six things torchlight ii does better than diablo iii
내가 초대를 받았을 때 횃불 II 베타, 나는 'yelp'로만 설명 될 수있는 소음을 내 보냈다. 나는 행복한 소음이었고, 내가 만들 수 있을지 확신 할 수 없었습니다. '이 때까지 좋은 시간 살인자가 될 것입니다 디아블로 III 나왔어요. 글쎄, 지금 디아블로 III 나도 여전히 부팅하고 있습니다 횃불 II 매우 자주 클라이언트.
내가 10 년 동안 더 나아갈 것으로 기대했던 게임에서 나를 끌어 낸 것은 무엇입니까? 글쎄, 정말 몇 가지. 내가 생각하는 것은 아니다 디아블로 III 본질적으로 나쁜 게임입니다. 횃불 II 몇 가지 작업을 더 잘 수행하며 그 중 일부는 게임을 즐기는 데 매우 중요합니다.
오프라인 / LAN 재생
입력을 위해 테스트 데이터를 사용하여 프로그램을 실행해야하는 이유는 무엇입니까?
당신이 이것을 알고 있는지 확실하지 않지만, 당신은 재생할 수 없습니다 디아블로 III 인터넷 연결없이 미쳤지? 일반적으로 이것은 나에게 문제가되지 않지만 블리자드 서버가 다운 될 때 인터넷 연결이 얼마나 큰지는 중요하지 않습니다. 나는 거의 독점적으로 디아블로 III 멀티 플레이어이지만 게임의 플레이 가능성은 전적으로 서버와의 연결에만 의존한다는 사실은 끔찍한 생각입니다. 재생이 없습니다 디아블로 III 비행기 나 긴 차를 타고 이해 했어요 왜 그들은 그것을했지만 여전히 동의하지 않습니다.
횃불 II 그러나 이러한 긴 여행에있어 절약의 은총입니다. 오프라인으로 플레이 할 수있을뿐만 아니라 LAN 연결을 통해 플레이 할 수도 있습니다! 2012 년에이 기능을 훌륭한 기능으로 사용하는 것은 약간 기이 한 일이지만, 여기 있습니다. 이제 그 방법이 끝났으니 계속 진행하겠습니다.
애완 동물은 용병보다 낫다
내가 절대 좋아하는 기능 횃불 II 영웅과 함께하는 애완 동물 일 수 있습니다. 이제 8 종의 애완 동물을 선택할 수 있습니다. 애완 동물의 이름을 지정하는 것은 놀 때 가장 어려운 결정 중 하나입니다 횃불 II . 그것은 당신이 당신의 두뇌에주는 동물과 성격을 반영하는 무언가 여야합니다.
그들은 용병보다 분명히 낫다. 디아블로 III 하지만 당신이 저를 믿지 않으면 좀 더 구체적으로 말할 것입니다. 용병은 종종 디아블로 III 듣기는 매우 즐겁지만 반복해서 경험을 더럽힐 수 있습니다. 애완 동물은 조용한 전사이며, 그 문제를 완전히 제거합니다. 용병은 인벤토리를 보유 할 수 있지만 애완 동물은 해당 인벤토리를 가져와 마을에서 다시 판매하여 모험을 계속할 수 있습니다. 오, 그리고 그들이있는 동안, 그들은 당신이 필요하다면 당신을 위해 약간의 두루마리 나 물약을 주울 수도 있습니다. 이것은 당신이 달리 각각의 모든 항목을 선택할 수 있습니다 디아블로 III 마법이나 독창적이지 않은 아이템을 집을 이유가 전혀 없습니다.
인간과 동물과의 특별한 관계가 있는데, 다른 인간과 비교할 수없는 것입니다. 내가 Slobbers '(내 불독의 이름을 지속적으로 모니터링 할 때 분명히 분명했습니다. 횃불 II) 건강, 나는 한 번도 그의 이름의 건강을 한 번도 보지 못했습니다. 디아블로 III . 애완 동물은 용병보다 낫습니다.
맷 울먼
Matt Uelmen은 당신에게 일반적인 이름이 아닐 수도 있지만 악마 II 내가했던 것처럼 중학교 전체에 대해 작곡가로서의 그의 작업을 알고 있습니다. 그는 음악의 뒤에 천재 중 하나였습니다 악마 II 그리고 그것의 확장, 파괴의 군주. 음악 악마 II 많은 넓은 지역에서 모험과 사행에 완벽합니다. 당신은 즉시 그것을 알아 차리지 못할 수도 있지만 잠시 동안 연주 한 후에는 음악이 얼마나 적합한 지 알기 시작합니다.
비즈니스 분석가를위한 인터뷰 질문 및 답변
음, 누가 Runic Games에서 끝났는지 추측 해보십시오. 횃불 시리즈? 맞아요, Uelmen 씨입니다! 사실, 나는 음악의 횃불 II 분명히 비슷한 분위기가 악마 II 때때로. 광대 한 풍경을 가로 질러 걸을 때 백그라운드에서 가지고있는 훌륭한 음악입니다. 디아블로 III ' 비교해도 음악은 나쁘지 않지만 게임과 음악은 횃불 II .
기술! 속성! 포인트들!
시작하기 전에 : 특히 기술 시스템이 마음에 들지 않습니다. 디아블로 III 제자리에 두었습니다. 그것은 더 많은 실험을 가능하게합니다. 선택 모드를 켠 후 그러나 레벨 업이 자동으로 완료되면 제거되는 마술이 있습니다. 선택의 자유는 사라졌습니다. 레벨 업 디아블로 III 당신이 실제로하지 않기 때문에, 전임자보다 훨씬 더 많은 핸드 오프입니다 하다 당신이 경험을 얻을 때 무엇이든.
횃불 II 기술과 속성에 포인트를 드롭해야하는 만족도. 이것은 블리자드의 최신 지옥 같은 소총에서 할 수없는 일을 진행하면서 캐릭터의 전문화와 미세 조정을 제공합니다. 아, 그리고 걱정하지 마세요- 횃불 II respec 옵션을 사용하면 모든 포인트를 취소하고 원하는 방식으로 재분배 할 수 있습니다. (편집 : 베타 버전 이후로 변경되었습니다. 이제 마지막 3 점만 다시 지정할 수 있습니다. '구매하기 전에 시도해보십시오.'
예를 들어 악마 II 나는 던지는 바바리안을 만들었습니다. 나는 '숨겨진'캐릭터 빌드를 만들기 위해 노력하고 있습니다. 디아블로 III 야만인에게 던지는 기술이 있지만 전문화하다 그 안에. 나는 그것을 더 자주 사용할 수 있지만 (Frenzy 미터에 의해 제한 되기는하지만) 그 외의 다른 사람들과 같습니다.
싱글 플레이어 경험
앞서 언급했듯이, 나는 주로 멀티 플레이어 경험을 가지고 있습니다. 악마 계략. 놀이 디아블로 III 혼자서 당신이 빠져있는 것 같은 느낌이 든다. 블리자드의 분명한 의도는 다른 사람들과 함께 플레이하는 것입니다. 물론 서버가 다운되었거나 인터넷에 연결되어 있지 않기 때문에 항상 싱글 플레이어를 할 수 없을 가능성이 있습니다.
횃불 II 의 싱글 플레이어는 더 세련됩니다. 아마도 애완 동물이 생각했던 것보다 솔로 경험에 더 많은 것을 추가하거나, 게임 구조가 고독한 라이더를 위해 더 잘 배치 될 수 있습니다. 당신은 또한을 통해 재생할 필요가 없습니다 완전한 어려운 어려움을 풀기 위해 한 번 게임. 진정한 도전을 원한다면 레벨 1 캐릭터로 가장 어려운 난이도에서 시작할 수 있습니다. 내가 말할 수있는 모든 것은 내가 놀면서 빠진 느낌이 전혀 없다는 것입니다 횃불 II 내가 할 때처럼 혼자 디아블로 III . 혼자 가고 있다면 RPG의 선택은 항상 횃불 II .
개조!
개조는 PC 세계를 둥글게 만듭니다. 반감기 모드는 일련의 세계적 수준의 게임을 만들었습니다. 데이즈 최근에 활력을 되찾았습니다 ArmA II 기하 급수적으로 판매; 마인 크래프트 오늘날 우리가 알듯이 모드는 게임을 형성했습니다. 창조적 인 대중의 손에 게임 도구를 넣으면 거의 항상 큰 일이 발생합니다. 끔찍한 개조조차도 종종 잠시 동안 즐겁게 있습니다.
어떤 종류의 개조가 나올지 말할 수는 없습니다. 횃불 II 커뮤니티, 그러나 나는 매우 높은 희망을 가지고 있습니다. 지옥, 그것이 더 잘 만들어진 던전을 만들어 내더라도 나는 완전히 만족할 것입니다. 개조의 가능성은 항상 캠페인 모드를 지나친 게임에 관심을 가질 것입니다. 사실 그 횃불 II 이 게임이 팬들에게 얼마나 많은 '사랑 편지'를 보여줄 수 있습니다. 개조를 허용하면 플레이어가 마음에 들지 않는 게임의 특정 측면을 변경할 수 있으며 개발자는 모든 결정이 모든 사람을 만족시킬 수는 없다는 것을 알고 있습니다.
둘 다 플레이하고 즐길 수없는 이유는 전혀 없습니다 디아블로 III 과 횃불 II . 그들 각각은 다른 영역과 비교할 수없는 다른 영역에서 뛰어납니다. 전리품 정욕이 내만큼 강하면 물건을 죽이고 귀중한 물건이 희귀하고 독특한 아이템의 아름다운 분수처럼 시체에서 튀어 나오는 것을 볼 수있는 기회를 갖게됩니다.
횃불 II 저렴한 가격, 훌륭한 예술품, 화려한 유머 감각이 있습니다. 의지 횃불 II 보다 낫다 디아블로 III 황동 압정에 관해서는? 어쩌면 시간 만 말할 것입니다. 당신이 무엇에 실망했는지 여부 디아블로 III 테이블에 가져 오거나 당신은 첫 번째를 사랑 횃불 , 횃불 II 실망하지 않을 것입니다.
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