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이에 팬들은 엇갈린다.
포켓몬 스칼렛 & 바이올렛 드디어 나왔고, 어, 엇갈린 리뷰를 받았습니다. 일부 팬들은 새 게임에 열광하는 반면, 다른 팬들은 게임의 비주얼, 게임 플레이, 수많은 버그에 실망했습니다. 결과는 스칼렛 & 바이올렛 가지고 있다 메타크리틱 최저 점수 어떤 메인라인의 포켓몬 77세의 게임 — 새로운 세대는 없습니다 포켓몬 지금까지 80점 이하였다.
수년 동안 Metacritic은 게임 산업에서 게임 성공의 황금 표준이었으며 나쁜 점수는 작은 스튜디오를 침몰시키기에 충분합니다. Game Freak와 Nintendo는 출시 후 판매가 감소하지 않는 한 점수에 눈을 떼지 않을 것입니다. 나는 일종의 변두리에 있습니다. 포켓몬 팬덤, 그리고 이번에 게임이 어땠는지 듣기 전까지 구매를 기다리고 있었는데 메타크리틱 점수가 스칼렛 & 바이올렛 나를 위해 거래를 성사시켰습니다. 이걸로 넘어갈 듯...
빌드를 자동화하면
New Pokémon 게임에는 기괴한 결함이 있습니다. 나는 이것을 '타이탄 모드'라고 부른다. ~에서 노름
.json 파일을 여는 방법
선주문은 확실히 영향을 받지 않았습니다. 스칼렛 & 바이올렛 하지만 가장 많이 선주문을 받았기 때문에 포켓몬 모든 시간의 게임. 얼마나 많은 사본이 선주문되었는지는 확실하지 않지만 The Pokémon Company의 COO Takato Utsunomiya는 출시 행사에서 발표했습니다. 스칼렛 & 바이올렛 시리즈 기간 동안 4억 4천만 개 이상의 포켓몬 관련 게임이 판매되었다는 사실은 놀랍도록 인상적이지만 포켓몬이 가장 사랑받는 게임 중 하나라는 점을 고려하면 놀라운 일도 아닙니다. 그리고 수익성 ) 전 세계의 IP.
안타깝지만 스칼렛 & 바이올렛 그 이후로 팬들이 새로운 메인라인 게임을 애타게 기다리고 있었기 때문에 그대로 배송되었습니다. 포켓몬스터 소드&실드. 그들이 최악의 버그 중 일부를 패치할 수 있기를 바라며, 시리즈의 다음 릴리스는 우리가 얻을 때마다 그렇게 망가지지 않을 것입니다.