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'나는 이것에 관심이있다'
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외부에는 걱정할 것이 많습니다. 피 묻은 . Wii U 및 Vita 포트는 여러 번 지연되었고, 초기 검토 사본은 제공되지 않았습니다. 그러나 킥 스타터가 아닌 패션에서, 모든 것이 출시 될 때 휘청 거렸다. 실제로는 IGA의 DS 시대의 원래 피치와 인라인이다. 캐슬바니아 현대에.
나는 몇 시간을 보냈고 적의 AI와 약간의 시각적 인 불만 (주로 환경 문제가 있음)에 대한 사소한 불만 외에 약속 된 것입니다. 항상 주인공 미리 암에게 힘을주고 탐사와 사살에 대한 보상을받는 것이 기분이 좋으며, 부유 한 운동 메카니즘은 자주 인기있는 주제 였지만 실제로는 일부 소스 자료와 일치합니다. 슬픔의 아리아 능력을 훔치는 개념도 살아 있습니다.
전투 시스템에서 전투 게임의 영향을 실제로 볼 수 있습니다. 전투 시스템은 전형적인 메트로 배 니아가 달성하려고하는 것 이상으로 부풀어 오른다. 헤드 공격, 더블 점프와 같은 업그레이드를 선택하고 게임의 모든 무기로 간격을 배우면 큰 공격을 저지하는 보스를 처벌하고 움직임에 중점을 두도록 설계된 많은 능력이 있습니다.
완료되면 전체 검토를 예상하고 하루 패치의 일부인 몇 가지 보조 모드를 해결하십시오. 현재로서는 킥 스타터가 늦게 성공한 몇 안되는 성공 사례 중 하나라고 말하는 것이 안전합니다.
505 게임 (또는 책임이있는 사람)은 전에 수많은 크라우드 펀딩 게임과 같이 Steam 빌드를 통해 고급 리뷰 사본을 허용하지 않음으로써 게임을 중단했습니다. 공식 서브 레딧 및 Discord 채널과 같은 이미 전용 커뮤니티 외부에서이 릴리스에 대한 과대 광고 나 구축이 거의 없으며 긍정적 인 인상이 그들의 사건을 도왔을 것입니다.
오 잘!
(이 노출 수는 킥 스타터 캠페인의 PS4 사본을 기준으로합니다.)