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Masahiro 이것은 정리 사일런트 힐 오인
게임의 공포 시리즈는 다음과 같이 이야기되거나 논의됩니다. 사일런트 힐 . 그리고 그 안에는 매혹적인 재료가 많이 있지만 이토 마사히로는 특히 한 가지 점을 분명히 하고 싶습니다. 그것은 화산재가 아니라 눈입니다. 사일런트 힐 .
Ito는 처음에 몬스터와 배경 디자이너로 일했습니다. 사일런트 힐 , 계속되기 전에 아트 디렉터 ~을 위한 사일런트 힐 2 그리고 삼 . 무엇보다도 이 설명이 중요한 이유가 궁금할 것입니다. 아니면 왜 그것이 명확히 밝혀져야 하는지도 모릅니다. 이를 위해 우리는 여행을 통해 사일런트 힐 역사.
1999년 오리지널 게임에서 하얀 점들이 바깥 하늘을 뒤덮었습니다. 게임에서 대화에서 캐릭터가 밖에 눈이 내리고 있다고 말하는 분명한 순간이 있습니다. 이토는 정확한 스크린샷을 게시하며 '그 말 지겹다'고 말했다. 다음과 같이 이해할 수 있습니다. 그는 지금 전에 이것을 정리해야 했다 , 도.
게임 속 하늘의 하얀 점들은 재가 아닙니다. '눈이 내린다.' pic.twitter.com/Sh8DnJfACl
— 이토 마사히로(@adsk4) 2022년 7월 19일
영화 마술
그렇다면 왜 전혀 오해가 있습니까? 잘, 사일런트 힐 나중에 영화로 각색된다. 2006년에 초연된 이 영화는 원본 자료에 약간의 자유를 주었다. 그것은 여러 조각을 결합 사일런트 힐 다음을 포함한 게임 사일런트 힐 2 '의 악명 높은 피라미드 머리.
이 영화는 또한 실생활에서 영감을 받았습니다. 보고서 ~로부터 시각 시나리오 작가 로저 에이버리가 펜실베니아 주 센트랄리아의 실제 마을에서 영감을 얻었음을 나타냅니다. 화재가 센트랄리아의 지하 석탄 광맥을 밝혀 위험 지역을 만들고 유령 도시를 남겼습니다.
이 모든 것이 말하자면, 사일런트 힐 필름은 탄층 화재로 인한 연기와 재의 영향을 받았습니다. 그리고 어떻게 든이 영감은 대중 지식의 잠재 의식으로 흘러 들어 Ito가 정리하고 있다는 반복적인 오해가되었습니다.
“많은 사람들이 아직도 그 도시가 SH1 (영화가 아니라 원래 게임) Centralia에서 영감을 얻었고 헤드캐논이 캐논임을 자랑합니다.”라고 Ito가 씁니다. “그들은 영감에 대해 끊임없이 나에게 질문합니다. 이것이 이 트윗의 이유입니다. 나는 단지 진실을 트윗했을 뿐입니다.”
진짜 사일런트 힐
ResetEra 사용자 Darkknight2149가 컴파일했습니다. 이에 대한 철저한 주제 , 이토뿐만 아니라 논박에 뛰어들었습니다. 눈이 내린 것을 확인하는 추가 스크린샷이 있습니다. 사일런트 힐 , 그리고 심지어 인용문 사일런트 힐 제작자 도야마 케이이치로(Keiichiro Toyama)는 게임의 영감에 대해 이야기합니다.
에서 보관된 버전 1999년 PSM #19의 Toyama와의 인터뷰에서 그는 그것이 실제 미국 마을을 기반으로 한 것이라고 적극적으로 반박합니다.
통합 테스트에서 테스트 된 두 가지 주요 항목은 인터페이스와 예상 결과입니다.
PSM: 게임 배경으로 미국의 작은 마을을 선택한 이유는 무엇입니까? 진짜 있어? 사일런트 힐 ?
토야마: 현대 공포 소설을 좋아한다면 이해하기 쉬울 텐데, 놓칠 수 없는 상황이다. 이 게임에서는 모던 호러 소설의 분위기가 훅이었기 때문에 우리는 미국의 작은 마을을 배경으로 선택하기로 했습니다. 물론, 사일런트 힐 실제로 존재하지 않으며 게임에서 특정 장소나 시간을 할당하지 않았습니다. 실제와 차이가 날 수 있어 일부러 실제 장소를 사용하지 않았습니다. 그러나 이름과 함께 사일런트 힐 , 우리는 일본의 실제 장소에서 힌트를 얻었습니다.
따라서 프로젝트에 참여했던 디자이너와 아티스트의 말을 듣고, 재가 아니라 눈이라는 사실을 기억하십시오.