scythe dev team ui jon of the shred wa hamkkehaneun segye guchug
그냥 기어들어가서 죽을 수 있는 구멍이 있었으면 좋겠다
지난 몇 년 동안 내 의식에 가장 큰 영향을 미친 제목 중 하나는 해피의 험블 버거 팜 . 표면적으로 참신한 개념처럼 보였던 것은 그 아래에 많은 쇠고기가 있음이 밝혀졌습니다. 요리를 중심으로 한 공포 게임의 중심은 충분히 몰두하지만 흥미로운 방식으로 묶여 미스터리와 공포로 가득 찬 색다른 세계에 빠져들게 됩니다. 내러티브는 뻔한 시뮬레이션에서 벗어나려는 이야기지만, 이 시뮬레이션이 존재하는 세계는 그 자체로 탐험할 가치가 있는 존재다.
게임에 발을 들이는 즉시, 당신은 풍미에 대한 지식으로 모든 면에서 타격을 받습니다. TV는 거의 끊이지 않는 프로그램 목록을 재생하고, 커피 테이블에는 Barnyard Buds의 역사에 관한 책이 눈에 띄게 표시되며, Walkman은 주변 세계에 지방을 주입하는 라디오 촌극으로 귀를 채우기 위해 근처에 앉아 있습니다. 그 어느 것도 이해할 필요가 없다. 해피의 험블 버거 팜 주요 플롯이지만 실제로 그것을 파헤치는 것은 그 자체로 여행입니다.
5시간짜리 게임에 실제로 필요한 것보다 훨씬 더 많은 지식이 있기 때문에 누군가가 지식을 정말 좋아하고 그것을 만드는 것은 분명합니다. 그것은 Scythe Saga Universe가 원래 2005년에 Jon of the Shred(Jon Reilly)가 꿈꾸던 거대한 개념이기 때문입니다. 이것이 어디에서 왔는지 더 알고 싶었기 때문에 가게에 연락하여 이야기를 나눴습니다. 이제 나는 당신과 그 가게를 공유하고 있습니다.
쇠고기 아래
Scythe Saga Universe는 실제로 비디오 게임에 대한 아이디어로 시작되지 않았습니다. 그것은 록 오페라의 기반이 되는 세계였습니다. '저는 2005년에 록 오페라를 개발하던 10대 시절부터 개인적으로 이 모든 것을 개발해 왔습니다.'라고 Jon이 말했습니다. “나는 내 모든 음악이 자신의 세계에 설정되기를 원했습니다. 그것은 2012년에 음반사로 부풀어 올랐습니다. 제 친구 Kaleb이 합류했고 그가 합류했을 때 그는 자신의 예술과 음악을 테이블로 가져왔습니다. 저와 그 친구가 어린 시절 친구인 Blake와 함께 개발 팀을 시작했지만, 게임을 정말 하나의 우주로 만든 것은 우리 셋이서 게임을 만드는 것이었습니다. 그 전에는 그냥 컨셉 앨범이었어. 달의 어두운 부분 90개의 속편이 있었습니다.”
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짧은 형식의 공포 장르는 최근 틈새 시장에서 틈새 시장을 개척하면서 시작되었습니다. 대부분의 경우 영감은 공포 영화 자체에서 나옵니다. Chillah의 예술은 일본 공포와 일치하는 반면 Puppet Combo는 기괴한 80년대 슬래셔를 좋아합니다. 특히 Scythe의 노스베리 그로브 게임에서는 식별하기가 어렵습니다. 해피의 험블 버거 팜 .
일할 최고의 게임 회사
“정말 좋은 비교 포인트는 모탈 컴뱃 그들이 얼마나 다양한 장르를 받아들이고, 어떻게 이 모든 것들이 공존할 수 있는지에 대한 그들만의 고유한 테이크에 그것을 포장하는 데 성공했기 때문입니다.” 신비로운 승려, 마법사, 영화 배우, 괴물, 특수 작전을 통해 모탈 컴뱃 시리즈는 다양한 장르를 저글링합니다. “나는 그들이 내가 좋아하는 다양한 유형의 것들을 연결하고 그들만의 세계를 창조할 수 있다는 점을 정말 좋아합니다. 모든 것이 얻은 느낌입니다.”
슬래셔 킬러, 악의 기업, 심지어 정의된 태양계까지 탐색할 수 있는 Scythe 신화는 이미 다양한 관심사에 기회를 제공합니다. 을 위해 DreadX 컬렉션 , Scythe Dev Team 제공 카르탕크 , 미래 고고학에 관한 게임. 그것은 그들의 또 다른 게임 이후 수천 년 후에 설정되었습니다. 종말까지 , 제목 세계의 끝인 Carthanc를 묘사했습니다. 이것은 동일한 태양계에서 완전히 다른 행성으로 묘사됩니다. 해피의 험블 버거 팜 에 일어난다. ~ 안에 HHBF , 그리고 심지어 노스베리 그로브 , 당신은 태양계의 다이어그램 내에서 그것에 대한 언급을 찾을 수 있습니다.
금색 눈 만나다 꼬아 진 금속
Scythe 세계의 웅장함과 깊이에도 불구하고 개별 게임의 줄거리를 이해하기 위해 그에 대한 지식이 필요하지 않습니다. 해피의 험블 버거 팜 시뮬레이션 탈출에 관한 것입니다. 이전 제목에서 일어난 일, 해피의 험블 버거 반, 직접 연결될 수 있지만 중요한 세부 정보가 제공되며 이전 게임을 플레이하면 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 더 넓은 통찰력을 갖게 됩니다. “저는 사람들이 주의를 기울인다면 그 깊은 지식으로 보상하는 것을 좋아하지만 경험을 완전히 즐길 필요는 없습니다. 그들은 모두 독립형입니다.
'우주가 너무 넓어서 우리가 비디오 게임을 만들기 시작했을 때 우리가 다루고자 하는 모든 장르가 이미 이 우주의 한 주머니에 존재했습니다.' Mr. Of the Shred에 따르면, 해피의 험블 버거 반 1인칭 차량 전투 게임으로 시작했습니다. “ 금색 눈 만나다 꼬아 진 금속 .” 어떻게 든 '레스토랑의 드라이브 스루'로 변모했습니다. 게임 플레이 후 Kaleb과 Blake는 Jon을 데려와 '우주에 묶어서 무섭게 만들었습니다.'
여러모로 던전 앤 드래곤 당신이 하고 싶은 이야기가 무엇이든 간에 끌어낼 수 있는 특정한 기준과 장소가 있는 캠페인. 여기서 가장 큰 차이점은 Scythe Dev Team이 자신이 만든 지식을 기반으로 한다는 점입니다.
당신과 붙어
영감의 측면에서 Jon은 비디오 게임에 의존하지 않습니다. '내 글, 내 음악, 내 사운드 디자인은 영화에서 더 많은 영감을 받았습니다.' 그는 특히 John Carpenter 감독을 큰 추첨으로 언급합니다. 그럼에도 불구하고 Scythe Dev Team은 다음과 같은 게임에서 발견되는 탐험 감각을 불러 일으키려고 합니다. 젤다의 전설: 시간의 오카리나 , 주변에서 펼쳐지는 일에 대한 경이로움이 있는 곳.
Jon은 Puppet Combo와 같은 다른 짧은 형태의 인디 개발을 하지 않는 범위까지 따라갑니다. '저는 게임에서 영감을 얻거나 아이디어에서 영감을 얻고 싶지 않기 때문에 일부러 게임을 하지 않습니다.'
나는 사이의 유사점을 가져왔다. 해피의 험블 버거 팜 그리고 프레디의 파이브 나이트 . 특히, 그들은 당신이 마스코트에 괴로워하는 레스토랑에 설정되어 있습니다. 나는 그가 그것을 연주했는지 물었다. '재미있는 것은 아니오'라고 그는 말했다. “나는 그들 중 어느 것도 연주하지 않았습니다. (Scythe Dev Team의) 다른 사람이 그랬는지 모르겠습니다. Tinybuild가 우리를 선택했을 때 버거 농장 , 그들은 '이 마스코트를 사용해야합니다. 왜 그러지 않겠습니까?'라고 묻자 우리는 '그래, 좋아. 좋은 생각이라고 하면 같이 가겠다'고 했어요.”
“Kaleb은 Happy를 생각해냈고, 저는 그것을 기반으로 나머지 Barnyard Buds를 생각해 냈습니다. 내 영감은 파딩 우드의 동물들 , 동물들이 사악하게 죽는 오래된 만화입니다. 마치 워킹 데드 만나다 곰돌이 푸 . 정말 이상해요.” 그는 계속해서 언급했다. 전염병 개 , 워터십 다운 , 밤비 , 시간 이전의 땅, 라이온 킹 . '그들은 모두 당신에게 집착하게 만드는 어두운 주제를 가지고 있었습니다.'
단위 테스트 대 통합 테스트 대 기능 테스트
“그것은 Barnyard Buds였습니다. 전체 농담은 맥도날드를 충족한다는 것입니다.”
스키타이인의 미래
게임 외에도 Scythe Dev Team은 많은 증강 현실 게임 작업을 수행합니다. 다음을 포함하여 우주와 관련된 수많은 인-캐릭터 사이트가 있습니다. 매버릭 쿠퍼 뉴스 그리고 발가락에 대한 정의 . 그들은 현재 다음 게임으로 이어지고 있습니다. 프로젝트 메가넷 , VR 타이틀이 될 것입니다. 이를 돕기 위해 다음과 같은 시리즈의 마이크로 게임을 점진적으로 출시하고 있습니다. 첫 끽끽 소리에 사랑 .
나는 VR이 없어서 그런 종류의 것이 나에게 짜증납니다. 그러나 Scythe sage의 끝은 아닙니다. Jon은 '전체 우주, 즉 게임이 결국 정점에 도달할 것이며 모든 것이 사람들이 예상하지 못한 방식으로 연결될 것입니다.'라고 설명합니다. '우리가 그토록 많이 언급한 더 큰 우주를 위해 우리가 따르고 있는 스토리라인이 있지만, 우리가 남긴 모든 힌트를 맥락화하기 위해 큰 반전을 하기 전까지는 아무도 그것이 일어날 것이라는 것을 알지 못할 것입니다.'
너무 빨리 도달하지 않기를 바랍니다. 지금은 얻을 수 있습니다 해피의 험블 버거 팜 좋은 비디오 게임이 판매되는 곳이면 어디에서나 Scythe Dev Team의 초기 타이틀 중 일부는 구입해야 합니다. itch.io 끄기 .