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대규모 인수에 대한 더 많은 긴장
Sony는 CMA(Competitions and Markets Authority)와 최근 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 대한 우려 범위를 좁힌 것과 관련하여 새로운 성명을 발표했습니다.
그만큼 종이 , 지난 달에 제출되어 최근에 공개된 소니는 콘솔 손상 이론에 대한 CMA의 입장 '반전'을 '놀랍고 전례가 없으며 비합리적'이라고 설명하는 것을 봅니다.
이것은 다음과 관련하여 CMA의 최근 업데이트 , 임시 조사 결과 Activision 게임을 다음과 같이 만드는 전략을 결정했습니다. 콜 오브 듀티 Xbox 전용은 '그럴듯한 시나리오에서 상당한 손실을 입을 것'입니다. 이를 바탕으로 업데이트된 분석을 통해 CMA는 Microsoft가 계속해서 콜 오브 듀티 플레이스테이션에서 사용 가능.
'제공된 추가 증거를 고려한 결과, Microsoft의 원천 징수 비용 때문에 합병으로 인해 콘솔 게임 서비스의 경쟁이 크게 줄어들지 않을 것이라고 잠정적으로 결론을 내렸습니다. 콜 오브 듀티 PlayStation으로부터 그러한 조치를 취함으로써 얻을 수 있는 이익보다 더 클 것입니다.”라고 독립 전문가 패널 의장인 Martin Coleman이 말했습니다. CMA의 조사 성명서에서. “이 거래가 클라우드 게임 시장에서 우려를 불러일으킨다는 우리의 잠정적인 견해는 오늘 발표에 의해 영향을 받지 않습니다. 우리 조사는 4월 말까지 완료될 예정입니다.”
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소니의 반응
Sony의 응답은 다음과 같은 주장을 포함하여 CMA가 조사 결과에 포함했다고 생각하는 몇 가지 오류로 이어집니다. 마인크래프트 이미 여러 플랫폼에 있는 는 Microsoft가 추구할지 여부에 대해 '아무것도' 말하지 않습니다. 콜 오브 듀티 독점.
한 예에서 Sony는 Arkane의 Harvey Smith의 최근 인용문을 다음과 같이 인용합니다. IGN . 그 속에서 스미스는 이렇게 말했다. 레드폴 Microsoft가 Bethesda를 인수하기 전에 PlayStation 5용으로 개발 중이었습니다.
Smith는 '우리는 Microsoft에 인수되었으며 이는 엄청난 변화였습니다.'라고 말했습니다. '그들은 'PlayStation 5가 아닙니다. 이제 Game Pass, Xbox 및 PC를 할 것입니다.'라고 말했습니다.'
Sony는 이것이 '획득한 게임에 대해 경쟁업체를 배제'할 수 있는 Microsoft의 능력과 인센티브에 대한 강력한 증거를 제공한다고 주장합니다. 회사도 앞에서 언급한 포인트를 가져옵니다. : PlayStation의 성능이나 플레이 품질이 저하되거나 출시가 지연되면 Sony의 명성에 해를 끼칠 수 있습니다.
기본 게이트웨이 창 10을 수정하는 방법
궁극적으로 CMA에 Microsoft의 인센티브 및 부분 압류에 대한 분석을 재검토할 것을 요청합니다. '결론적으로 SIE는 부록이 CMA의 콘솔 손상 이론에 대한 유턴을 정당화하지 못한다고 정중하게 제출합니다.'라고 Sony의 성명서는 결론지었습니다.
마이크로소프트의 대응
Microsoft는 또한 오늘 다음과 같은 성명을 발표하는 응답을 받았습니다(통해 유로게이머 ):
'임시 조사 결과 부록은 Microsoft가 콜 오브 듀티 . 마이크로소프트가 CMA 조사 과정 내내 설명했듯이 그러한 전략은 상업적으로 말이 안 되며 마이크로소프트가 거래 가치에서 수십억 달러를 탕감하는 결과를 초래할 것입니다.”
CMA는 4월 26일 이전에 Microsoft의 Activision Blizzard 인수에 대한 최종 결정을 내릴 것으로 예상됩니다.