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천국의 문제
C ++가 자바보다 나은 이유

대작의 속편 도시: 스카이라인 지금은 나왔지만 착륙이 제대로 이루어지지 않았습니다.
일지라도 시티즈: 스카이라인 2 큰 가능성을 보여주지만 개발자인 Colossal Order Ltd.가 출시 전에 알고 있던 다양한 성능 문제로 어려움을 겪고 있습니다. 회사는 게임 출시 예정일을 놓치지 않기로 결정했습니다. 가능한 문제에도 불구하고 그러나 이후 다른 입장을 취했다. Colossal은 회사가 게임 성능 문제를 해결하는 동안 DLC가 연기될 것이라고 방금 발표했습니다.
오늘의 CO Word of the Week에서는 Mariina가 우리의 우선순위와 현재 진행 중인 작업에 대해 설명합니다. 여기에서 전체 내용을 읽어보세요. 👇👇👇 https://t.co/cJ7IKTd0Sb pic.twitter.com/MjcYPx3g9l
— 거대 질서(@ColossalOrder) 2023년 11월 20일
긴 개발자 노트에서 Colossal Order는 회사의 앞으로 나아갈 주요 목표를 알려줍니다. 요약하면 다음과 같습니다.
성능 개선 – 더 나은 GPU 성능을 얻는 데 중점을 둘 것입니다. 현재 버전의 게임에는 악명 높은 기능이 있습니다. 너무 많은 팬들은 물건을 결코 볼 수 없는 치아처럼 쓸모없게 만든다고 비판했습니다. 치아는, 보도에 따르면 , 문제는 아니지만 팀에서는 성능을 개선해야 한다는 것을 알고 있습니다.
버그 수정 – 개발자들은 커뮤니티에서 보고된 100개 이상의 재현 가능한 버그를 해결하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
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편집자 및 모드 지원 – 개발자들은 적절한 출시를 하기 전에 지도 편집기와 인터페이스를 개선하기 위해 노력하고 있습니다.
시티즈 스카이라인 2 출시 후 로드맵
회사는 향후 콘텐츠의 출시 날짜를 정하지 않았지만 광범위한 창구를 제시했습니다.

- 에셋 팩이 2024년 1분기(2023년 4분기에서)로 연기되었습니다.
- 크리에이터 팩이 2024년 2분기로 연기되었습니다(2024년 1분기에서).
- 확장팩은 여전히 2024년 2분기에 출시될 예정입니다.