horizon zero dawn rolls out newstory modedifficulty
전투가 쉬워집니다
호라이즌 제로 던 난폭하고 현명하지 않습니다. 나는 그것이 얼마나 어려울 지, 어려울 지에 대한 특정 기대로 큰 릴리스를하려고하는 경향이 있으며, 나는 이것에 대한 마크에서 벗어났다.
스스로를 키우고, 땅을 구하고, 전투 계획을 세우고 (피할 수 없을 정도로 엉망이되면 즉시 변경), 모든 사람의 강점과 약점을 아는 명확한 학습 곡선이 있습니다. 호라이즌 제로 던 졸리면서도 잘 뛰기를 바랄 수있는 게임이 아닙니다.
스택 C ++ 구현
게릴라 게임즈는 현재 '스토리 모드'난이도 옵션을 도입 한 새로운 업데이트로 출시 후 지원을 계속하고 있습니다. 그것은 시력과 소리를 들으면서 어려움을 겪고 있거나 더 멋진 경험을 원하는 플레이어를위한 것입니다. 수평선 .
커뮤니티 관리자 인 제로 엔 로딩은 '가장 눈에 띄는 변화 가운데'스토리 '난이도는 플레이어의 피해를 증가시키고 플레이어가받는 피해를 크게 줄이면서 경험이 적은 플레이어가 전투를 관리 할 수있게하였습니다. '새로운 난이도 설정을 통해 더 많은 플레이어가 Aloy가 자신의 정체성과 그녀가 살고있는 세계의 신비를 발견하려는 탐구에 참여할 수 있기를 희망합니다.'
호기심으로 게임의 트로피 완료 데이터를 살펴 보았습니다. 플레이어의 80 %가 레벨 10에 도달했고, 52.3 %가 레벨 25에 도달했으며, 20 %가 50까지 레벨 업했습니다. 또한 8.3 %가 플래티넘을 획득했습니다. 높은 것 같습니다!
C ++ 문자를 int로
패치 1.32
새로운 기능
- 스토리 모드의 난이도가 추가되었습니다. 이야기를 주로 경험하고 싶은 사람들을위한 쉬운 난이도 설정 호라이즌 제로 던 .
일반 수정
- 휴먼 근접 공격자가 점프 공격을 한 후 불공정 한 이점을 제공 한 후 플레이어의 회전을 변경하고 플레이어를 향해 휘게 할 수있는 일부 플레이어의 문제를 수정했습니다.
- 일부 플레이어가 Shadow Stalwart Adept 방어구가 장착 된 Sunfall 모닥불로 빠르게 이동할 수없는 문제를 New Game +에서 수정했습니다.
- 특정 플레이어가 가맹점에서 아이템을 구매하기 위해 생성 된 작업에 대해 작업을 포기할 수없는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어에 리소스가 많을 때 일부 애니메이션 이벤트가 제대로 작동하지 않는 일부 플레이어에서 발생하는 문제를 수정했습니다.
- '노라의 복수 (Revenge of the Nora)'에서 일부 플레이어의 경우 노라가 캠프를 클리어하는 목표 동안 알로이가 적과 싸우는 것을 도울 수없는 문제를 수정했습니다.
진행 수정
- Rost와 대화하기 전에 NG +에서 Tripcaster를 떨어 뜨렸을 때 일부 플레이어가 퀘스트를 계속할 수 없었던 'Spear of the Spear'문제가 수정되었습니다.
- 게이트가 닫 혔을 때 일부 플레이어가 궁전으로 돌아와 Blameless Marad와 대화 할 수 없었던 'The Sun Shall Fall'에서 문제가 수정되었습니다.
충돌 수정
오라클 SQL 인터뷰 질문 및 답변
- 심부름이 활성화 된 상태에서 Aloy가 죽었을 때 어려움을 겪으면 특정 플레이어의 게임이 충돌하는 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 계속해서 & lsquo; Jobs '를 만든 다음 지속적으로 변경하는 경우 일부 플레이어의 경우 게임이 중단되는 문제가 해결되었습니다.
기타 수정
- 사소한 텍스트 수정.
Horizon Zero Dawn 패치 1.32, '스토리'난이도 소개 (PlayStation 블로그)