 떠다니며 적기 콜로 세와 같은 적, 프테 릭스 (Pteryx), t 툰 (Jottun), 트롤 (Trolls)과 같은 적을 호스트합니다. 그러나 'Dead Kel'의 Gallows End 섬과 비교할 때 Naros의 이빨은 표면을 탐험하기에 약간 지루한 지역입니다. 대부분 원형 지역으로, 당신은이 딜라 자체에 도착하기 전에 약 한 시간 이상을 돌아 다니며 몇 가지 몹 업 퀘스트를 할 것입니다. 계산 폭도를 통한 깎기 요금. 약간 더 흥미로운 Nerotelos의 지하 지하 던전은 미로와 같은 계단과 점프 구조를 통과 할 수 있다면 선택의 여지가 있습니다.
'나 로스의 이빨'에있는 퀘스트와 이야기는 계산 팬-강제 토론과 관련된 몇 가지 작지만 재미있는 보조 요청과 콜로 세와가 고립주의 곤경에서 겪는 완전하고 철저한 지루함을 통해 도움을 얻었습니다. 대부분의 플레이어는 새로운 전리품이 될 것입니다.
처음 1 ~ 2 시간 안에 마침내 두 가지에서 찾을 수있는 것보다 더 나은 아이템을 찾을 수 있습니다 계산 그리고 'Dead Kel'-후자는 큰 전리품을 제공하지 않았습니다. 선택의 운명이 마법, 힘 또는 고운 나무에 달려 있는지 여부에 상관없이 '나 로스의 이빨'에 떨어지는 무기, 갑옷 및 액세서리는 훌륭합니다. 새로운 아이템이나 방어구 세트 중 어느 것도 3 백만의 치명타를 가하는 완전히 제작 된 세트를 이길 수는 없지만 이전에 사용했던 것보다 훨씬 향상 될 것입니다.
'나 로스의 이빨'에서 전리품에 새로 추가 된 것은 기본 피해 속성입니다. 원시 피해를 입히는 무기를 사용할 때, 몇 초 동안 적의 모든 마법 저항력을 낮추는 원시 피해 강화 효과를 발동 할 수 있습니다. 이론적으로,이 원시 무기와 원시 피해를 보너스로주는 다른 아이템을 사용하여 원시 피해 버프를 발동 한 다음, 원소 피해를 입히는 무기와 주문으로 적에게 낭비를 줄 수 있습니다. 그러나 실제로, 당신은 이미 '나 로스의 이빨'에서 찾을 수있는 원시 피해 처리 무기보다 훨씬 더 좋은 무기를 가지고 있으며, 대 마법사의 유성 주문은 당신이 찾은 거의 모든 새로운 적을 즉시 죽일 것입니다. 정상적인 어려움) 저항이 있는지 여부.
모든 새로운 전리품의 주요 단점 중 하나는 전체 DLC 영역에 숨겨져 있지 않다는 것입니다. 앞으로 캐릭터를 다시 지정하기 위해 놓아 두어야 할 새로운 세트 아이템, 무기 및 기타 장비가 많이 있지만 결과적으로 항상 과부하가 발생합니다. 나 로스의 이빨 지역 이외의 도시 중 한 곳으로 날아가서 장비를 숨길 수는 있지만 성가신 생략입니다. 상인이 배낭을 팔아서 재고를 10 씩 늘릴 수 있지만 스 태쉬 자체는 크기가 제한되어 있습니다. 이 점에서 은신처의 크기가 마침내 무한대로 만들어 졌다면 좋았지 만, 여전히 수백 개의 스크롤, 서적, 다양한 퀘스트 아이템 및 모든 종류의 장비를 스크롤하는 데 어려움을 겪을 것입니다.
'죽음의 전설'과 마찬가지로 '나 로스의 이빨'에서 메인 스토리를 완료 한 후에도 계속해서 퀘스트를 계속할 수 있습니다. 계산 님의 DLC이지만이 퀘스트는 이번에는 좋지 않습니다. 제공되는 소수의 작은 사이드 퀘스트는 대부분 페치 퀘스트 또는 많은 것을 돌아 다니는 것입니다. 그중 일부는 약간 재미 있지만 'Dead Kel'에서 자신의 키프를 구축하는 것만 큼 재미있는 곳은 없습니다.
또한 청중 '나 로스의 티'가 무엇을 목표로 삼고 있는지 약간 혼란 스럽습니다. 새로운 콘텐츠에 일찍 액세스 할 수 있지만 레벨 40의 전리품 대부분은 최종 게임에서 찾은 것보다 같은 캐릭터 레벨보다 좋습니다. 게임 초반부터 레벨과 전리품의 크기를 비교할 수있는 저장 게임이 없었지만이 DLC에서 가장 좋은 아이템을 찾을 수 있다는 것을 알면 결코 들어 가지 않을 것입니다. 다른 플레이 쓰루에서 다시 레벨 40에 도달하기 전에. 그런 다음 이미 두 항목을 모두 완료 한 경우 항목을 어떻게 사용 하시겠습니까? 계산 '죽은 켈'?
메인 게임을 아직 끝내지 않았다면, '나 로스의 티'는 주요 갈등에서 벗어나 재미 있고 집중된 혼란을 줄 것입니다. 콜로 세는 여전히 아말 루르의 세계에 잘 맞는 독특한 종족입니다. .
'나 로스의 이빨'에서 약속 된 '최소한 20 시간'의 시간을 아무데도 보내지 않지만 나쁜 모험은 아닙니다. 계산 팬; 좋은 것도 아닙니다. 경치가 좋은 길을 따라 가면서 몇 가지 퀘스트를 완료하면 메인 스토리 라인에서 약 4 ~ 5 시간이 걸리며 DLC의 메인 스토리를 마친 후 아마 1 ~ 2 시간의 사이드 퀘스트를보고 있습니다. .
베테랑 플레이어에게 더 도전적인 영역이있는 최종 게임 DLC가 있다면 계산 아마 '나 로스의 티스'에있는 새로운 전리품은 준비 할 때 얻을 가치가 있습니다. 그때까지, 이것은 충분히 얻을 수없는 가장 열성적인 팬 들이나 마침내 핵심 게임을 끝내기 전에 산만하고 변화가 필요한 플레이어를 위해 예약 된 DLC입니다.