review tumbleseed
그들에게 구멍을 파종
'못쓰게 만들다'!
그것은 백만 번째 시간처럼 보이는 것을 죽인 후 거의 방에 스위치를 던지기 전에 내가 말하는 단어입니다. 텀블 시드.
'나는이 빌어 먹을 게임이 싫다'고 생각합니다. 그러나 저는 생각하지 않습니다. 나는 실제로 그것을 많이 좋아하지만 100 % 할 수 있을지 모르겠지만 열심히 노력하지 않으면 망할 수 있습니다.
텀블 시드 (PC, PS4, 스위치 (검토))
개발자 : Benedict Fritz, Greg Wohlwend, Joel Corelitz, David Laskey, Jenna Blazevich
발행자: aeiowu
출시 : 2017 년 5 월 2 일
MSRP : $ 14.99
수동 및 자동화 테스트 인터뷰 질문
텀블 시드 내가 아는 한 다른 것과는 다른 불량 게임입니다. 당신은 일종의 TumbleSeed로 플레이합니다. 고귀한 영웅이 산으로 올라가서 당신이 알고 사랑하는 모든 것을 파괴하는 사악한 벌레 같은 생물을 막습니다. 또는 적어도 그것이 내가 생각하는 것입니다.
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우리의 영웅을 움직이는 것은 눈을 맞추는 것보다 훨씬 더 복잡합니다. 사실, 많은 사람들이 트레일러를 본 후 게임이 어떻게 진행되는지 의문을 보았습니다. 이해를 돕기 위해이 비디오를 확인하십시오. 아이스 시원한 맥주 , 다섯 명의 개발자에게 분명히 영감을 준 기계식 아케이드 게임 텀블 시드 . 이 오래된 아케이드 게임에서는 조이스틱을 사용하여 공을 천천히 좌우로 구르면서 공을 정의 된 구멍으로 가져 오기를 원하지만, 텀블 시드 적을 피하고, 퀘스트를 완료하고, 수정 씨앗을 심어 수집 한 힘 중 하나를 활성화하는 동시에 맨 위에 도달하는 작업.
그 소리가 어렵다고 생각하면 아무 소용이 없습니다. 귀엽고 화려한 미학이 당신을 속이지 않게하십시오. 텀블 시드 내가 손에 넣은 가장 어려운 게임 중 하나입니다. 나는 그것이 순수한 기술 기반 게임이라고 말하지만 무작위로 생성 된 레벨의 특성으로 인해 RNG도 작은 역할을 수행 할 수 있습니다. 나는 많은 시간을 보냈고 다섯 부분 중 세 번째 부분의 끝 부분까지만 만들 수있었습니다. 저는 현재 전세계 150 명의 플레이어 중 스위치 버전 리더 보드에서 6 위를 차지하고 있으며 저보다 앞서있는 사람 중 2 명 이상은 개발자입니다. 산까지 이동 한 거리를 기준으로 한 높은 점수로 판단하면 점수가 587이고 최고 점수는 960이지만 절반이 조금 넘은 것으로 판단합니다. 붉은 청어.
나는 게임이 얼마나 힘들고 내가 발전함에 따라 무엇을 기대해야하는지 개발자들과 이야기했다. 그들은 게임의 마지막 부분만으로도 많은 연습과 기술이 필요하며,이 게임이 얼마나 어려운지 일주일 만에이 게임을 마치는 사람에게는 들리지 않을 것이라고 나에게 알렸다. 거기에는 게임의 가장 큰 문제가 있습니다. 누구나가 아니라 열심히 노력하는 플레이어를위한 것입니다. 더 많은 캐주얼 사람들은 게임을 마치지 않고 제 3 영역에 도달하기 전에 좌절하고 포기할 것입니다.
당신이 'git gud'를 말하기 전에, 무엇이 텀블 시드 너무 열심히. 당신은 적에게 맞거나 구멍에 빠지거나 능력으로 자신을 손상 시키거나 한 번의 적 사살 스파이크를 통해 길을 잃을 수있는 세 가지 마음으로 시작합니다. TumbleSeed가 당신이 심은 가장 최근의 체크 포인트로 다시 떨어질 때 구멍에 빠지면 여러 개의 하트가 사라질 수 있습니다. 게임에서 볼 수있는 많은 능력들은 대부분 위험 / 보상 구조를 가지고 있으며, 내가 말했듯이, 많은 능력이 당신을 해칠 수 있습니다. 하나의 능력으로 시드가 광산을 떨어 뜨려 실수로 피해를 입을 수 있습니다. 그것은 많은 사람들의 한 예일뿐입니다.
여기서 발견되는 능력은 일반적으로 나에게 유용한 것만은 아닙니다. 필요한 기술의 양, 위에서 언급 한 자체 손상 및이를 사용할 수있는 시간이 모두 합산됩니다. 많은 능력이 매우 제한된 시간 동안 만 지속되므로, 나는 그들이 다 떨어지기 전에 효과적으로 사용할 수있는 경우가 거의 없습니다. 대부분의 런에서, 나는 체크 포인트를 심고, 회전하는 가시를 키우고, 현재 런을 위해 마음을 얻고, 다른 능력을 활성화하는 데 사용되는 크리스탈 시드를 성장시키는 능력 인 시작 능력을 사용했습니다.
그 중, 나는 주로 결정 씨앗을 갈아서 그 마음에 펌핑했습니다. 그것이 산에서 알맞은 거리를 얻는 가장 좋은 전략 이었기 때문입니다. 전투 능력의 대부분은 너무나 많은 정밀도가 필요합니다. 특히 많은 적들이 죽이기 위해 여러 번 적중하고 피하기가 훨씬 쉽다는 점을 고려하십시오.
게임의 적들은 느리게 움직이는 슬러그와 버그에서 맵 전체를 쫓아가는 거대한 파리, 거미, 뱀에 이르기까지 다양하며 화면을 가로 질러 당신을 도둑질 할 수있는 투사 사격을 잊지 마십시오. 컨트롤이 빡빡하고 반응이 빠르기 때문에 매 순간마다 당신을 죽일 수있는 모든 놈들이 없으면 게임이 어렵지 않을 것입니다. 그렇지 않으면 구멍을 피하는 것이 매우 쉽습니다.
컨트롤에 대해 말하면, 전체 게임은 스틱과 다른 버튼으로 제어되어 기술 간 전환을 일시 중지 할 수 있습니다. 스위치 버전은 아마도 HD Rumble을 가장 잘 사용할 수있는 기능을 갖추고 있습니다. 씨앗이 좌우로 천천히 굴러가는 것을 느낄 수 있기 때문에 씨앗이 양쪽으로 더 멀어 질수록 럼블이 강해집니다. 휴대용 모드에서 JoyCon을 사용하는 것은 지금까지 내가 선호하는 방식이었습니다. 텀블 시드 55 인치 TV 에서처럼 둘러 보지 않고 전체 화면을 볼 수있을 때 쉽게 찾을 수 있습니다. 텀블 시드 짧은 런타임은 휴대용 시스템에서 부팅하기에 적합합니다.
배열 자바에서 인덱스를 제거하는 방법
텀블 시드 언급 한 바와 같이 도적과 비슷하지만 요즘 사람들이 일종의 진행 시스템을 가진 도적에 익숙해 져서 여기서는 꺼져있을 수 있습니다. 전통적인 로그 라이크에서는 전체 진행 상황이 게임에서 한 번의 실행 (또는 시도) 동안 지속되며, 대부분의 경우입니다. 여기서 찾을 수있는 유일한 잠금 해제 가능 항목과 진행률은 다음 섹션에서 시작할 수있는 포털입니다.이 포털은 시작 마을에서 제공되는 퀘스트를 완료하여 부여됩니다. 그렇지 않으면 그게 다야. 내가 개발자에게 들었던 것에서, 높은 점수를 받거나 산의 레이아웃을 설정하는 일일 도전 과제 (또한 높은 점수를 얻는 것) 이외의 포스트 게임 내용은없는 것 같습니다. 이것은 같은 게임 중 하나가 아닙니다 이삭의 구속 모든 숨겨진 보스와 캐릭터의 잠금을 해제하는 데 1000 시간이 걸리지 만, 결국에는 100 시간을 투자하여 끝까지 도달 할 수 있습니다.
텀블 시드 나는 내가 완전히 끝내지 않을 것이라고 생각하는 게임이지만, 어려움을 겪고있는 사람들에게는 인상적입니다. 당신이 잔인하게 도전하지만 매우 재미있는 대부분의 기술 기반 게임을 찾는 사람이라면 텀블 시드 당신을위한 것입니다. 더 많은 캐주얼 플레이어는 게임에 대한 접근성을 높이고 돈과 정신을 절약하기를 원할 것입니다. 솔직히 여기서 가장 큰 실수는 개발자가 여러 가지 어려움을 겪지 않았기 때문에 잠재적 인 플레이어 기반을 제한한다는 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)