review unravel two
둘이 필요해, 자기야! (그러나 실제로는 아닙니다)
EA의 인디 게임 라인은 퍼블리셔의 triple-A 라인업이 부족하다는 매우 영리한 아이디어를 보여주는 경향이 있습니다. 집중 테스트 및 시장 조사의 제약이없는 엉뚱한 아이디어로 이러한 위험 감수 노력을 기울입니다. 지금까지 각 타이틀은 어떤 식 으로든 인기를 얻었으며, 지친 게이머를 일으켜 EA가이 업계에 가져 오는 노력을 주목했습니다.
E3 2018의 놀라운 소식 두 가지를 풀다 히트 인디 플랫 포머의 속편입니다. 풀다 . 이번에 큰 변화는 여행을 위해 친구를 데려다 줄 수있는 협동 놀이의 도입입니다. 이것이 원래 공식의 논리적 확장이어야하지만 협동 조합이 퍼즐과 잘 어울리는 것은 아닙니다.
두 가지를 풀다 프레젠테이션이 아름답지만 도전과 폭이 부족합니다.
두 가지를 풀다 (PC, Xbox One, PS4 (리뷰))
개발자 : Coldwood Interactive
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2018 년 6 월 9 일
MSRP : $ 19.99
두 가지를 풀다 주인공 야 르니 (Yarny)로 시작하여 그의 배에서 바다 위로 던지기 시작합니다. 포춘은 우리의 주인공을 좋아하지 않으며 배 밖으로 던져집니다. 결국 Yarny는 두 번째 Yarny를 포함하는 트렁크 근처의 일부 숲에서 깨어납니다. 야니가 소유 한 마법의 원사가 어떻게 부러 졌는지를보고, 두 사람은 함께 모여 집으로가는 길을 찾습니다. 다음은 7 가지 테마 레벨을 통과하는 여행으로, 이처럼 귀여운 비주얼을 가진 게임에는 놀라 울 정도로 어두운 전환이 이루어집니다.
주요 요점 두 가지를 풀다 원래 게임의 개념과 상당히 유사합니다. 당신의 캐릭터는 실로 만들어졌으며 잃어버린 스트랜드를 사용하여 환경의 다양한 비트에 연결합니다. 이것은 사물을 오르거나, 트램폴린을 만들거나, 한 지점 씩 움직일 수있게합니다. 실제 흔들리는 것은 두 번째 선수의 소개입니다. 즉, 일부 격차는 서로를 가로 질러 스윙해야하거나 두 사람은 플랫폼을 밀기 위해 조정해야하며 다른 선수는 점프해야합니다.
첫 번째 단계는 당연히 기본입니다. 게임이 진행되는 방식과 일반적인 흐름이 어떤지 신속하게 파악할 수 있습니다. 각 레벨은 강렬한 체이스 장면이나 플랫폼 도전에서 정점에 도달하기 전에 점진적인 난이도 곡선으로 올라가는 일련의 장애물을 제시합니다. 컨트롤은 화면 프롬프트로 설명되며 Yarny가 어떻게 제어하고 이동하는지 시험해 볼 수있는 안전한 상황이 있습니다.
초기에는 적용되지 않지만 컨트롤이 약간 느립니다. 나는 생각 두 가지를 풀다 물리 기반 모델이나 플랫폼을 사용하려고하지만 Yarny는 점프 속도가 약간 느리고 종종 지점 간 스윙 문제가 있습니다. 운동량을 한푼으로 바꿀 수 있습니다. 이로 인해 Yarny를 뛰어 다니며 돌아갈 것으로 예상되는 시나리오가 생길 수 있지만 공중에서 죽지 않고 벽돌처럼 떨어집니다.
즉, 이상한 물리학에 적응하는 것은 처음 몇 단계에서는 그렇게 나쁘지 않습니다. 모든 것이 무기력 한 속도로 움직이며 게임은 거의 평화로운 품질을 취합니다. 그러나 종종 도전은 자동 조종사에 대한 생각과 일종의 놀이의 산만 함입니다. 친구를 데리고 타기 시작했을 때, 내가 막혔을지도 모르는 그에게 솔루션을 제안하고 우리는 장애물없이 순항했습니다. 우리 둘은 동기화되었고 우리의 주요 문제는 불규칙한 통제에서 나왔습니다.
역학 중 하나는 L2를 잡고 원사의 길이를 유지하는 능력입니다. 어떤 이유로 든, 두 선수는 이것을 할 수 있고 서로에게 그 능력을 지시 할 수 있습니다. 많은 시간 동안, 내 친구는 격차를 극복하기 위해 몸을 굽히고 있었지만, 나는 그것을 알지 못하고 L2를 계속 유지할 것입니다. 그는 저를 뒤집어 놓고 프로세스를 다시 시작해야했습니다. 결국 그에 적응하는 법을 배우지 만 확실히 많은 혼란을 초래합니다.
그러나 레벨 디자인이 실제로 독특한 도전을 제공했다면 그렇게 눈에 띄지 않을 것입니다. 각 레벨의 배경에 대한 테마가 변경되지만 해결하려는 실제 퍼즐은 전체적으로 거의 동일합니다. 한 사람은 블록을 밀고 다른 한 사람은 실을 감싸기 위해 난간 위로 뛰어 오른 다음 첫 번째 플레이어가 올라갑니다. 더 자주, 당신은 게임을 해결하기 위해 두 번째 플레이어가 필요하지 않습니다. 내 친구와 나는 플레이어 2가 어떻게 게임을하지 않고 앉아서 플레이어 1이 대신 할 수 있는지 농담했습니다.
이것은 실제로 두 Yarny가 서로 결합 할 수있는 정비공에 통합됩니다. 이것은 솔로 연주를 용이하게하기 위해 명확하게 수행되었지만, 퍼즐의 아이디어가 실제로 추진되지 않는 방법을 강조합니다. 처음 네 단계는 개념과 매우 유사하여 영원처럼 느껴지는 것에 끌려갑니다. 협동은 훌륭하지만 모두 하나의 야니로 퍼즐의 70 %를 해결할 수있을 때 멀티 플레이어가 왜 존재하는지 궁금해지기 시작합니다.
게임은 결국 모든 것이 클릭되기 시작하는 지점에 도달합니다. 5 단계와 6 단계는 쇼 도용자이며, 협동 조합이 기본 아이디어를 향상시키는 방법을 쉽게 보여줍니다. 풀다 . 이 두 레벨은 놀라운 시각 효과와 음악을 특징으로 할뿐만 아니라 극복해야 할 두뇌 문제를 요구하는 실제 과제를 제시합니다. 내 친구와 나는 둘 다 때때로 혼란에 빠졌지 만, 그들의 품질에 대한 진정한 증거는 심지어 우리가 불평 할 것들조차 생각해 낼 수 없다는 것입니다. 우리 둘은 많은 일에 대해 나쁜 것을 좋아하지만 퍼즐에 초점을 맞추고 매 순간을 즐기면서 대부분 조용하고 일제히 일했습니다.
컨트롤은 여전히 뻣뻣하고 모든 퍼즐이 도입 된 개념의 진화는 아니지만,이 두 레벨은 협동 플레이가 꼭 필요한 것처럼 느껴지는 유일한 시간을 나타냅니다. 나는 이러한 도전 중 일부를 혼자하는 것을 상상할 수 없으며 나는 그렇게하려고 애쓰는 것 자체를 아끼지 않고 기쁘다. 즉, 잠금 해제 가능한 몇 가지 챌린지 맵에서 솔로 플레이를 테스트했으며 컨트롤이 작동하는 방식에 완전히 혼란 스럽습니다.
Yarny를 동시에 제어하는 것이 아니라 Triangle을 빠르게 누르면됩니다. 이를 통해 서로 교환 할 수 있으며 멀티 플레이어에서와 같이 결합 할 수 있습니다. 그러나 반응 기반 타이밍이있는 퍼즐은 제어 할 수없는 분할 된 두 번째 창으로 인해 좌절감을 느끼게됩니다. 각 Yarny 사이를 바꾸는 것은 소리처럼 직관적이지 않으며 카메라가 패닝되어 어떤 색상인지 추적 할 때 방해가 될 수 있습니다.
솔로로 가면 대부분의 게임에서 문제가 발생하지 않습니다. 체크 포인트가 너무 빈번해서 퍼즐이 너무 관 대하여 실제로 당신에게 그렇게 많은 세금을 부과합니다. 당신은 또한 협동 조합이 포함되기 전에 한 사람을 위해 만들어진 것처럼 느끼는 퍼즐을 가지고 있습니다.
내가 감사하게 생각하는 것은 두 가지를 풀다 . 내 친구와 나는 이것이 도전하기에 너무 많은 게임을 해왔지만, 그만 둘 사람들이 있어야합니다. 벽돌 벽에 부딪 히고 게임을 끝내는 대신 두 가지를 풀다 솔루션을 천천히 해결해 줄 매우 관대 한 힌트 시스템을 제공합니다.
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그것은 나에게 많은 것을 상기시킨다. 레이튼 교수 각 힌트는 무엇을해야하는지 완전히 설명하지 않을 정도로 모호합니다. 반응 시간이 좋지 않은 사람들을위한 슬로우 모션 옵션도있어 훨씬 더 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 두 가지를 풀다 이를 충족시키고 추가 옵션을 해제하여 실수로 사용하지 않도록 할 수 있습니다. 플레이어의 통제권을 빼앗기지 않고 닌텐도의 '슈퍼 가이드'를 연상시킵니다.
그러나 이러한 옵션이 제거 된 경우에도 두 가지를 풀다 그 잠재력을 완전히 깨닫지 못합니다. 퍼즐은 반복적이고 게임은 모든 레벨에 대해 하나의 공식을 고수하며 가볍게 느껴집니다. 고맙게도 시간을 낭비하지는 않습니다. 첫 번째 플레이 스루는 약 4 시간이 소요되며, 모든 챌린지 맵을 완료하는 데는 2 시간이 더 소요됩니다. 두 가지를 풀다 간격으로 드래그 할 수 있지만 여전히 모든 것을보기 위해 영원을 소비 할 필요는 없습니다.
나는 이것을 재생 한 것을 후회하지 않지만 더 좋았 으면 좋겠다. 저는 협동 게임을 좋아하고 미니멀 한 플랫 포머라는 아이디어에 흥분되어 본격적인 경험을했습니다. 슬프게도, 우리는 최종 결과에 거의 동의했다. 두 가지를 풀다 특별한 것이 필요한 것은 없습니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)