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Nvidia를 좋아하지 않는 것 같습니다.
당신이 당신의 능력을 최대한 활용하고 싶다면 엔비디아 RTX 4000 그래픽 카드는 언제 스타필드 시작하면 운이 좋지 않을 수도 있습니다. 개발자 Bethesda는 대신 AMD의 하드웨어에 맞게 예상 공상과학 RPG를 최적화할 것으로 나타났습니다.
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이것은 최근에 나온 것입니다. 유튜브 영상 ~에서 AMD 그 자체는 다음과 같습니다. 스타필드 스튜디오는 프로세서와 그래픽 칩을 사용하는 시스템에서 게임이 더 잘 실행될 수 있도록 거대 기술 기업과 파트너십을 맺었습니다. Team Red의 제품이 담긴 PC를 보유하고 계시는 분들께 희소식입니다. Nvidia의 제품에 주식을 투자했다면 덜 그렇습니다.
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Todd Howard 자신도 팀이 AMD와 협력하여 특정 하드웨어에서 게임을 최대한 잘 실행할 수 있게 되어 기쁘다고 말했습니다. 그는 이렇게 덧붙인다 스타필드 FSR 2.0(Team Green의 DLSS에 대한 대안을 제공하는 AMD의 업스케일링 기술)을 사용합니다. Nvidia 팬들은 특히 4000 시리즈에서 돈의 가치를 얻기를 희망하는 사람들에게 이 면에서 약간의 혼란을 겪고 있다고 느낄 수 있습니다.
그러나 콘솔 사용자에게는 이것이 도움이 될 수 있습니다. Xbox Series X/S는 CPU와 GPU 측면에서 AMD 기술을 기반으로 실행됩니다. 을 고려하면 스타필드 Xbox 독점입니다 , 어쨌든 많은 분들이 게임에 이 시스템을 선택할 것입니다. Nvidia 카드를 사용하는 PC 사용자의 경우 사양에 따라 게임을 계속 실행할 수 있습니다. 그러나 Bethesda는 이미 Lisa Su와 그녀의 팀의 편을 들었습니다.
즉, FSR 2.0은 DLSS보다 오픈 소스에 가깝습니다. 이는 Nvidia 그래픽 카드가 있어도 이미지 처리 알고리즘을 계속 사용할 수 있음을 의미합니다.
스타필드 9월 6일 PC 및 Xbox Series X|S에서 출시됩니다.
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