so lets talk about hainly abrams from mass effect
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일반적으로 Dtoid 이메일을 살펴볼 때 저는 직원이 일을 처리하는 것을보고 만족합니다. 여기에는 나중에 나머지 커뮤니티 팀과 함께 중재하기 위해 스스로 괄호를 써야 할 논란이 많은 주제가 포함되어 있으므로 한 쪽에서 다른쪽으로 뛰어 드는 것은 드 rare니다. 아직도, 우리는 Hainly Abrams의 프리젠 테이션에 대해 이야기 할 때 매스 이펙트 : 안드로메다 우리는 트랜스젠더 커뮤니티를 잘못 나타내는 BioWare에 대해 이야기하고 있습니다.
이제 BioWare가 여기저기서 LGBTQ 캐릭터를 만들기로 결정했을 때 '팬더 링'이라는 용어가 자주 들립니다. 내가들을 때마다 Inigo Montoya 밈을 꺼내야한다고 생각하는 시점까지 오용되었습니다. 그것은 당신이 생각하는 것을 의미하지는 않습니다.
이 콘텐츠는 트랜스 젠더 플레이어에게 영향을 미치지 않으며 (LGBT 콘텐츠도 실제로 없었습니다), 트랜스 사람들에 대한 다소 오래되고 잘못된 사회적 기대와 BioWare가 포함되었다고 느꼈습니다. 그렇지 않습니다.
초기에 요점이 있습니다 매스 이펙트 : 안드로메다 라이더와 회사는 Eos에 정착했으며 다양한 승무원과 과학자 NPC가 정체 상태에서 깨어나 업무를 수행 할 수있게되었습니다. 그러한 NPC 중 하나는 Hainly Abrams입니다. Ryder와의 첫 미팅을 아래에서 볼 수 있습니다.
그녀의 삶과 지구에서의 일에 불만을 품은 Abrams는 안드로메다에서 깨끗한 슬레이트로 삶을 시작하는 안드로메다 임무에 가입했습니다. 글쎄, BioWare가 캐릭터가 서로 만나는 지 몇 초 만에 그녀의 옛 이름과 트랜스 젠더 상태를 공개하기로 결정한 것을 제외하고는 두 낯선 사람 사이의 교환이 전부였습니다. 긍정적 인 의도로 만들어 졌던 것은 매우 귀머거리가되었습니다.
이것의 문제는 대부분의 트랜스 젠더와 성관계를 가진 사람들이 개인 정보 보호 및 안전 문제로 인해 그러한 정보를 너무 빨리 공개하지 않는다는 것입니다. 공개는 신중하게 계량해야합니다. 어떤 사람들은이 정보에 접근 할 필요는 없지만 다른 사람들에게이 정보를 공개하는 것이 더 편할 것입니다.
스타 벅스의 바리 스타가 정말로 알아야합니까? 우리 가족은? 내가 데이트 한 여자? 내 고용주? 모두 사례별로 다룰 것입니다. 그리고 LGBT 문제는 제쳐두고 모든 사람이 어느 정도 수준으로 관련시킬 수 있습니다.
soapui 인터뷰 질문 및 경험자에 대한 답변
대학에 가서 9 학년 때 만든 난처한 Xbox Live 게이머 태그를 나눠주지 않습니까? 당신은 아마도 DarthButtlord69로 알려진 것을 원하지 않을 것입니다. 왜냐하면 당신은 그것이 초기에 사용될 것이라는 것을 알고 당신은 결코 그것을 살지 않을 것이기 때문입니다. 따라서 지금은 더 나은 것을 위해 Microsoft에 10 달러를 지불합니다.
트랜스 사람들에 대한 공개는 이와 같지만 관계, 고용 상태 및 심지어 주택 상황에 영향을 줄 수있는 더 가파른 결과를 초래합니다.
나 자신에 대해 말하면서, 나는 한때 잘못된 친구를 내 지위로 신뢰하는 실수를 저질렀습니다. 그는 나중에 내 상태를 사용하여 저와 가족을 협박하여 도박 빚을 해결하기 위해 우리에게서 돈을 얻었습니다. 그는 내가 아는 다양한 사람들과 고용주에게 이야기하겠다고 위협했다.
그리고 그것은 제가 혼동 할 수 있다고 생각한 사람이었습니다. 그래서 저는 제가 노스 캐롤라이나에 살고 있기 때문에 제가 만나는 사람에게만 그 정보를 버리지 않을 것입니다. 당신은 정치인들이 영혼이없고 척추가없는 상태에서 폐지, 가짜 타협, 일부 유급 대학생들이 공을 드리블하는 것을 대가로 LGBTQ 커뮤니티의 시민권을 팔아 올릴 것입니다.
공개는 내가 만나는 사람과 관리해야 할 안전 문제이며 BioWare는이 거래소를 강화했습니다. 과거가 당신의 얼굴에 던져지는 것은 또한 불쾌합니다. 하인 리가 안드로메다에서 새로운 출발을 원한다면, 그녀의 이름을 흐리게하는 것이 그녀의 우선 순위가 아닐 것입니다.
주류 문화에서는 종종 누군가가 자신의 옛 이름이 무엇인지 또는 바지에 무엇이 있는지와 같이 깊이 침습적 인 질문을하는 것이 허용된다고 밝히기 때문에 종종 가정됩니다. 언론은 트랜스 젠더의 삶의 감각주의를 통해 이러한 기대를 촉진시키는 데 약간의 결함을 공유합니다. 라이더는 정확히 거기에 가지 않지만 작가는 그 호기심에 대해 모두 똑같이 호소했습니다.
자라면서 나는 내가 과거로 줄어든 것처럼 느끼는 사람들을보고 의자를 던지거나 같은 농담 코미디 작가들과 펀치 라인을 만들었습니다. 메시지는 분명했다 : 나는 내 성별이나 과거의 소유권을 얻지 못하고 조롱을 당하고 폭력에 직면하게된다.
트랜스 사람이 탈출하고 옷장 바깥에 머물기를 원한다면 내부적으로 대면하고 때로는 공개적으로 반박 해야하는 큰 장애물입니다. 나는 내 과거를 소유하고 있습니다. 나는 내가 누군지 알아.
그리고 그것은 단지 미디어였으며, 이제는 주 정부와 특별 이해 단체가 과거 언론, 감각주의, 고정 관념에 관한 법률을 세울 때 천천히 뒤로 물러서 고 있습니다.
따라서 트랜스 사람들에 대한 인식을 산산조각 내고 싶다면 그 중 어느 것에도 관여하지 않습니다. BioWare는 불행히도 그 일부를 수행했으며 그 이후로 게임 의이 부분을 수정하기로 약속했습니다.
나는 그것이 어떻게 통과했는지 궁금합니다. 낭만적 인 관심사와 LGBTQ 캐릭터에 대한 글쓰기 프로세스가 논의되는 많은 BioWare 컨벤션 패널을 보았습니다. 작가 드래곤 에이지 결국 서로의 작업에 대한 동료 검토를 수행하기 위해 더 자주 모였습니다. 드래곤 에이지 : 인퀴 지션 그래서 그들은 어떤 캐릭터가 사실인지를 확인하고 간격 플롯 플롯이 없었는지 확인할 수있었습니다. 캐릭터의 패싯에 대해 확신이 없다면, 그 경험을 가진 사람들과 접촉하고 상담했습니다. 그들은 손을 내밀었다.
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그리고이를 통해 팬들이 빛을 발한 멋진 사람인 크렘을 얻었습니다. 따라서 BioWare는 과거에 트랜스 문자로 잘 해냈습니다. 우리는 그것을 보았다.
만약 누군가 내가 이것에 대해 기분 나쁘다고 생각했다면-아, 그냥 실망했습니다. 에 의해 정제 된 글쓰기 문화를 보는 것은 실망 스럽습니다. 드래곤 에이지 팀이 처리하는 팀과 세부 사항에 동일한 관심을 기울이지 않음 매스 이펙트.
일부 사람들은 게임으로 해결해야 할 '큰 문제'가 있다고 말할 수도 있지만 BioWare가 이야기를 전하는 것에 대한 명성을 쌓고 사람들이 이야기를 나누기 위해 노력하는 것을 꿈꾸면 정중하게 동의하지 않을 것입니다. 이것은 똑같이 중요합니다.
또한 우리는 Square Enix가 혼란스러운 스토리 요소를 13 장으로 변경하고 수정하는 것을 보았습니다. 파이널 판타지 XV 따라서 '원래 비전'의 신성성에 대한 논쟁조차 나오지 않습니다. 지옥, 우리는 매스 이펙트 여기. ME3 팬들이 원래 침대보다 침대를 after 때 새로운 결말을 만들어야했습니다.
시간은 바이오웨어가 상황을 얼마나 잘 바꾸는 지 알려줄 것입니다 안드로메다 . 나는 잘 진행되기를 희망하지만 내 조언은? Hainly는 아마도 그녀의 신분을 밝히기 위해 상당한 수의 충성도 임무가 필요할 것입니다.
나는 Nia입니다. 나는 루트 맥주를 좋아한다. 나는 요정에 매료되어 30 년 넘게 게임을 해 왔으며 여전히 그 일을 끝내지 않을 것입니다. 그게 당신이 알아야 할 전부입니다.