seumaesi boseu sakulaiui keun nollaum eun saeloun youtube chaeneol ibnida
그가 '일상'을 중단 한 직후에 드러났습니다. 스매시 얼티밋 화면' 트윗
이번 주에 우리는 다음과 같이 상기시켰습니다. 슈퍼 스매시 브라더스 사장 사쿠라이 마사히로는 '일상 스매시 스크린” 재미가 끝나가고 있었다 . 2023년 8월 22일, 꿈이 끝나고 마지막 화면이 올라왔습니다. 그러나 사랑하는 디자이너에게는 또 다른 속임수가 있었습니다. 전체 YouTube 채널! 사쿠라이 YouTube의 시대가 시작되었습니다.
5 년 경력의 셀레늄 인터뷰 질문
'게임 제작에 관한 사쿠라이 마사히로'라는 이름의 이 채널은 게임 디자인과 관련된 창의적인 주제를 다룹니다. 사쿠라이가 일본어로 말하고 영어 자막과 함께. 그의 겸손함과 비슷한 느낌이다. 스매시 DLC는 사쿠라이가 어울리고 이야기하는 것을 공개합니다(목적이 있습니다!).
출판 당시 그는 자신의 채널에 3개의 비디오를 게시하여 일을 시작했습니다. 게임 디자인 및/또는 사쿠라이 자신에 원격으로 관심이 있는 경우 이 모든 비디오를 꼭 봐야 할 동영상으로 간주할 수 있습니다. 일반적으로 2~7분 길이로 사쿠라이의 전문성을 활용하여 다양한 주제를 간결하게 다룹니다.
사쿠라이 유튜브 '이 채널 정보' 개요:
Sakurai는 사람들에게 그가 채널을 시작한 이유를 설명하고 사람들이 그가 채널에서 게임을 스트리밍할 것으로 기대해서는 안 된다고 밝혔습니다. 오히려 그는 '게임 개발과 게임을 재미있게 만드는 것과 같은 주제에 대해 이야기할 것'입니다. 채널의 목적 중 일부는 광범위한 교육을 제공하는 것인데, 사쿠라이는 이벤트에서 제한된 군중에게 연설하거나 GDC와 같은 회의에서 연설하는 것보다 더 효과적이라고 말합니다.
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편안한 웹 서비스 인터뷰 질문 및 답변
사쿠라이 마사히로의 작품
이 매우 짧은 시즐 릴은 사쿠라이의 경력을 말없이 간략하게 요약한 것입니다. 말 그대로 그의 자격 증명! 몇 가지 개념을 설명하기 위해 일부 텍스트가 제공됩니다.
게임 디자인 사양: 중요한 순간을 위해 중지:
첫 번째 주요 게임 디자인 비디오인 이 클립은 Sakurai가 '정지 효과'에 대해 설명합니다. 특히 '히트 스톱', 그가 자유롭게 사용하는 것 스매시 브라더스. 시리즈. 간단히 말해서, 그는 누군가를 마무리할 때 확대 및 속도를 줄이는 것과 같은 기능을 설명합니다. 스매시 브라더스. 더 극적인 긴장감을 조성할 수 있습니다. 흥미롭게도 그는 초기부터 그 개념을 사용하고 있음을 보여줍니다. 커비 시리즈, 보스를 끝낼 때.